关于封魔的小建议
把天赐神兵召唤四神改到魔力源泉吧怎么说都是个神器现在完全废了.........,
改成一个紫水晶加一个魔力源泉随机召唤一个四神召唤后紫水晶和魔力源泉都被消耗掉
还可以和外交绑定一下无外交召唤一个,最高四个,外交特五个呵呵
小小建议望采纳
clarkluo 发表于 2019-10-21 19:48
如果是消耗了以后每场战斗都召唤的话感觉可以,或者改成不同的4个宝物也可以,魔力源泉召唤知识,缪斯项链 ...
野蛮斧头战争,泽神和平 这可不好
我的想法主要还是让废掉的神器变得有用些,种族神器都来了就没必要吧
还有就是我认为紫水晶直接变成消耗品好一点,种族神器想要战场召唤八级兵就得消耗一个紫水晶,装备换英雄要
重新激活
另外黄金弓的隐藏激活加一次射击认为可以改到幻影弓上去或者 消耗黄金弓给幻影弓激活多射一次的属性堂堂神器还没小极品的出场率高
我认为什么叫神器?说白了神器可以直接左右一场战斗的胜负,无法被压制只会被另一种神器抵消
什么叫小极品?没有神器的时候的神器的替代品,可以被克制在不被克制的情况下造成等基本等同神器的效果 chaoticorder 发表于 2019-10-22 08:22
召唤太多,都是全屏了,战棋类的特点就发挥不出来了。。
同感,所以我打算再次降低自动施法类宝物的速度方面加成。
1.只有天使联盟,组合套装的加速BUFF跟祈祷BUFF是高级,其他的类似勇气挂件这种激活的只有初级效果。
2.兵种加的按兵种数量提升BUFF效果。(比如祭司,狂热的3格范围祈祷,每50只数量提升祈祷效果一级----初始初级(<50)---最高高级(>150))
3.职业加成跟等级挂钩,每10级提升一次效果。(比如游侠的迅捷光环提供的加速,主教提供的祈祷,气灵使的气球速度加成==)
4.砍掉战术加强的+3速度
5.兵种经验强化+速度的已经砍掉,战旗加速度的只保留一追的速度加成,其他兵种装备战旗里的速度加成已经取消。
cec0612734 发表于 2019-10-22 10:25
如果魔力源泉在开战前回满魔法值,那神秘特英雄也等于废了,不如改成带魔力源泉在战斗中每回合恢复一定量的 ...
嗯,这个想法也不错,那就按带魔力源泉每回合按英雄神秘术等级补充魔力吧。
方案一:
无神秘术 固定每回合补充50点魔法值,不会超过魔法值上限。
神秘术初级 回复10%魔法值,如果10%的数字低于50按50回复。
神秘术中级 回复20%魔法值,如果20%的数字低于80按80回复。
神秘术高级 回复30%魔法值,如果30%的数字低于100按100回复。
方案二:
佩戴魔力源泉,所有英雄施法有20%机率不消耗魔法值,生物施法不消耗施法次数。
神秘术初级,机率提升到30%。
神秘术中级,机率提升到40%。
神秘术高级,机率提升到50%。 如果是消耗了以后每场战斗都召唤的话感觉可以,或者改成不同的4个宝物也可以,魔力源泉召唤知识,缪斯项链或者龙王召唤魔力,野蛮斧头战争,泽神和平这样。 封神封魔牛B在哪了
你有欧灵有格鲁超极牛B来有种来射我暴风领主
好啊你有斧头多砍一刀来来来我有泽神盾多砍一刀多吃一次火盾
还有就是勇气挂件的魔法,勇气挂件本来就是小极品了激活后就无法无天了又特别容易上手,建议改成提升士气爆发和幸运一击的机率比较好一点
幻影神弓这个组合宝物可以考虑给所有的远程兵种增加额外的影之矢附加伤害(按射手跟射击目标距离增伤)以及联攻特性(原封神幻影射手的特技,任意一组远程部队射击后都会联动相邻部队进行一次攻击),不要羡慕黄金弓,毕竟要占两个宝物栏才能有额外射击次数增加。
