请教脚本行家:如何写英雄可属势力
@canary, @所有脚本行家, 有空帮忙看看以下脚本怎么写么?我的ERM仍然入不了门,也 看不大懂ERM脚本。所以我的地图仍没有进展。
最近有点小闲暇, 来论坛直接还发贴请教。想看看自己能不能边学边试一些功能。
我现在的需求是,
1.
如何在开局重置每个英雄的可被招募的势力。
比如欧灵只能被红色玩家招募, 怎么写脚本?
ZVSE
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要重置全部英雄, 是逐条逐个英雄写, 还是可以用循环语句来减少代码量?循环语句怎么写?如何排除地图上已经有的英雄?此语句是否可以马上对当前酒馆本来有的待招募对象生效?
2. 如何在战后设置英雄的可被招募的势力, 就像封神, 封魔里, 魅魔和禁魔球都可以把对方战败的英雄纳了我方的酒馆。我想做成如下效果、
红色英雄配带紫水晶战胜电脑后, 该战败英雄的可被招募势力变成只有红色, 但不会马上出现在酒馆。
ZVSE
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3. 如何计算每家电脑还有多少可招募的英雄, 以及多少已招募英雄?脚本怎么写?
4. 检测到某家电脑没有可招募英雄,也没有已招募英雄时, 用脚本将其逐出游戏。 这个脚本怎么写。
好像没有脚本处理英雄只能被某颜色招募(不过也可能是有,没记住)
如果要求某英雄战败后能被某颜色招募,OW.V(忘记了)命令可以处理。
建议换个简化一点的思路,直接由脚本控制什么情况什么时候下,给某势力玩家一个指定英雄。 按贤知说的,战败后直接原地复活,但生物清空。 贤知有您 发表于 2019-10-14 12:17
好像没有脚本处理英雄只能被某颜色招募(不过也可能是有,没记住)
如果要求某英雄战败后能被某颜色招募,OW ...
贤大 HE:R3/$1/$2这个指令实现不了需求吗?
难道说将某个英雄设置为对某个颜色开放时,其它颜色也有几率雇佣到? 贤知有您 发表于 2019-10-14 12:17
好像没有脚本处理英雄只能被某颜色招募(不过也可能是有,没记住)
如果要求某英雄战败后能被某颜色招募,OW ...
我感觉脚本可以有这个功能,正常英雄可属势力都是8家,特定地图可以通过详细资料还设定,封神封魔里禁魔球和魅魔职业都有类似的设定,只是那么复杂 脚本我看不懂。
因为我的地图就是要打全部英雄,所以目前只有这个思路最符合地图。请各位高手帮帮研究一下。 我是个好人 发表于 2019-10-14 14:30
贤大 HE:R3/$1/$2这个指令实现不了需求吗?
难道说将某个英雄设置为对某个颜色开放时,其它颜色也有几率 ...
我没试,这个是设置英雄被某个旗色招募吗?如果能设置可被招募的势力,应该也能设不可招募的势力吧?
那么这个问题就可以有解了。
请求支援,谢谢。 我是个好人 发表于 2019-10-14 14:30
贤大 HE:R3/$1/$2这个指令实现不了需求吗?
难道说将某个英雄设置为对某个颜色开放时,其它颜色也有几率 ...
也许这个命令还真可以使用.
不过,不要指望电脑会依照你的想法要求招募出相关的英雄.因为AI可能不是你想象的那样操作.
可以做一下尝试.
又或者,考虑一下简单点的方案.我们帮AI处理就容易多了. 贤知有您 发表于 2019-10-14 19:29
也许这个命令还真可以使用.
不过,不要指望电脑会依照你的想法要求招募出相关的英雄.因为AI可能不是你想 ...
按照这个思路,可以人类玩家可招募。电脑ai玩家,直接在最近的城堡复活啊。
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