1.02版本之前适用的封魔的一般套路探讨
第一次发帖,很多英雄的名字也不一定记得,属于回忆贴,一直都喜欢英雄无敌,玩的时间最久的一款单机游戏吧,首先我要说的是,封魔的可玩性相当的不错相当经典,比较喜欢,感谢C大等大佬的辛勤劳动给你们一个大大{:1_512:}。进入主题,之所以说是1.02版本之前,是因为去年六七月份就没玩了,所以后面的不敢肯定能不能继续适用,就不得而知了。我简单的说下,英雄无敌封魔版本在1.02之前的英雄可以简单分为三类(不一定准确,姑且这样),一类是战士类,第二是魔法类,第三类是辅助类。英雄无敌属于资源策略类游戏(姑且这样分类,不一定准确),从游戏的名字就可以看出,英雄无敌,肯定是英雄对游戏的进程起到至关重要的作用,在转职之前大家的却别不是很大,转职后,各自的种族特性就显露无疑,真的是质变。在转职前属于开荒阶段,这一阶段,是很关键的一个阶段,如果选择是地狱难度,很多都没成型,鬼子已经打上门来了,所以这一阶段是最为痛苦的阶段{:1_323:},熬过这一阶段就会海阔天空~。如果选择是地狱难度开局,就意味着怪打我们是400%的伤害,我们打怪,怪收到的伤害是25%,这个是难点之一,第二,我们的怪还比电脑少,第三,我们是一个单挑7家,即所谓的以少胜多,从这三点来看,都是一个优秀的指挥员才能胜任,能通关的都是一方统帅级人物,给你们一个大大的点赞http://www.h3wog.com/static/image/smiley/default/046.gif。说下总体思路:选择魔法类英雄和魔法类怪物,因为现在物理攻击很难打得过,找不痛快,第二个是尽快在一周末或第二周第一天占领电脑的主城,这个是我经常干的事情,成功率还是有的,至于一开局就有一帮怪堵门的出不了门的除外。第二个思想就是用相克的怪打,第三个就是要尽快搞钱(有的帖子已经说了很详细,大家可以找来看看),我一般就是招石头姐(名字忘记了,就是石头人能变成钻石人,属于无中生有的那种),是辅助类英雄之一,看到了别放过,第一天或第二天必招的,第二个辅助英雄就是别人打仗也能涨经验值的那个老头(名字忘记了,不好意思),对于主力英雄我是魔法类开局,物理类是后期清场用的,就是大花脸的那个防御特。英雄基本成型,二个辅助,二个主力,前期的准备工作基本完成,现在就是出去找怪麻烦的时候了,魔法类英雄我喜欢用防火的那个,二个都可以,运气好的一圈(打小怪)下来基本10级转职,另外我常用的怪就是用秘银融合圣侏儒,打怪给装备,走运很快能搞到一套诅咒铠甲(凑齐也要下一番功夫),这个时候打打怪差不多周末了,这个时候要干一件时间,找个门出去,不远就是电脑的主城,主力尽快过去占领,好了这个时候基本上七级怪也有了,这个时候大家不一定是电脑的对手,咋办就是用秘银融合龙巫妖(不知道新版本有没有改动,其实不重要),为什么,因为这个怪和圣龙等是一个等级的,电脑遇到都有点害怕{:1_377:}。这此,差不多就可以初出江湖了。第一次发帖,说的不好望担待一二。也是希望能起到抛砖引玉的效果,毕竟一个人闷头玩也无趣。 暂且码一下~明天再看~ 只要是用心写的攻略就支持。。 感悟较深,支持原创! 这么好的评论,为什么要扣1金币,想不通! 赚回来1金币,保持平衡了,现在想通了。应该能赚1金币! {:1_419:}我一度喜欢开简单难度当成养成游戏来玩 其实套路很多,根据自己喜好,制定出对自己“友好的模式”都是最好的,所以没有固定套路,遇到什么英雄什么环境制定什么套路,只要能让电脑被动挨打就是最好套路。 我一向不喜欢虐自己,所以不挑战最高难度,最喜欢用隐藏英雄,开局木有障碍 mm_ff 发表于 2020-1-21 00:35我一向不喜欢虐自己,所以不挑战最高难度,最喜欢用隐藏英雄,开局木有障碍
同道中人……能选隐藏英雄的我绝不去找虐 支持这样的讨论。 1.04版本后,一局才开了个头,改动感觉还是有点大,我所知道的石头姐赚钱能力是打折了,如果设置了鬼族能招魂,难度又加大了不少,这个就是刚刚开始感觉到的变化,很有可能还有其他设置的变化,因为没有好好学习一下最新变化,比较偷懒,可能是年纪大了的缘故吧,总之新奇感慢慢,有变化才能有激情,重新燃起“挑战”自我的豪情,有时间再战!
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