琭琭有彧 发表于 2019-12-27 10:57:02

武藤游戏 发表于 2019-12-26 17:43
随机地图物体密度一多就会出现东西捡起来不消失,无限复制的BUG。修复了吗?

兄弟,你可真勤快{:1_318:},有BUG修复的脚本,可惜电脑登不上论坛,就没发出来

武藤游戏 发表于 2019-12-27 17:50:32

琭琭有彧 发表于 2019-12-27 10:57
兄弟,你可真勤快,有BUG修复的脚本,可惜电脑登不上论坛,就没发出来

呵呵,谢谢大神回复。以前玩ERA就是这个BUG让我暂时弃坑了。那时求助“贤知有您”大大,他表示也很苦恼,当时修复不了这个BUG,若是修复了这个BUG。我就可以开启新征程了。我玩死亡阴影自己弄的rmg八八图,物体密度Treasure的Density分别是8,13,16.有时候直接12,17,20.哈哈哈

云斯 发表于 2019-12-27 18:11:38

赞,楼主有心了,玩家有福。

scare 发表于 2020-1-14 06:10:29

感谢提供,但是era代码又换了,也就说我的mod又要全部调整了

darkingzero 发表于 2020-1-14 09:59:04

深入学习借鉴一下大神的mod

ivila 发表于 2020-1-21 09:24:19

有时候玩着玩着era就报错退出了,每次访问建筑物,插件都访问到野指针。

琭琭有彧 发表于 2020-1-21 17:46:57

ivila 发表于 2020-1-21 09:24
有时候玩着玩着era就报错退出了,每次访问建筑物,插件都访问到野指针。

具体什么情况?在新的ERA平台有些脚本是有错误的,如增强魔力(巫术)选项的远程访问神秘花园,风车,水车有些瑕疵。建议更新到最新版

武藤游戏 发表于 2020-1-22 11:47:39

琭琭有彧 发表于 2020-1-21 17:46
具体什么情况?在新的ERA平台有些脚本是有错误的,如增强魔力(巫术)选项的远程访问神秘花园,风车,水 ...

大佬您好,您这个版本的ERA,魔井还能钓鱼吗?能一直钓鱼不?纳格斯和杰德特的特长改回初始设定的样子了没?

琭琭有彧 发表于 2020-1-22 19:04:58

武藤游戏 发表于 2020-1-22 11:47
大佬您好,您这个版本的ERA,魔井还能钓鱼吗?能一直钓鱼不?纳格斯和杰德特的特长改回初始设定的样子了 ...

没有改动任何脚本。魔井能钓鱼。这俩个英雄特长未改为原版。

武藤游戏 发表于 2020-1-22 19:32:44

琭琭有彧 发表于 2020-1-22 19:04
没有改动任何脚本。魔井能钓鱼。这俩个英雄特长未改为原版。

魔井只能钓十几次,纳格斯是黑暗天幕特长这两个地方,还是很伤。我不是很喜欢游戏这样的设定。

琭琭有彧 发表于 2020-1-22 23:16:00

武藤游戏 发表于 2020-1-22 19:32
魔井只能钓十几次,纳格斯是黑暗天幕特长这两个地方,还是很伤。我不是很喜欢游戏这样的设定。

朋友,可以尝试该改脚本啊

天天吃饭 发表于 2020-1-23 13:10:21

感谢大神分享,祝生活幸福!

武藤游戏 发表于 2020-1-28 16:29:27

琭琭有彧 发表于 2020-1-22 23:16
朋友,可以尝试该改脚本啊

以前我用erm改过纳格斯和杰德特的特长成功了。就是钓鱼魔井不会改。没改成功。后来因为,物体密度BUG,丢弃宝物再捡起来,不会消失无限复制。让我心灰意冷,把游戏删了。

55224564 发表于 2020-1-29 00:06:56

超音速战斗,动画快到看不到

821348193 发表于 2020-1-29 09:29:09

真不错,终于能玩新的!!

liuldy 发表于 2020-1-29 10:11:49

感谢楼主的分享。好人一生平安。{:1_461:}

liuldy 发表于 2020-1-29 10:19:15

49楼的链接挂了,有好心人补么?

琭琭有彧 发表于 2020-1-29 18:13:35

liuldy 发表于 2020-1-29 10:19
49楼的链接挂了,有好心人补么?

正在下2.96,稍后放百度网盘。{:1_468:}

琭琭有彧 发表于 2020-1-30 09:21:14

本帖最后由 琭琭有彧 于 2020-1-30 10:04 编辑

Version 2.9.6

[+] SN and RD receivers syntax was improved. Now any command can use string concatenation (like d&z2),
    integer modification (like d*5), SN:W string variable in the form of [?]s^var name^, SN:W integer
    variable in the form of [?]i^var name^.

    Examples:
    - Concatenate string with existing variable and display result.
    !!SN:W^report^/^Today we met a few strangers. They were^;
    !!SN:W^report^/d&^ orcs^;
    !!IF:M^%S(report)^; Today we met a few strangers. They were orcs

    - Get current MP3 theme into named variable
    !!MP:C?s^theme^;
    !!IF:M^Current theme is %S(theme)^;

    - Multiply number of creatures in the first slot of recruit dialog by 10 and display it
    !!RD:C0/?t/d*10; type not changed, number multiplied by 10
    !!RD:C0/?t/?i^numMons^;
    !!IF:M^There are %I(numMons) creatures to hire^;

[+] Added support for SN:W variables interpolation inside ^...^. %S(var_name) for string values, %I(var_name)
    for integer values. The total length of interpolated string must not exceed 1 MB.

[+] Replaced Heroes 3 random generator routine with world-wide known Mersenne Twister, generating
    qualitative uniformly distributed sequences with huge periods.

[+] Added new ERM command BM:U6/?$, returning stack actual speed, including slow spell effect.
    Note, BM:S always returns speed without slow spell effect.

VR:T is deprecated and is equal to VR:R now. To get current time in milliseconds the following code can be used:
    !!UN:C6529876/4/?t; t = timeGetTime function address
    !!SN:Et/1; v1 = result
    Use VR:R0/#new_seed to reseed random number generator.


下载地址

ERA2.96已更新到百度网盘。若需要请自取,

琭琭有彧 发表于 2020-1-30 09:54:59

ERA2.97也即将发布,Bersy更新真快{:1_465:}
页: 1 2 3 [4] 5
查看完整版本: [ERA2.99] Era最新版及战斗速度可调mod下载,不定期更新内容。

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