我是个好人 发表于 2020-1-3 19:37:34

驱散和疗伤有没有什么方法能改成永远是单体魔法?

RT,这俩魔法太强力了{:1_381:}

yxdlcx 发表于 2020-1-3 20:36:54

改不了的,高级的话就是全体魔法

我是个好人 发表于 2020-1-3 20:59:05

yxdlcx 发表于 2020-1-3 20:36
改不了的,高级的话就是全体魔法

改内部编码也不行吗?{:1_381:}

玄九霄 发表于 2020-1-4 08:54:40

这个问题太高端了,涉及到技术的,一律不懂帮顶~{:2_214:}

我是个好人 发表于 2020-1-4 09:35:16

玄九霄 发表于 2020-1-4 08:54
这个问题太高端了,涉及到技术的,一律不懂帮顶~

;juwe;;juwe;看来是没戏了

zsqzsqzsq 发表于 2020-1-4 09:45:48

施放驱散和疗伤前把高水改为初级,施法后改回来。。。

我是个好人 发表于 2020-1-4 10:03:37

zsqzsqzsq 发表于 2020-1-4 09:45
施放驱散和疗伤前把高水改为初级,施法后改回来。。。

不行啊。会影响其它全体施放的水系魔法,;juwe;

canary 发表于 2020-1-4 10:11:40

不推荐这种改动,最主要是电脑不会用,或者说电脑会变得无所适从。

cec0612734 发表于 2020-1-4 10:15:29

理论上代码是可以改的,就不知道难度如何啦

找点东西 发表于 2020-1-4 10:17:30

查下瞬间移动的代码。。。。我只能提供思路了。。手残。。。

我是个好人 发表于 2020-1-4 12:28:40

canary 发表于 2020-1-4 10:11
不推荐这种改动,最主要是电脑不会用,或者说电脑会变得无所适从。

电脑不考虑了,估测了一下感觉权重比较小,只要别出致命问题就行了
主要是驱散和疗伤机制不能改,我这设计好的一整套体系都会走形,挺头痛的;lh;

我是个好人 发表于 2020-1-4 12:29:29

找点东西 发表于 2020-1-4 10:17
查下瞬间移动的代码。。。。我只能提供思路了。。手残。。。

哎。。底层完全不会,全是用的现成的接口;hx;

我是个好人 发表于 2020-1-4 12:31:16

cec0612734 发表于 2020-1-4 10:15
理论上代码是可以改的,就不知道难度如何啦

我也没啥概念,底层完全没接触过;iunei;

我是个好人 发表于 2020-1-4 12:34:17

cec0612734 发表于 2020-1-4 10:15
理论上代码是可以改的,就不知道难度如何啦

每次遇到这种底层问题都感觉好无力= =

咸蛋超人 发表于 2020-1-4 12:37:28

问题是为什么要改呢

驱散可以理解   治疗为什么要改

我是个好人 发表于 2020-1-4 12:43:55

咸蛋超人 发表于 2020-1-4 12:37
问题是为什么要改呢

驱散可以理解   治疗为什么要改

治疗也是群体的,而且只去除负面魔法,某些情况下比驱散更变态。。
这俩魔法的性质,从中级水系→高级水系 变化地太夸张了==

玄九霄 发表于 2020-1-4 14:31:47

找点东西 发表于 2020-1-4 10:17
查下瞬间移动的代码。。。。我只能提供思路了。。手残。。。

这是个好主意

canary 发表于 2020-1-4 16:27:16

本帖最后由 canary 于 2020-1-4 16:48 编辑

有点难处理咯,这种的游戏默认全体施法的,没有办法检测目标堆栈。
你可以做到拦截施法,但是施法目标没有,后续你要变单体有难度。

我是个好人 发表于 2020-1-4 16:35:09

canary 发表于 2020-1-4 16:27
PAC拆包找到战场魔法文件 把初级-中级-高级改成一样的范围效果 就永远是单体魔法了。

没有具体测试,不 ...

大佬牛B(破音 我去试试;aieol;;aieol;

yxdlcx 发表于 2020-1-4 22:06:14

楼主,这个有点高端了,以前确实留意过这个问题,不知有谁会不会改成选择性的,可以单体施法的。
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