yunings 发表于 2019-10-10 09:38:57

【VCMI】难民镇(Refugee Town v0.1)


难民镇是一个从WoG的中立镇中汲取灵感的新城镇。其生物的共同点是它们不属于其他派别。因此,这座城堡具有游牧,杂色军团和临时解决方案等概念。
每个生物都有自己的ID,不会对真正的中立生物产生任何影响。他们还具有自己的统计数据和能力,使他们“独一无二”。
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难民镇

难民小镇VCMi论坛











































玄九霄 发表于 2019-10-10 10:02:19

英文版,玩不明白:shangxin::shangxin:

16620083490 发表于 2019-10-10 10:26:49

看起来不错的样子。0.1版本就敢发布,也是佩服。

owen180 发表于 2019-10-10 10:41:11

翻译一下才能用啊英文不懂;kl;

chaoticorder 发表于 2019-10-10 12:00:14

大拼盘啊,希望有新的兵种啊

canary 发表于 2019-10-10 12:27:44

ERA版本弄新生物扩展其实可行,我是懒得倒腾了。前面把MOP的几种新增生物融合进封魔,发现新增生物都要跟贤知有您(城堡守护剑圣)一样,要单独定义数据,还要改RANK0-RANK10经验以及经验特技等等。

最关键一点 ERA WOG版本 城镇总数也没法扩展,基于ERAWOG的基本都是新种族替换某个种族来实现的,比如就是WOG自带的中立城镇替换元素城一样,导致我对这种版本一直兴趣缺缺。

能有个插件同时解决生物编号扩展 魔法编号扩展 宝物编号扩展 英雄编号扩展 种族编号扩展== 才算能从根本上解决这个现状,否则只能羡慕下VCMI。

cec0612734 发表于 2019-10-10 12:30:44

大工程呀,如果稳定下来就可以探索更多种族了

小翼 发表于 2019-10-10 14:09:14

这个作者,真是招人,可笑了~~~~

小翼 发表于 2019-10-10 14:11:06

骑虎难下 发表于 2019-10-10 10:26
看起来不错的样子。0.1版本就敢发布,也是佩服。

确实,这样的版本,好像就算是不够看了吧。。。。

sdcxb 发表于 2019-10-10 15:42:48

谢谢搬运的新城镇,研究下能不能结合新生物扩增,增加一个新种族出来。

我是个好人 发表于 2019-10-10 17:01:22

看上去相当厉害啊。。。。。。。。

anedyking2019 发表于 2019-10-10 20:56:03

谢谢分享,有需要就收下了

xiaoj 发表于 2019-10-11 00:05:25

挺有意思的样子,不过0.1版。。估计完成度还比较低

兽哥哥 发表于 2019-10-11 15:48:11

只会玩游戏的人表示七级兵好强大,其他都是渣渣:nianjing:

geya9999 发表于 2019-10-11 18:06:26

看上去很有意思,不懂E文不下了。

evildoor01 发表于 2019-10-11 21:06:13

那除了兵种不同,和原来的中立镇区别是啥、既然叫难民了是不是该和野外招兵建筑带点关系?

飞翔之鹏 发表于 2019-10-14 20:25:55

兵种看起来不够强大啊。。。会有专属英雄吗?

云济而承宇 发表于 2019-10-18 09:02:45

这会不会太强了,都是神仙兵

云济而承宇 发表于 2019-10-18 09:06:03

云大,为啥我一点Download link: Refugee Town (v0.1)他就网站暂时无法连接

yunings 发表于 2019-10-18 09:14:14

云济而承宇 发表于 2019-10-18 09:06
云大,为啥我一点Download link: Refugee Town (v0.1)他就网站暂时无法连接
你的网络可能有问题,或者是它家服务器暂时不可访问,可以换个时间再试试,我这里目前可以正常打开下载页。也可以直接尝试用下载工具下载下面的链接:http://heroes3wog.net/download/%20Refugee%20Town%20v0.1.zip
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