VCMI新城镇Mod总列表
VCMI Mod使用情况要在/ Mods中安装mod unpack存档。这应该导致这样的目录结构:<数据目录> / Mods / <mod的名称> /mod.json。无需激活新安装的模块-加载模块列表中不存在的任何模块都将被视为新安装,并在启动时启用。如果要激活或停用特定的mod打开文件<data dir> /config/modSettings.json。将mod state设置为“ false”以禁用它,或设置为“ true”以启用。要删除mod,请删除其文件夹(<data dir> / Mods / modname)。请注意,无需手动更新modSettings.json。注意数据目录位置是特定于系统的:[*]Windows:%DOCUMENTS%\我的游戏\ vcmi
[*]类似于Unix的目录:内部主目录:〜/ .local / share / vcmi
从0.94开始,可以通过VCMI启动器下载并安装mod。这是安装mod的首选方法。下载并安装VCMI
[*]稳定版本:0.99
[*]每日构建:https://builds.vcmi.download/branch/develop/Windows/
List of Heroes 3 VCMI new townsFarriery Town – Download
Refugee Town – Download
Imperium – Download
Sand Castle – Download
Death Valley – Download
Cathedral Town – Download
Ruins town – Download
Horde Town – Download
Mythology town – Download
Foundry town – Download
Limes town – Download
Glacier town – Download
Abyss town – Download
Underworld town – Download
Cetatea town – Download
Eldorado town – Download
Northerners Town – Download
MDT Forge town – Download
Haven town – Download
Pavilion town – Download
Christmas town – Download
Autumn Rampart town – Download
Ciberium town – Download
Bastille town v1.02 – Download
Bastille Town v1.05 – Download
Plane of the Earth – Download
Amethyst town – Download
Warlock town – Download
Red Castle – Download
Factory town – Download
Grove town – Download
Court town – Download
Evergreen town – Download
Fairy town – Download
New Preserve Town – Download
Asylum Town – Download
Classic Forge town – Download
Preserve town – Download
Necropolis town – Download
Abode town – Download
出处:http://heroes3wog.net/heroes-3-vcmi-towns-list/
倚剑1986 发表于 2020-2-24 15:11
求助大佬,我怎么加载不出来新设置的城镇,哪里设置有问题?我用的era2910加载的这个mod文件
VCMI是区别于ERA的另一个平台。你需要在顶楼下载VCMI(推荐“每日构建”里最新的版本)才能使用VCMI mod。另外ERA/WOG功能目前仅有非常少部分移植到VCMI,如果习惯打ERA的话这个版本上手可能需要重新适应 Archer30 发表于 2020-2-22 22:52
这些mod我全下载了...虽然城镇其实只启用了Cove和Forge,但他们可是宝贵的def库啊
{:1_462:}是的,不管城镇怎样,都是做了完整模型的。其中NY Forge、Preserve、Asylum、Bastille、Cathedral是刚出圣龙制作的死亡阴影精品新种族,在贴吧里已经发布很多内容了。
另WOG MOD包终于算是更新好了{:1_465:} Archer30 发表于 2020-2-24 15:44
VCMI是区别于ERA的另一个平台。你需要在顶楼下载VCMI(推荐“每日构建”里最新的版本)才能使用VCMI mod ...
谢谢大佬,原来是这样的,要把那个压缩包的文件和data,map,mp3,放在一起,然后下载城镇的数据放在mods里面才可以 辛苦了!VCMI能够像ERA一样很方便的切换加载的MOD,甚至能够做到MOD的即下即用,非常方便。就是稳定性差这一点比较烦人 确实如此,VCMI的理念是很好的,不过实在太缺程序员,导致最重要的部分一直推进缓慢 这些mod我全下载了...虽然城镇其实只启用了Cove和Forge,但他们可是宝贵的def库啊{:1_465:} VCMI的内容很丰富,就是稳定性有点差 这个mod不错啊 是二战时期地军队吗 vcmi这么多城了啊,有的玩了啊 标记一下 以后好找 有些生物形象同时被十来个城镇使用,那么在野外遇上岂不是很难分辨它隶属于哪个城镇? songfx 发表于 2020-2-24 07:27
有些生物形象同时被十来个城镇使用,那么在野外遇上岂不是很难分辨它隶属于哪个城镇?
是的,这就是我整理精品种族的原因之一。有的制作组太水了。 辛苦了!VCMI能够像ERA一样很方便的切换加载的MOD,甚至能够做到MOD的即下即用,非常方便。就是稳定性差这一点比 较烦人 支持一下大佬,不过不知道这个怎么样,像era一样加载到mod模块? 看得我是眼花缭乱的{:1_476:}。 求助大佬,我怎么加载不出来新设置的城镇,哪里设置有问题?我用的era2910加载的这个mod文件 眼馋,可惜不会用~~~~ 土豪金的好JB酷炫 辛苦了!VCMI期盼了好久了,一直都不够稳定。
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