魔力源泉不建议增加召唤物,现在的战场召唤物已经够多了,太多会导致更多的问题,可以把魔力源泉改为名副其实的魔力源泉,佩戴的英雄每次战斗前自动补满魔法值,并且可以通过消耗宝物的形式临时加倍英雄魔法值。 勇气挂件激活后只是几种魔法的初级效果,初级效果跟高级效果差距还是很明显的。 召唤太多,都是全屏了,战棋类的特点就发挥不出来了。。 咸蛋超人 发表于 2019-10-21 20:34
封神封魔牛B在哪了
你有欧灵有格鲁超极牛B来有种来射我暴风领主
一个大驱魔,暴风之墙就被驱散了,就等着挨射吧。暴风领主不如其他职业 咸蛋超人 发表于 2019-10-21 20:34
封神封魔牛B在哪了
你有欧灵有格鲁超极牛B来有种来射我暴风领主
暴风领主怕驱散,驱散完就反弹不了,还不如蜥蜴射手只要有弹药就能克远程,可以考虑配合永恒之球。
游戏本来就是要互相克制来找平衡的,换个角度:你有泽神盾还特长火盾,来来来,幻影射手机关炮体验一下;你有暴风领主,来来来,角斗士+野蛮斧体验一下~
:deyi::deyi:
至于勇气挂件,带的都是初级,也就前期好用,后期没啥用处,何况风行全套也都带着,好像还是中级的?
因为有魔法训练的存在,后期练起来的状态魔法,简直不要太BT。所以勇气项链只个前期英雄激活就好,后期主力没必要激活。 魔力源泉确实该改了,就像法师之戒改完6得不行一样,魔力源泉在有火眼人/先知之力的情况下,完全没用。。 如果魔力源泉在开战前回满魔法值,那神秘特英雄也等于废了,不如改成带魔力源泉在战斗中每回合恢复一定量的魔法,同时原有的过夜回满魔法不变。 cec0612734 发表于 2019-10-22 10:25
如果魔力源泉在开战前回满魔法值,那神秘特英雄也等于废了,不如改成带魔力源泉在战斗中每回合恢复一定量的 ...
这个改动我觉得挺好的 faybao 发表于 2019-10-22 09:10
一个大驱魔,暴风之墙就被驱散了,就等着挨射吧。暴风领主不如其他职业
这个我打算给暴风正名下,后续会把风暴之墙的BUFF改成如果被驱散,下回合自动会加上。
而且就算驱散了绝对远程反弹,还会保留一个基本的远程反弹能力。
类似的调整还有地狱原罪魔王七宗罪这些。 魔灵源泉确实较版本而言,弱鸡了点。
canary 发表于 2019-10-22 13:21
嗯,这个想法也不错,那就按带魔力源泉每回合按英雄神秘术等级补充魔力吧。
方案一:
无神秘术 固定每 ...
方案一不错,比较中规中矩,实用价值也还好
方案二初看很美好,而且是看脸,但是50%概率不消耗施法次数未免太BT,到时候一个10连爆下去~~~~~~~~~ canary 发表于 2019-10-22 13:21
嗯,这个想法也不错,那就按带魔力源泉每回合按英雄神秘术等级补充魔力吧。
方案一:
无神秘术 固定每 ...
感觉方案1和“魔力源泉”本身的词汇定义更契合点,方案2可以加强到别的比较弱的宝物上面去。而且可以根据难度来决定效果,不然地狱难度又多了一种逃课手段(如果达到无限魔法的程度,耗些时间大部分AI都得被玩死) 另外,四神有没有消耗紫水晶或者宝物,直接召唤到兵力栏的操作这个可能性?…… 玄九霄 发表于 2019-10-22 17:24
另外,四神有没有消耗紫水晶或者宝物,直接召唤到兵力栏的操作这个可能性?……
4神具有永生---无限复活的能力,很早之前的封魔在挑战40级龙堡后随机奖励四神作为生物奖励存在(类似49宝屋),导致的结果是恶性的,一旦拥有两组以上四神存在,你一旦没法同时击杀战场所有生物+所有神使,那么这场战斗你永远无法获得胜利。(除非是利用末日之类高伤害群伤法术+埃德妮或者毁灭球之类的达成一击清屏)
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