【VCMI】难民镇(Refugee Town v0.1)
难民镇是一个从WoG的中立镇中汲取灵感的新城镇。其生物的共同点是它们不属于其他派别。因此,这座城堡具有游牧,杂色军团和临时解决方案等概念。
每个生物都有自己的ID,不会对真正的中立生物产生任何影响。他们还具有自己的统计数据和能力,使他们“独一无二”。
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难民镇
难民小镇VCMi论坛
英文版,玩不明白:shangxin::shangxin: 看起来不错的样子。0.1版本就敢发布,也是佩服。 翻译一下才能用啊英文不懂;kl; 大拼盘啊,希望有新的兵种啊 ERA版本弄新生物扩展其实可行,我是懒得倒腾了。前面把MOP的几种新增生物融合进封魔,发现新增生物都要跟贤知有您(城堡守护剑圣)一样,要单独定义数据,还要改RANK0-RANK10经验以及经验特技等等。
最关键一点 ERA WOG版本 城镇总数也没法扩展,基于ERAWOG的基本都是新种族替换某个种族来实现的,比如就是WOG自带的中立城镇替换元素城一样,导致我对这种版本一直兴趣缺缺。
能有个插件同时解决生物编号扩展 魔法编号扩展 宝物编号扩展 英雄编号扩展 种族编号扩展== 才算能从根本上解决这个现状,否则只能羡慕下VCMI。 大工程呀,如果稳定下来就可以探索更多种族了 这个作者,真是招人,可笑了~~~~ 骑虎难下 发表于 2019-10-10 10:26
看起来不错的样子。0.1版本就敢发布,也是佩服。
确实,这样的版本,好像就算是不够看了吧。。。。 谢谢搬运的新城镇,研究下能不能结合新生物扩增,增加一个新种族出来。 看上去相当厉害啊。。。。。。。。 谢谢分享,有需要就收下了 挺有意思的样子,不过0.1版。。估计完成度还比较低 只会玩游戏的人表示七级兵好强大,其他都是渣渣:nianjing: 看上去很有意思,不懂E文不下了。 那除了兵种不同,和原来的中立镇区别是啥、既然叫难民了是不是该和野外招兵建筑带点关系? 兵种看起来不够强大啊。。。会有专属英雄吗? 这会不会太强了,都是神仙兵 云大,为啥我一点Download link: Refugee Town (v0.1)他就网站暂时无法连接 云济而承宇 发表于 2019-10-18 09:06
云大,为啥我一点Download link: Refugee Town (v0.1)他就网站暂时无法连接
你的网络可能有问题,或者是它家服务器暂时不可访问,可以换个时间再试试,我这里目前可以正常打开下载页。也可以直接尝试用下载工具下载下面的链接:http://heroes3wog.net/download/%20Refugee%20Town%20v0.1.zip
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