【重要更新】战斗重打后追随者正常出现在战场,适用ERA版本
本帖最后由 琭琭有彧 于 2020-3-2 14:04 编辑2020年3月2日:
重打后追随者正常出现在战场
只需BattleReplay.dll插件与最新补丁即可。
最新补丁:
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先看效果:era最新版:
封魔:
突然发现BattleReplay.dll需要其他插件配合;bf;
更新相关重要补丁:如图
使用方法:
BattleReplay-erm_hooker.era和 BattleReplay.dll 2个放于任意Mods/XXX/data/EraPlugins文件夹下
BattleReplay.erm放入Mods\XXX\Data\s文件夹下
XXX代表如wog基底,ERA中文界面等不同的mod名
[*] BattleReplay下载:
[*] 重要补丁下载:
本帖最后由 无彧彧 于 2019-12-8 17:25 编辑
geya9999 发表于 2019-12-8 17:01
这是个什么东西啊???
战斗后不满意可以重打 没见到东西啊,楼主检查下附件吧。 正在编辑中;jx; 这是个什么东西啊??? 本帖最后由 琭琭有彧 于 2019-12-14 21:47 编辑
取自俄国相关网站 不错,给力,我还以为又是以前那种战前存档----这种的已经证明有无数漏洞这钻了。(访问野兵多次读档位置变化---分兵拿宝,行动力损失等等) 附件呢?没看到附件啊 找到了,给力,顶起 z这的确是个好东西。。C大测试下直接加进封魔里{:1_323:} 我试过了,封魔也可以 这个插件要注意下兼容性,可能需要修改相应的erm脚本。比如追随者。 XEricSin 发表于 2019-12-8 19:37
这个插件要注意下兼容性,可能需要修改相应的erm脚本。比如追随者。
XE大佬,有哪些地方需要注意的呢?我只是粗略测试了下,没发现问题。
不会是可以无限刷战斗经验吧?我赶紧去深入测试下。{:1_376:} 厉害了,想重打的时候,直接逃跑重开节省好多时间呢~ 这个还不如把城镇界面交易加回来呢
城镇界面交易多方便的说 好厉害的插件;tl; 这个插件给力~~厉害了!! 请问插件在哪里怎么使用啊? 放于任意Mods/XXX/data/EraPlugins文件夹下 太好了,终于有这张的插件了。正如C大说的之前有人创作过战斗前存档的插件,只是弊端也比较明显。
这种恢复战斗初始化的设定,主要是先保存了所有数据再恢复,跳转到初始代码上。
唯一觉得有个可能出现的问题是,如果我有数据是边存文档边读取的话,就没法了,重新读取数据就已经乱了。