驱散和疗伤有没有什么方法能改成永远是单体魔法?
RT,这俩魔法太强力了{:1_381:}改不了的,高级的话就是全体魔法 yxdlcx 发表于 2020-1-3 20:36
改不了的,高级的话就是全体魔法
改内部编码也不行吗?{:1_381:} 这个问题太高端了,涉及到技术的,一律不懂帮顶~{:2_214:} 玄九霄 发表于 2020-1-4 08:54
这个问题太高端了,涉及到技术的,一律不懂帮顶~
;juwe;;juwe;看来是没戏了 施放驱散和疗伤前把高水改为初级,施法后改回来。。。 zsqzsqzsq 发表于 2020-1-4 09:45
施放驱散和疗伤前把高水改为初级,施法后改回来。。。
不行啊。会影响其它全体施放的水系魔法,;juwe; 不推荐这种改动,最主要是电脑不会用,或者说电脑会变得无所适从。 理论上代码是可以改的,就不知道难度如何啦 查下瞬间移动的代码。。。。我只能提供思路了。。手残。。。 canary 发表于 2020-1-4 10:11
不推荐这种改动,最主要是电脑不会用,或者说电脑会变得无所适从。
电脑不考虑了,估测了一下感觉权重比较小,只要别出致命问题就行了
主要是驱散和疗伤机制不能改,我这设计好的一整套体系都会走形,挺头痛的;lh; 找点东西 发表于 2020-1-4 10:17
查下瞬间移动的代码。。。。我只能提供思路了。。手残。。。
哎。。底层完全不会,全是用的现成的接口;hx; cec0612734 发表于 2020-1-4 10:15
理论上代码是可以改的,就不知道难度如何啦
我也没啥概念,底层完全没接触过;iunei; cec0612734 发表于 2020-1-4 10:15
理论上代码是可以改的,就不知道难度如何啦
每次遇到这种底层问题都感觉好无力= = 问题是为什么要改呢
驱散可以理解 治疗为什么要改 咸蛋超人 发表于 2020-1-4 12:37
问题是为什么要改呢
驱散可以理解 治疗为什么要改
治疗也是群体的,而且只去除负面魔法,某些情况下比驱散更变态。。
这俩魔法的性质,从中级水系→高级水系 变化地太夸张了== 找点东西 发表于 2020-1-4 10:17
查下瞬间移动的代码。。。。我只能提供思路了。。手残。。。
这是个好主意 本帖最后由 canary 于 2020-1-4 16:48 编辑
有点难处理咯,这种的游戏默认全体施法的,没有办法检测目标堆栈。
你可以做到拦截施法,但是施法目标没有,后续你要变单体有难度。
canary 发表于 2020-1-4 16:27
PAC拆包找到战场魔法文件 把初级-中级-高级改成一样的范围效果 就永远是单体魔法了。
没有具体测试,不 ...
大佬牛B(破音 我去试试;aieol;;aieol; 楼主,这个有点高端了,以前确实留意过这个问题,不知有谁会不会改成选择性的,可以单体施法的。
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