我是个好人 发表于 2020-3-17 19:58:09

tgbyhnpoiujm 发表于 2020-3-17 17:15
好帖子,正在下载中

感谢支持,第一版比较大 后面升级补丁就比较小了{:1_338:}

mountainlord 发表于 2020-3-18 07:39:24

楼主辛苦了,就是没有时间玩了,现在mod好多啊

我是个好人 发表于 2020-3-18 09:59:21

mountainlord 发表于 2020-3-18 07:39
楼主辛苦了,就是没有时间玩了,现在mod好多啊

是啊 现在玩游戏时间太少了;hej;

liuldy 发表于 2020-3-18 11:44:07

膜拜大神。感覺MOD是朝更真實的方向改進了。如果超大地圖的話,玩家超過8城以後,打下來的城會怎樣呢?

我是个好人 发表于 2020-3-18 13:48:04

liuldy 发表于 2020-3-18 11:44
膜拜大神。感覺MOD是朝更真實的方向改進了。如果超大地圖的話,玩家超過8城以後,打下來的城會怎樣呢?

本来想设计为攻下来的城变为中立,但是由于一些细节问题,暂时设计为无法发动攻城战,必须先舍弃掉你已经拥有的城镇。不过我觉得重要的设置占领城镇上限是一个很有策略性-同时也可以避免过多的城镇产生管理上的疲劳--当前的一些设计-包括以后的一个重要设计会突出城镇在精不在多的特点{:1_338:}

烈焰如歌 发表于 2020-4-4 01:01:24

野外魔法圣殿同样拥有增加百分比回魔作用

不亦快哉 发表于 2020-4-4 11:03:13

真的是大好人!!谢谢分享!!

我是个好人 发表于 2020-4-4 12:27:40

烈焰如歌 发表于 2020-4-3 23:20
作者大才 可以可以

过奖了,目前设计得还非常粗糙,需要好好打磨{:2_646:}

我是个好人 发表于 2020-4-4 12:29:18

烈焰如歌 发表于 2020-4-4 00:40
期待更好的作品 喜欢喜欢喜欢

嗯嗯 感谢支持。。目前第一版还有很多不成熟的地方,尤其是几个比较重要的设计,不过会在近期完成优化并发布1.1版

我是个好人 发表于 2020-4-4 12:30:15

烈焰如歌 发表于 2020-4-4 01:01
野外魔法圣殿同样拥有增加百分比回魔作用

这个实际玩下来好像有点鸡肋,应该会重新设计

我是个好人 发表于 2020-4-4 12:30:54

不亦快哉 发表于 2020-4-4 11:03
真的是大好人!!谢谢分享!!

感谢支持~{:2_645:}

titanzwh 发表于 2020-4-16 00:29:10

有的改动非常好,可以说是和我一个类型的战略型mod改进者,但我怎么最近才注意这个帖子……可惜

titanzwh 发表于 2020-4-16 00:32:17

有的改动和我的改动很像,哈哈,真是英雄所见略同

我是个好人 发表于 2020-4-16 12:48:47

titanzwh 发表于 2020-4-16 00:29
有的改动非常好,可以说是和我一个类型的战略型mod改进者,但我怎么最近才注意这个帖子……可惜

让大佬见笑了,咱敲代码都不大会敲{:2_615:},而且这mod做的很仓促很凌乱,很多设定都极其粗糙{:2_615:},不像大佬的NH3那么条理清晰。。。现在不太敢继续改了,因为感觉整体有些变形甚至变味了,这是我最担心的事情{:2_598:}

阿尔萨椛 发表于 2020-4-16 12:53:35

好棒的MOD~支持楼主的辛勤劳动~

我是个好人 发表于 2020-4-16 12:57:40

titanzwh 发表于 2020-4-16 00:32
有的改动和我的改动很像,哈哈,真是英雄所见略同

大佬您这么一说,我才发现我这风格确实跟NH3很像哈哈{:1_338:}

我是个好人 发表于 2020-4-16 13:00:26

阿尔萨椛 发表于 2020-4-16 12:53
好棒的MOD~支持楼主的辛勤劳动~

感谢巨佬的支持,这次初版有些重要的地方设计得很不好,可能最近会上个补丁优化一下{:2_638:}

jy145118 发表于 2020-4-16 23:24:28

好复杂啊,看起来像一个新游戏了

我是个好人 发表于 2020-4-17 10:47:47

jy145118 发表于 2020-4-16 23:24
好复杂啊,看起来像一个新游戏了

比c大的封神和贤大的魔力觉醒简单多了吧,兵种宝物什么几乎没改呢{:2_636:}{:2_636:}

我是个好人 发表于 2020-4-18 09:14:33

liyougui 发表于 2020-4-17 20:11
感谢楼主分享,谢谢

不客气,就一瞎整的mod{:1_417:}
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