琭琭有彧
发表于 2019-12-27 10:57:02
武藤游戏 发表于 2019-12-26 17:43
随机地图物体密度一多就会出现东西捡起来不消失,无限复制的BUG。修复了吗?
兄弟,你可真勤快{:1_318:},有BUG修复的脚本,可惜电脑登不上论坛,就没发出来
武藤游戏
发表于 2019-12-27 17:50:32
琭琭有彧 发表于 2019-12-27 10:57
兄弟,你可真勤快,有BUG修复的脚本,可惜电脑登不上论坛,就没发出来
呵呵,谢谢大神回复。以前玩ERA就是这个BUG让我暂时弃坑了。那时求助“贤知有您”大大,他表示也很苦恼,当时修复不了这个BUG,若是修复了这个BUG。我就可以开启新征程了。我玩死亡阴影自己弄的rmg八八图,物体密度Treasure的Density分别是8,13,16.有时候直接12,17,20.哈哈哈
云斯
发表于 2019-12-27 18:11:38
赞,楼主有心了,玩家有福。
scare
发表于 2020-1-14 06:10:29
感谢提供,但是era代码又换了,也就说我的mod又要全部调整了
darkingzero
发表于 2020-1-14 09:59:04
深入学习借鉴一下大神的mod
ivila
发表于 2020-1-21 09:24:19
有时候玩着玩着era就报错退出了,每次访问建筑物,插件都访问到野指针。
琭琭有彧
发表于 2020-1-21 17:46:57
ivila 发表于 2020-1-21 09:24
有时候玩着玩着era就报错退出了,每次访问建筑物,插件都访问到野指针。
具体什么情况?在新的ERA平台有些脚本是有错误的,如增强魔力(巫术)选项的远程访问神秘花园,风车,水车有些瑕疵。建议更新到最新版
武藤游戏
发表于 2020-1-22 11:47:39
琭琭有彧 发表于 2020-1-21 17:46
具体什么情况?在新的ERA平台有些脚本是有错误的,如增强魔力(巫术)选项的远程访问神秘花园,风车,水 ...
大佬您好,您这个版本的ERA,魔井还能钓鱼吗?能一直钓鱼不?纳格斯和杰德特的特长改回初始设定的样子了没?
琭琭有彧
发表于 2020-1-22 19:04:58
武藤游戏 发表于 2020-1-22 11:47
大佬您好,您这个版本的ERA,魔井还能钓鱼吗?能一直钓鱼不?纳格斯和杰德特的特长改回初始设定的样子了 ...
没有改动任何脚本。魔井能钓鱼。这俩个英雄特长未改为原版。
武藤游戏
发表于 2020-1-22 19:32:44
琭琭有彧 发表于 2020-1-22 19:04
没有改动任何脚本。魔井能钓鱼。这俩个英雄特长未改为原版。
魔井只能钓十几次,纳格斯是黑暗天幕特长这两个地方,还是很伤。我不是很喜欢游戏这样的设定。
琭琭有彧
发表于 2020-1-22 23:16:00
武藤游戏 发表于 2020-1-22 19:32
魔井只能钓十几次,纳格斯是黑暗天幕特长这两个地方,还是很伤。我不是很喜欢游戏这样的设定。
朋友,可以尝试该改脚本啊
天天吃饭
发表于 2020-1-23 13:10:21
感谢大神分享,祝生活幸福!
武藤游戏
发表于 2020-1-28 16:29:27
琭琭有彧 发表于 2020-1-22 23:16
朋友,可以尝试该改脚本啊
以前我用erm改过纳格斯和杰德特的特长成功了。就是钓鱼魔井不会改。没改成功。后来因为,物体密度BUG,丢弃宝物再捡起来,不会消失无限复制。让我心灰意冷,把游戏删了。
55224564
发表于 2020-1-29 00:06:56
超音速战斗,动画快到看不到
821348193
发表于 2020-1-29 09:29:09
真不错,终于能玩新的!!
liuldy
发表于 2020-1-29 10:11:49
感谢楼主的分享。好人一生平安。{:1_461:}
liuldy
发表于 2020-1-29 10:19:15
49楼的链接挂了,有好心人补么?
琭琭有彧
发表于 2020-1-29 18:13:35
liuldy 发表于 2020-1-29 10:19
49楼的链接挂了,有好心人补么?
正在下2.96,稍后放百度网盘。{:1_468:}
琭琭有彧
发表于 2020-1-30 09:21:14
本帖最后由 琭琭有彧 于 2020-1-30 10:04 编辑
Version 2.9.6
[+] SN and RD receivers syntax was improved. Now any command can use string concatenation (like d&z2),
integer modification (like d*5), SN:W string variable in the form of [?]s^var name^, SN:W integer
variable in the form of [?]i^var name^.
Examples:
- Concatenate string with existing variable and display result.
!!SN:W^report^/^Today we met a few strangers. They were^;
!!SN:W^report^/d&^ orcs^;
!!IF:M^%S(report)^; Today we met a few strangers. They were orcs
- Get current MP3 theme into named variable
!!MP:C?s^theme^;
!!IF:M^Current theme is %S(theme)^;
- Multiply number of creatures in the first slot of recruit dialog by 10 and display it
!!RD:C0/?t/d*10; type not changed, number multiplied by 10
!!RD:C0/?t/?i^numMons^;
!!IF:M^There are %I(numMons) creatures to hire^;
[+] Added support for SN:W variables interpolation inside ^...^. %S(var_name) for string values, %I(var_name)
for integer values. The total length of interpolated string must not exceed 1 MB.
[+] Replaced Heroes 3 random generator routine with world-wide known Mersenne Twister, generating
qualitative uniformly distributed sequences with huge periods.
[+] Added new ERM command BM:U6/?$, returning stack actual speed, including slow spell effect.
Note, BM:S always returns speed without slow spell effect.
VR:T is deprecated and is equal to VR:R now. To get current time in milliseconds the following code can be used:
!!UN:C6529876/4/?t; t = timeGetTime function address
!!SN:Et/1; v1 = result
Use VR:R0/#new_seed to reseed random number generator.
下载地址
ERA2.96已更新到百度网盘。若需要请自取,
琭琭有彧
发表于 2020-1-30 09:54:59
ERA2.97也即将发布,Bersy更新真快{:1_465:}