叶子去哪儿 发表于 2020-4-15 21:43:09

能不能设计这么一种地图?

就是和盟友寄生式的关系,自己只有英雄和一部分兵,寄居在盟友的城里,不务生产,专门打架。
因为魔兽3地图中有这种模式,就是两玩家合作,一玩家只操控英雄打架,一玩家专门负责生产,发散思维有感{:2_674:}

GOJiong 发表于 2020-4-15 23:26:15

只有两个人类玩家的时候才比较现实吧,电脑要设计超大量事件才能学会怎么转让,不太现实……

黑骑士塔米克 发表于 2020-4-16 08:39:21

你完全可以设置自己创建个地图,然后设置多个主城,然后有一个主城专门屯兵不就好了吗?

叶子去哪儿 发表于 2020-4-16 09:20:37

哈,其实把城和英雄剥离开主要是想营造RPG游戏的冒险感,限制了经济系统,英雄只能用金钱在城里雇佣雇佣军,然后再出去探索这样子的{:2_650:}

cec0612734 发表于 2020-4-16 09:28:58

我感觉题主思路还是可以的,其实已经有些地图是限制的单英雄无主城,类似RPG那样展开冒险。

liuldy 发表于 2020-4-16 09:35:46

可以自己编辑个独立的主城。没有通路,电脑去不了就不用守城了。

XEricSin 发表于 2020-4-16 13:05:34

我记得wog里面默认了无主城不输的设定。

songfx 发表于 2020-4-17 05:59:56

难道楼主从来没有试过让主英雄负责打仗副英雄捡资源,一打一造?英三是回合制游戏不是即时战略游戏,,所以只要你高兴,完全可以左手打架右手发展经常,完全不违和。另外,如果主英雄一直只打怪不进行点战略性的行动,你不觉得枯燥么?

dasiwpp 发表于 2020-4-17 08:46:38

貌似有些地图就有这样的设置

lztzero123 发表于 2020-4-17 09:30:39

好像有的战役地图有类似,玩家就相当于雇佣军一样啊{:1_417:}

深海的蛋黄骑士 发表于 2020-4-17 10:04:15

这个思路氢气啊 H3建设和资源的分配本来就是两点啊 光打架多无聊

新月狼君 发表于 2020-4-17 17:28:20

和一家ai联盟就行了,它会源源不断送钱送粮,你就不用管经济了

和风之夏 发表于 2020-4-18 18:11:51

他估计还想着电脑能源源不断的送八级兵过来

超人归来 发表于 2020-4-18 19:43:35

这不就是主英雄和副英雄么?
页: [1]
查看完整版本: 能不能设计这么一种地图?

捐赠