找点东西 发表于 2020-1-8 23:07:22

遇见幻影射手数量过多导致伤害溢出的可以进来了!已解决

幻影射手 幸运之矢 按生物数量每20加一点幸运,每点幸运加5%伤害。这个技能没问题,但是刚好手上有6000以上的射手时,就麻烦了。。数量导致幸运满,幸运满伤害加成高而且还幸运一击,伤害溢出后实际就只能造成一点伤害。一直在想如何技术上解决这个BUG,苦于手残,突然发现。TMD戴上厄运沙漏,没幸运了,只有距离伤害加成了,20K数量的射手伤害回来了。精灵的光复,真可以光复了。。。
知道的就算了。。。发这个 是希望玩BT图的不在为这个头疼

canary 发表于 2020-1-9 01:26:29

本帖最后由 canary 于 2020-1-9 09:56 编辑

多谢楼主反馈,我这会才看到,明天测试下,如果属实,想想怎么调整这块。



普通模式 英雄四维 9932766幻影进场攻击正常
但是一旦使用了黑暗猎手的远程精准 或者孤注一掷之类把125防御X2转到攻击上再攻击就会溢出 这个问题有点无解了 只能说还是太BT的锅 这样最好控制下单格部队规模吧 或者尽量不要使用翡翠塔之类修改 这样会加剧溢出问题
幻影的输出实在是太高了:幸运之矢 ---每点幸运增加5%输出
影之矢---根据目标距离 每格增伤5%(远程冲锋啊)
外加幸运的倍率
箭术特加成,狙击的50%额外增伤。
如果是格鲁带,还得考虑龙血对特长兵种增加的额外属性带来的攻击加成。
总之 幻影目前就是5级兵的身板,8级兵的输出。各位童鞋使用的时候还是悠着点吧,不然数量弄太变态就真溢出了。
:shangxin:

找点东西 发表于 2020-1-9 10:08:10

canary 发表于 2020-1-9 01:26
多谢楼主反馈,我这会才看到,明天测试下,如果属实,想想怎么调整这块。

调整我倒是无所谓。毕竟触发这个现象,随机图触发的条件有点难,要高幸运(楼下开超级幸运的除外,正常达不到),生物数量要大(大到多少没太注意,在3幸运1K以下多次射击很少能造成这种情况),当满足两个条件的时候,生物栏的射手就废了,只有选择分兵(但造成的实际伤害越高,每一队射手的数量就越少),或者降低伤害加成,距离加成很简单降低,不行用瞬间移动到怪堆里面贴脸射,降低幸运加成最简单的就是用沙漏降低幸运值

canary 发表于 2020-1-9 10:11:34

本帖最后由 canary 于 2020-1-9 10:14 编辑

找点东西 发表于 2020-1-9 10:08
调整我倒是无所谓。毕竟触发这个现象,随机图触发的条件有点难,要高幸运(楼下开超级幸运的除外,正常达 ...
不是伤害溢出的问题,现在测试的结果怎么说呢,幸运一击/幸运之矢这个技能有点问题。

总之多谢楼主反馈了,我会处理下这个隐藏的BUG!:good_job:


如图所示,3W雷神孤注一掷都不会溢出,说明游戏本身对伤害的上限判定很高的,印象中起码几E伤害是没问题的。

逍遥是一种态度 发表于 2020-1-8 23:45:22

不错,学习了,支持一下

fhx 发表于 2020-1-9 01:00:09

学习了,还真不知道

smartfalcon 发表于 2020-1-9 07:14:26

赞钻研的精神!{:1_298:}

玄九霄 发表于 2020-1-9 08:41:05

平时都是玩随机图,没攒到过这么多……嗯,其实就是没想到溢出这点,楼主:good_job::good_job:

mountainlord 发表于 2020-1-9 09:23:11

我发现用作弊器加上超级幸运技能,就几百的射手也会触发溢出,楼主这方法好归好,但伤害还能打出来高的吗

找点东西 发表于 2020-1-9 09:55:56

mountainlord 发表于 2020-1-9 09:23
我发现用作弊器加上超级幸运技能,就几百的射手也会触发溢出,楼主这方法好归好,但伤害还能打出来高的吗

射手还有个技能,距离伤害加成。越远越高。但是比起幸运加成要少。幸运的加成不光是伤害。还有幸运一击这个因素啊

canary 发表于 2020-1-9 09:59:40

本帖最后由 canary 于 2020-1-9 10:06 编辑

mountainlord 发表于 2020-1-9 09:23
我发现用作弊器加上超级幸运技能,就几百的射手也会触发溢出,楼主这方法好归好,但伤害还能打出来高的吗
我检测下幸运之矢跟幸运一击的上限问题,感觉好像是这块上限设置的有点问题,如果按你这么描述的话。



又测试了下少量数量 貌似不会溢出

我是个好人 发表于 2020-1-9 10:08:39

射爆:deyi::deyi::deyi:

找点东西 发表于 2020-1-9 10:11:38

玄九霄 发表于 2020-1-9 08:41
平时都是玩随机图,没攒到过这么多……嗯,其实就是没想到溢出这点,楼主

我喜欢玩RPG图,所以。。。剧情需要咯。。。

找点东西 发表于 2020-1-9 10:19:50

本帖最后由 找点东西 于 2020-1-9 10:47 编辑

canary 发表于 2020-1-9 01:26
多谢楼主反馈,我这会才看到,明天测试下,如果属实,想想怎么调整这块。



找到原因了{:1_330:}

玄九霄 发表于 2020-1-9 10:25:45

找点东西 发表于 2020-1-9 10:19
曾经你们几位大大有个帖子谈到过伤害溢出这个问题,这个游戏本身有数值溢出一说,我哪知道才几K幻影射手 ...

按照c大上面的说法,貌似不是伤害上限问题,而是特效的锅,坐等调整吧~

canary 发表于 2020-1-9 10:41:45

好了,问题发现,已经修复。


找点东西 发表于 2020-1-9 10:45:48

刚实验下了,效果如下。。还真奇葩了。上图

baseffsky 发表于 2020-1-9 10:48:53

幻影牛逼啊

sssqaz123 发表于 2020-1-9 10:51:22

伤害上限应该还是整数类型的21亿或者42亿。这个应该和上面说的是幸运的BUG

找点东西 发表于 2020-1-9 10:53:39

sssqaz123 发表于 2020-1-9 10:51
伤害上限应该还是整数类型的21亿或者42亿。这个应该和上面说的是幸运的BUG

反正各位大大已经看出原因了,我这也是大惊小怪{:1_323:}
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