有没有方法屏蔽掉宝物原本的功能?
只能通过SN:E调用外部函数来单独实现吗?{:1_383:}看了一下这个老哥发布的帖子,是个隐藏的ERM高手,不用隐藏了,期待你以后的作品;tl; 黑骑士塔米克 发表于 2019-8-14 16:38
看了一下这个老哥发布的帖子,是个隐藏的ERM高手,不用隐藏了,期待你以后的作品
刚学erm没几天,C-汇编之类的底层完全不会,菜鸟外行======{:1_381:}
黑骑士塔米克 发表于 2019-8-14 16:38
看了一下这个老哥发布的帖子,是个隐藏的ERM高手,不用隐藏了,期待你以后的作品
而且我也不打算做改动幅度很大的mod,而只是在原版的基础上作优化而已,因为我感觉原版的生命力最强了;tl; SN:E是调用函数,比如系统函数,游戏内核函数,DLL函数等等。
屏蔽宝物效果,有些挺简单的,有些又可能复杂。关键在于,这个宝物效果在核心编码上是如何实现的。如果有很多地方都涉及这个宝物效果,改起来就很累了,你得找到所有关于改宝物效果的内存点,并一一屏蔽起来。
楼主你需要屏蔽哪些宝物效果?说不定我有代码呢
;aieol;;aieol; 贤知有您 发表于 2019-8-15 14:40
SN:E是调用函数,比如系统函数,游戏内核函数,DLL函数等等。
屏蔽宝物效果,有些挺简单的,有些又可能复 ...
感谢大佬提点~~
不过我也不大清楚到底宝物的什么效果会涉及到很多地方
我只能把我对宝物的小部分改动列一下=让大佬您帮忙判断下
比如削弱速度三件套,因为我打算削远程的弹药量,所以相应的也要削一下全体近战的速度,比如三件速度宝,我打算把急速项链改成免疫减速魔法,旅行者之戒改成行军速度至少为9==急速披风=所有部队速度+1=组合在一起,近战部队获得冲锋特技。【这个我打算就直接把加上的速度减掉 不知道算不算实现】
施法持续时间三件套:魔力戒指+1持续时间[包括卷轴],魔力项圈+减少1点耗魔,+大魔法师斗篷:降低20%类似独角兽之类的魔法抵抗==组合效果改为自带毁灭之球效果且完美施法概率+50%
水晶披风,【这个暂时保留原来的效果】使用水晶折射光线的原理隐藏自己,当你裸奔时,敌方无法在大地图上看到你【个人预计不好实现,可能需要改为无法攻击你-类似避难所效果】【裸奔神器】
炽天之翼,部队全部变为飞行单位【主要是这个我完全不知道怎么屏蔽原来的效果】
永恒之球,保护我方正面buff不被驱散,保护敌方负面效果不被驱散
清醒挂件:【改为4级宝】!!兵力大于对方时===对方无法士气
宝石戒指:【这个暂时保留原来的效果】访问那什么绿色花园必定得到5个宝石
魔力源泉=从宝物中汲取无穷的魔力,从而无视禁魔球和禁魔披风、绝望之地的禁魔效果
水银瓶:【这个暂时保留原来的效果】瓶中的神奇液体可以将自身重塑为任何与自身同级以下宝物
战争枷锁=↑打野怪时可以逃跑【这个好像很难改==】
暂时就列举这么多,有些可改可不改
比较重要的下面这个,肯定要改动的==
我想把宝物查看界面的前7个位置对应上英雄带领的部队所在的7个战术位
当这7个位置放上的宝物能满足兵种条件,产生特殊效果
生命项链,【只能装备给1级兵】部队数量不减-除非累积伤害超过总生命值的1/2【屏蔽原来的效果】
神圣挂件【只能装备给任意兵种】免疫3级以下负面魔法【屏蔽原来的效果】
死神项链:【只能装备给死亡骑士】拥有蛮牛的瞪死之眼特技【屏蔽原来的效果】
自由挂件:【只能装备给任意部队】部队拥有飞行特性【屏蔽原来的效果】
冷静挂件:【只能装备给远程部队】被贴身依然能射击【屏蔽原来的效果】
硫磺戒指:【可以装备给近战兵种】每次攻击腐蚀对方5点护甲【等同于===每次攻击附加当前等级毁灭之光】【屏蔽原来的效果】
