我把VCMI 每玩家能用原来8个英雄的数量改了,然后卡电脑回合上了
按外网站的一个尝试方法,我改了 VCMI游戏文件夹\config下的 defaultMods.json文件
在这个文件里把下图中这个8数字改成6或者4,然后上一行的"avalable per player"也试着调动过,有用,但是会出底下的问题
然后,进行游戏在等待电脑过回合时就出以下问题了
有熟悉Vcmi的朋友知道怎么解决这个卡回合的问题吗? 本身电脑喜欢狂雇英雄所以才针对他们改动一下的。
那个原帖提这事了吗?这些东西往往都牵一发动全身 哎... 翻浏览器找不到原帖了,国外的网站一页页找,眼睛快瞎了
改的时候真是万万没想到啊 ~ 同情~
看来和软件代码一样,修改之前一定要记得备份,不然搞不清哪里冒出来的奇奇怪怪的问题 VCMI还是太多毛病了
总上所述 发表于 2020-3-17 20:14
那个原帖提这事了吗?这些东西往往都牵一发动全身
找到原地址了。而且看出这个功能的启用是在0.95bulid之后。我用的Vcmi是0.99的。
信息来源如下
谢谢关注!
不知道能改超过8个么? 本帖最后由 hoen2 于 2020-3-19 09:43 编辑
chaoticorder 发表于 2020-3-18 23:33
不知道能改超过8个么?
外网上也有人问这个问题,答者基本上说 不可能 ^ ^...看,下边 ↓↓↓
VCMI的AI太令人发愁了,个人很喜欢里头的多种族和部分新增魔法
页:
[1]