施法生物增强
提高圣侏儒的魔法伤害,提高为10:1(原为64:1)提高追随者为灯神和魔幻法师时的buff持续时间
当追随者为法师时,不再受到施法次数的限制
因为我觉得wog对法系追随者真的很不友好
即使是女巫这种,也主要依靠物理输出,法系仅仅是附带的
所以就写了这个脚本,
虽然未必能有多大改观,但至少有点点帮助
ZVSE
!?FU777718;
!!FU|x1<0/x1>41:E;
!!BMx1:N?y10 T?y11;
!!FU&y10<0:E;
!!FU&y11<>173/y11<>134:E;
!!VRy20:S-1;
!!VRy20&y11=173:Sy10 +9 :10; [圣侏儒力量值10:1]
!!VRx2:Sy20;
!?FU77006; [灯神和魔法法师力量值]
!!SN:X?y1/?y2;
!!VRy3:Sy1 *21 +y2; [下一轮堆栈编号]
!!FU|y3<0/y3>41:E;
!!VRy5:S0; [获得生物的英雄]
!!VRy5&y3>20:S1;
!!BA:Hy5/?y6;
!!VRy63:S-1;
!!HEy6&y6>=0:Fd/d/?y63/d;
!!VRy63&y63<1:S1;
!!BMy3:T?y11 N?y12 G4/?y13/d;
!!FU&y12<=0/y11<>37/y11<>136:E;
!!VRy50&y11=37:S6;
!!VRy50&y11=37/y13>0:Sy63; [灯神追随者时力量 = 英雄力量]
!!VRy50&y11=136:S3;
!!VRy50&y11=136/y13>0:S7; [魔幻追随者时力量 = 7]
!!UN&y11=37 :C4488417/1/y50;
!!UN&y11=136:C4489062/1/y50;
!?BF&1000; [追随者不受施法次数限制]
!!DO20204754/0/41/1:P940;
!?FU20204754&x1=940;
!!BMx16:N?y30 G4/?y31/d E?y33;
!!FU|y30<=0/y31=0:E;
!!VRy33&y33>0:+999;
!!BMx16:Ey33;
魔法免疫的太多了,{:1_462:} 厉害!追随者用法师较少,喜欢用凤凰和圣龙,一个适合堵抢眼,一个英三老大。 支持原创、
增加魔法杀伤和buff数据与等级挂钩,会不会加强一下法系。 路人过客 发表于 2020-4-7 09:27
支持原创、
增加魔法杀伤和buff数据与等级挂钩,会不会加强一下法系。
感觉后期魔法伤害不够看哪 几万伤害被根本伤不了多少 还有大量魔抗 还是硬碰硬实在{:1_416:} 居然是06年注册的老玩家了,潜了这么多年水…… yunings 发表于 2020-4-7 12:05
居然是06年注册的老玩家了,潜了这么多年水……
这种的反而都是真爱。{:1_418:}
比如我,06年潜水到11年才论坛首帖。{:1_404:} 持续时间增加确实好些,原版好像只有三回合 这些修改真的挺好,不过我最近几年玩wog都不再使用追随者了。 wog太多生物拥有魔法免疫的技能了……
黑龙等的魔法免疫看起来甚至感觉像DEBUFF,人家连有益BUFF照吃一样魔免,黑龙死了就是死了都不能吃复活魔法 论坛有你更美好,感谢楼主编写脚本,我们伸手党,小白党才能有更多的资源可用。吃水不忘挖井人。 好东西!请问这样的话,魔幻法师当追随者时,它施法的持续数和7挂钩,那还是每3轮放一次全体魔法吧? 如果楼上说的能行,那幻影法师也不错,下来试试! 没看懂,但是觉得很牛的样子 施法生物装备克制太严重了! 一个龙王神力,基本报废了! 而且wog抗魔法的技能太多! 要是想玩施法的生物没有毁灭之球可能玩不了还要再没有龙王的情况下!
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