能不能设计这么一种地图?
就是和盟友寄生式的关系,自己只有英雄和一部分兵,寄居在盟友的城里,不务生产,专门打架。因为魔兽3地图中有这种模式,就是两玩家合作,一玩家只操控英雄打架,一玩家专门负责生产,发散思维有感{:2_674:}
只有两个人类玩家的时候才比较现实吧,电脑要设计超大量事件才能学会怎么转让,不太现实…… 你完全可以设置自己创建个地图,然后设置多个主城,然后有一个主城专门屯兵不就好了吗? 哈,其实把城和英雄剥离开主要是想营造RPG游戏的冒险感,限制了经济系统,英雄只能用金钱在城里雇佣雇佣军,然后再出去探索这样子的{:2_650:} 我感觉题主思路还是可以的,其实已经有些地图是限制的单英雄无主城,类似RPG那样展开冒险。 可以自己编辑个独立的主城。没有通路,电脑去不了就不用守城了。 我记得wog里面默认了无主城不输的设定。 难道楼主从来没有试过让主英雄负责打仗副英雄捡资源,一打一造?英三是回合制游戏不是即时战略游戏,,所以只要你高兴,完全可以左手打架右手发展经常,完全不违和。另外,如果主英雄一直只打怪不进行点战略性的行动,你不觉得枯燥么? 貌似有些地图就有这样的设置 好像有的战役地图有类似,玩家就相当于雇佣军一样啊{:1_417:} 这个思路氢气啊 H3建设和资源的分配本来就是两点啊 光打架多无聊 和一家ai联盟就行了,它会源源不断送钱送粮,你就不用管经济了 他估计还想着电脑能源源不断的送八级兵过来 这不就是主英雄和副英雄么?
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