封神2.23、封魔【地图编辑器】建立随机地图AI惊奇发现
据长期随机地图建立经验发现:1.双层地图50幅图,49幅没有墓园,有墓园也不会是玩家。
2.地下城池39%~49%会是地牢,49%~59%会是地狱,2%是其它,这2%中的20%才会是墓园
3.如果玩家城池都在地上,那么地下很大几率有且只有一座城池在地图的正中央。
4.地下通道非常少。同色双向门离的很近(基本单屏可见另一个,没什么作用)
总结:AI作者到底是有多不待见鬼族?是有多怕电脑玩家通过双向门没几天就会杀到门前?
难道追随神迹的故事副本里头都是地牢和地狱的故事了吗!~
哈哈,纯属个人闲来无事没事找事的作品。但是内容真实有效,不信可以自己去测。
话说心血来潮想玩一玩鬼族,但是建了半小时地图就一张有墓园,还是野城。吐槽的说。:shangxin:
使用的是哪个模板呢? songfx 发表于 2019-8-18 20:01
使用的是哪个模板呢?
追随神迹啊。
用末日之刃更加,100张有99张都是地狱 你说的是游戏版本。我说的是随机地图模板, 比如 8XM8, JEBUS CROSS, 4SM0D, clash of dragons,不同模板,随机的情况可能会不同。
songfx 发表于 2019-8-19 16:21
你说的是游戏版本。我说的是随机地图模板, 比如 8XM8, JEBUS CROSS, 4SM0D, clash of dragons,不同模板 ...
深奥,不懂。怎么换?哪里下? 不懂,跟着学习学习 我想找一个模板 怪物每个兵力数量多的 然后就是地下的地形不是坑道 跟地上一样的广茂的。。官方某些战役的地图就是这样的 songfx 发表于 2019-8-19 16:21
你说的是游戏版本。我说的是随机地图模板, 比如 8XM8, JEBUS CROSS, 4SM0D, clash of dragons,不同模板 ...
版主大大有没有这样的模板 就是怪物每个兵力数量加强过的 然后就是地下的地形不是坑道 跟地上一样的广茂的。。官方某些战役的地图就是这样的 创建随机地图的时候都可以选的,要选择好对应的地图大小,是否双层等的模板,不然会创建失败 我玩的封神2.2.1··建的图 城镇周围必有传送门 1-2个 基本只要一出门 就有敌方过来偷家···打了2年 建了17张图 基本都这样···求没有传送门的设定··我太难了 你们是什么情况? 我建立的时候传送门和地下通道好像都很多。。 bcthwolf 发表于 2019-8-20 23:24
我玩的封神2.2.1··建的图 城镇周围必有传送门 1-2个 基本只要一出门 就有敌方过来偷家···打了2年 建了 ...
人工消除,或者圣龙100守卫 tankfx 发表于 2019-8-19 17:05
深奥,不懂。怎么换?哪里下?
你们对最顶上这一栏从来熟视无睹吗?
songfx 发表于 2019-8-22 08:48
你们对最顶上这一栏从来熟视无睹吗?
请问用地图编辑器,在哪里选模版? 随机地图模板其实也不是真正随意的,还是有内置脚本? tankfx 发表于 2019-8-22 16:22
请问用地图编辑器,在哪里选模版?
玩游戏,直接游戏里随机。想查看地图就进random_maps下查找。
如果是编地图,想用指定模板,就进_HD3_Data\Templates下,有很多模板目录,随便进一个,把rmg.txt文件复制到data目录,然后运行地图编辑器生成随机地图。注意选对地图尺寸和玩家数。 不亦快哉 发表于 2019-8-22 16:36
随机地图模板其实也不是真正随意的,还是有内置脚本?
有极其详细的规则,参数。请在论坛搜索“模板” songfx 发表于 2019-8-23 09:43
玩游戏,直接游戏里随机。想查看地图就进random_maps下查找。
如果是编地图,想用指定模板,就进_HD3_Da ...
按你说的操作,不行呢,
rmg文件放在Data目录,选对玩家数和尺寸,可以生成随机图,已测试。
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