箭术三件套,分别让2级,4级,6级以下的远程部队拥有无视距离的特技
其他的宝物基本都保留原来的属性,比如头啊,武器,盾牌什么的完全没做改动===我想改的都是原版里面毫无用处的宝物==不过原版里面最废鹰眼三件套我倒是没改,因为我把鹰眼术强化了一下,可以按照鹰眼术几率在对方施放魔法的同时施放对方所施放的魔法
不过还有两个比较大的改动,一个是关于组合宝的,首先让组合宝可以只占用1个装备位置,但是我觉得太变态,所以想把组合后累加的属性减半,其次是我打算让组合宝物不用全部集齐就能组合在一起,比如三件 四件就能组合了,但是组合效果减弱,比如龙王神力,完全组合可以免疫4级魔法,非完全就免疫2级魔法
另外一个是==同部位==宝物强化,比如黑魔剑,消耗一把人马斧 可以+1点额外攻击力====盾牌同理==当然这个是有上限的。
暂时就列举这么多吧,还有一大堆还没确定的。。已经啰嗦了一大堆了,贤知大神勿怪;aiel;
贤知有您 发表于 2019-8-15 14:40
SN:E是调用函数,比如系统函数,游戏内核函数,DLL函数等等。
屏蔽宝物效果,有些挺简单的,有些又可能复 ...
;juwe;不怕大神您笑话,我主要是做策划方面的,代码能力挺弱的,加上平时事情也比较多,草案虽然出来了大概,问题也请教了不少,但目前实现的主要功能倒是没几个,感觉挺坑的;juwe; 兄弟你策划方案这么好,不如来帮我策划新作mod吧。正缺着各种新概念呢。
;oweojs; 贤知有您 发表于 2019-8-16 00:46
兄弟你策划方案这么好,不如来帮我策划新作mod吧。正缺着各种新概念呢。
大佬您是认真的吗:lianhong:
几年前倒是确实写过一个8万字的稿子,改动幅度比较大。。。什么安全区,幻影行军,兵种潜能,古代魔法,天空之船,人族黄金城。。。茫茫多的奇葩中二设定;juwe;
然而设计完以后我发现一个致命问题,就是原版h3是根本容纳不了这么多东西的,这一点我从封神mod上也感受到了,毕竟这不是一个类似线性RPG游戏,甚至在原版里,拿到一个强力卷轴整个游戏就宣告结束,很过于短暂,很多设计的东西都没有时间和空间发挥出来。
所以我现在重新设计了一版,尽量忠于原版,在让人不觉得突兀的前提下作了不算少的修改,尽量达到官方设计的那种厚重感【痴人说梦而已】;bf;
大佬您有兴趣的话我可以把我现在的设计稿发你,不过我觉得贤知大神您真的需要设计的话,可以由您提供一个设计大方向,我再针对性地给出我的方案。。毕竟我目前的设计稿有些地方还很粗糙还没怎么打磨;bf; 我是个好人 发表于 2019-8-16 10:48
大佬您是认真的吗
几年前倒是确实写过一个8万字的稿子,改动幅度比较大。。。什么安全区, ...
这就厉害了,坐等新作品。 玄九霄 发表于 2019-8-16 13:50
这就厉害了,坐等新作品。
那个版本完全是重做了,目前是实现不了哈哈 楼主兄弟V5。加俺QQ48284192,咱们交流一下可好;aiel; 我是个好人 发表于 2019-8-16 16:01
那个版本完全是重做了,目前是实现不了哈哈
实现多少算多少~加油啊~ 玄九霄 发表于 2019-8-17 08:12
实现多少算多少~加油啊~
等时机成熟了我尽量做出来;iunei; 楼主威武,期待楼主的思路在魔力觉醒中展现 和风之夏 发表于 2019-8-19 23:48
楼主威武,期待楼主的思路在魔力觉醒中展现
我的思路比较奇葩,可能整不到一块儿:shangxin:
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