titanzwh
发表于 2020-4-25 16:03:25
kdmcser 发表于 2020-4-23 10:44
昨天晚上想到一个方案可能可以规避mod收费法律风险。看了一下育碧官网,正版h3才10块5。站长可以要求每个 ...
在我们和育碧谈之前,或许可以多做一些准备,:
1、技术上,比如和育碧售卖的本体是否容易剥离,容易加装和卸载;
2、是否要考虑mod搭载育碧的渠道获得更多销售机会,比如:商城、steam,或论坛专供;
3、如果上述目标有可能性,WOG/ERA引擎制作组的权益怎么安排合适;
4、育碧潜在的想法,论坛将来是否有可能变成其指定的半官方组织,获得更大的支持;
5、参考帝国时代2民间mod的成功案例(作为资料片发布),也是多年坚持终于换来一个恰当的结果。
大家一起看看,是否还有其他要事先考虑的,因为一旦联系了只有两种结果,一种是合作成功,一种是没谈成反而影响不好。准备充分一些去谈不容易被动。
深海的蛋黄骑士
发表于 2020-4-25 16:39:56
小纸条 发表于 2020-3-2 08:46
不明觉厉
楼主刚刚注册没多久就成为了论坛管理员,难道是云斯的小号
你这个头像真的有毒 说不出的感觉
kdmcser
发表于 2020-4-25 18:03:22
titanzwh 发表于 2020-4-25 16:03
在我们和育碧谈之前,或许可以多做一些准备,:
1、技术上,比如和育碧售卖的本体是否容易剥离,容易加 ...
个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于mod通过育碧的渠道销售,以及和ERA, wog的利益分配这个谈起来能谈成最好,谈不成也对论坛也没有太大影响,属于锦上添花的谈判。半官方组织这一点,实际上要看论坛之后的发展和影响力。如果论坛能够让大部分曾经的H3玩家都为正版补票,这么大一笔收入给育碧,育碧想不重视都难。不过你说得对,我们在谈判之前确实要在谈判技巧和策略上多下些功夫,多请教一些这方面有经验的朋友,确保谈判成功。其实个人感觉我们要多站育碧的角度想想,我们和育碧的合作怎么让育碧获益。
titanzwh
发表于 2020-4-25 18:17:19
kdmcser 发表于 2020-4-25 18:03
个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于 ...
嗯嗯,待授权确实是核心,总体上让育碧觉得有百益而无一害就可以了。
titanzwh
发表于 2020-4-25 18:18:35
kdmcser 发表于 2020-4-25 18:03
个人觉得和育碧谈最重要的还是要争取H3游戏本体的代售资格,这个关乎论坛的合法性,是必须要谈成的。至于 ...
甚至可以育碧的名义组织mod对战比赛,想象空间还是有的,其实育碧只需要出一个授权而已。
songfx
发表于 2020-4-27 15:35:51
说到版权, HOTA难道拥有H3的版权吗?
baalkyo
发表于 2020-4-29 22:30:23
关于版权的问题,我们要提前注意,避免发展后出现问题,白费力气,毕竟以后的中国会越来越重视知识产权。最好的方案就是把游戏碎片化,有版权和没有版权的分开,自有版权的和其他作者版权的也分开。有利于大家合作,也有利于大家分开,可以给玩家提供更多选择。
总上所述
发表于 2021-7-9 20:42:28
@怀特先生
怀特先生
发表于 2021-7-9 22:04:22
总上所述 发表于 2021-7-9 20:42
@怀特先生
总上怎么了,这里不是讨论版权问题吗
总上所述
发表于 2021-7-9 22:08:16
怀特先生 发表于 2021-7-9 22:04
总上怎么了,这里不是讨论版权问题吗
额,我看这位也是研究程序,想你们是不是交流一下思路
怀特先生
发表于 2021-7-9 22:09:14
比起python我更喜欢使用lua就是了;为了实现更多的可扩展性,加入脚本语言是必然的事情,而lua相比之下更加轻量,学习成本更低
Archer30
发表于 2021-7-10 04:28:24
怀特先生 发表于 2021-7-9 22:09
比起python我更喜欢使用lua就是了;为了实现更多的可扩展性,加入脚本语言是必然的事情,而lua相比之下更加 ...
如果是习惯lua开发的话,期待一下era后续的更新好了,目前最最重要的更新目标就是把wog 3.59的lua支持修缮后加入