非地狱模式,最降低难度的就是点将了
配合科洛尼斯和女巫小屋量产一堆海贼王,虐ai的三大法宝啊!爽是很爽,就是一哆嗦过后就开始无聊了,又打不过地狱,还忍不住不用,纠结啊。 emmm...这种感受还是能理解的{:2_635:} 开局第三天被AI过来占了城.....直接退了...... 天赋九合一也大大降低难度。卖资源
献祭英雄
转换亡灵生物
升级生物
制造卷轴
升级技能 克制自己不用这些法宝,能正常虐翻电脑,然后再去挑战地狱难度应该更有把握吧 献祭英雄还没用过,想想用科洛尼斯养一批经验宝箱,猥琐啊{:1_465:} 地狱模式真的不能用防御特,扛不住又没伤害,孟斐拉前期打个一百多大耳怪王一下子锤死了只钻石龙。。。 地狱九头怪 发表于 2020-3-10 11:34
地狱模式真的不能用防御特,扛不住又没伤害,孟斐拉前期打个一百多大耳怪王一下子锤死了只钻石龙。。。
怕啥,树枯木卫士坐镇帐篷旁,布个铁桶阵,防守反击。 我把游戏改了一下:取消了生物施法再行动(就是施法就不能再动了,除非士气),大大降低了宠物的经验值获取,每天AI增长(兵力、指数)和地狱相同,打开盗贼伏击。嗯,还是很酸爽的 玩固定图,或者战役图还是很耐玩的。 还是亡灵暴兵方便
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