有想法我也没办验证去
我对写代码一点天赋都没有。
你可以在高级区去定制啊 clarkluo 发表于 2020-3-2 00:25
C大的几个职业都有相关的实现功能,一个是开场的公会首领和影杀者,还有塔楼2回合的炮台攻击全体,打完人 ...
这个信息好,我去学习一下,{:1_465:} 变成类似h5中阿兰迪尔的死亡化身?摩莉尔变身为巨龙,降临战场 已经很强了,初期自带一条龙,开荒非常好用。 有点看不懂大佬们的谈话了。。。。。 新月狼君 发表于 2020-2-28 10:19
加个每周生产一条随机龙就行了!
第一周随便来啥龙都无敌了啊。。。 clarkluo 发表于 2020-3-2 00:25
C大的几个职业都有相关的实现功能,一个是开场的公会首领和影杀者,还有塔楼2回合的炮台攻击全体,打完人 ...
我去 clarkluo你摸摸良心,封魔的巨龙摩莉尔还需要强化么?
所有英雄里面能敢说稳赢她的都没多少了{:1_532:}。 我是个好人 发表于 2020-2-28 10:22
龙+5防御是很变态的,因为龙本身防御就高,而这游戏防御越高收益越高,比如1000点伤害,此时部队减伤90%, ...
楼主是专家玩家,严重赞同!
10楼哥们的建议也很有吸引力! 都玩隐藏英雄了啊? 跟科尔格和罗德-哈特一样再+10杀伤。。。。 也不算太弱吧,火系魔法特长,剑士特长都比巨龙摩里尔弱 除了战役还很没用过这个英雄,晚上试试 特殊英雄里最没有排面的应该是那个食人魔大哥。毫无存在感 垃圾英雄太多了 无所谓了~~~ 这一天下来都是看热闹的吃瓜群众 平时也找不到这个英雄啊 路过此地,顶一下!! 我是个好人 发表于 2020-2-28 10:22
龙+5防御是很变态的,因为龙本身防御就高,而这游戏防御越高收益越高,比如1000点伤害,此时部队减伤90%, ...
4年前的帖子被挖出来,我才看到居然有这么精彩的回复在这里。你这脑瓜子不去搞销售真的是埋没人才了,这偷换感念确实可以把不少小白忽悠过去啊,哈哈。 其实吧,任你说的天花乱坠,都改变不了1个点减伤2.5%,也就是说假设1000点,那每1点防御都是减少25而已。每1个都都是那个价 龙母图像很酷,技能要是和等级挂钩就更好了
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