我是个好人
发表于 2020-3-17 19:58:09
tgbyhnpoiujm 发表于 2020-3-17 17:15
好帖子,正在下载中
感谢支持,第一版比较大 后面升级补丁就比较小了{:1_338:}
mountainlord
发表于 2020-3-18 07:39:24
楼主辛苦了,就是没有时间玩了,现在mod好多啊
我是个好人
发表于 2020-3-18 09:59:21
mountainlord 发表于 2020-3-18 07:39
楼主辛苦了,就是没有时间玩了,现在mod好多啊
是啊 现在玩游戏时间太少了;hej;
liuldy
发表于 2020-3-18 11:44:07
膜拜大神。感覺MOD是朝更真實的方向改進了。如果超大地圖的話,玩家超過8城以後,打下來的城會怎樣呢?
我是个好人
发表于 2020-3-18 13:48:04
liuldy 发表于 2020-3-18 11:44
膜拜大神。感覺MOD是朝更真實的方向改進了。如果超大地圖的話,玩家超過8城以後,打下來的城會怎樣呢?
本来想设计为攻下来的城变为中立,但是由于一些细节问题,暂时设计为无法发动攻城战,必须先舍弃掉你已经拥有的城镇。不过我觉得重要的设置占领城镇上限是一个很有策略性-同时也可以避免过多的城镇产生管理上的疲劳--当前的一些设计-包括以后的一个重要设计会突出城镇在精不在多的特点{:1_338:}
烈焰如歌
发表于 2020-4-4 01:01:24
野外魔法圣殿同样拥有增加百分比回魔作用
不亦快哉
发表于 2020-4-4 11:03:13
真的是大好人!!谢谢分享!!
我是个好人
发表于 2020-4-4 12:27:40
烈焰如歌 发表于 2020-4-3 23:20
作者大才 可以可以
过奖了,目前设计得还非常粗糙,需要好好打磨{:2_646:}
我是个好人
发表于 2020-4-4 12:29:18
烈焰如歌 发表于 2020-4-4 00:40
期待更好的作品 喜欢喜欢喜欢
嗯嗯 感谢支持。。目前第一版还有很多不成熟的地方,尤其是几个比较重要的设计,不过会在近期完成优化并发布1.1版
我是个好人
发表于 2020-4-4 12:30:15
烈焰如歌 发表于 2020-4-4 01:01
野外魔法圣殿同样拥有增加百分比回魔作用
这个实际玩下来好像有点鸡肋,应该会重新设计
我是个好人
发表于 2020-4-4 12:30:54
不亦快哉 发表于 2020-4-4 11:03
真的是大好人!!谢谢分享!!
感谢支持~{:2_645:}
titanzwh
发表于 2020-4-16 00:29:10
有的改动非常好,可以说是和我一个类型的战略型mod改进者,但我怎么最近才注意这个帖子……可惜
titanzwh
发表于 2020-4-16 00:32:17
有的改动和我的改动很像,哈哈,真是英雄所见略同
我是个好人
发表于 2020-4-16 12:48:47
titanzwh 发表于 2020-4-16 00:29
有的改动非常好,可以说是和我一个类型的战略型mod改进者,但我怎么最近才注意这个帖子……可惜
让大佬见笑了,咱敲代码都不大会敲{:2_615:},而且这mod做的很仓促很凌乱,很多设定都极其粗糙{:2_615:},不像大佬的NH3那么条理清晰。。。现在不太敢继续改了,因为感觉整体有些变形甚至变味了,这是我最担心的事情{:2_598:}
阿尔萨椛
发表于 2020-4-16 12:53:35
好棒的MOD~支持楼主的辛勤劳动~
我是个好人
发表于 2020-4-16 12:57:40
titanzwh 发表于 2020-4-16 00:32
有的改动和我的改动很像,哈哈,真是英雄所见略同
大佬您这么一说,我才发现我这风格确实跟NH3很像哈哈{:1_338:}
我是个好人
发表于 2020-4-16 13:00:26
阿尔萨椛 发表于 2020-4-16 12:53
好棒的MOD~支持楼主的辛勤劳动~
感谢巨佬的支持,这次初版有些重要的地方设计得很不好,可能最近会上个补丁优化一下{:2_638:}
jy145118
发表于 2020-4-16 23:24:28
好复杂啊,看起来像一个新游戏了
我是个好人
发表于 2020-4-17 10:47:47
jy145118 发表于 2020-4-16 23:24
好复杂啊,看起来像一个新游戏了
比c大的封神和贤大的魔力觉醒简单多了吧,兵种宝物什么几乎没改呢{:2_636:}{:2_636:}
我是个好人
发表于 2020-4-18 09:14:33
liyougui 发表于 2020-4-17 20:11
感谢楼主分享,谢谢
不客气,就一瞎整的mod{:1_417:}