请问3.3版本更新了什么
刚才看了下,3.3补丁的说明文件到3.29为止,是写漏了还是什么别的原因呢?3.29
改进了治疗技能对帐篷的表现,不会略过受伤但满血的单位。
为大精灵加入了实用技能。
为飞斧兵加入了实用技能。
狮鹫的反击增加50%杀伤变为增加100%。
邪神的复活次数从3次变为1次,复活力从50点变为150点,价格从420降为375,HP从150降为135。
大恶魔增加神秘特技。
其他细节修改。
3.28
优化了随机图的生成。
驱魔大法变为2级魔法,提高了群体驱魔的魔法值。
矮人和牛头的特技在死亡后复活不保留。
幽灵的吸魔上限从25点降至20点,从每4个幽灵吸1点魔法改为每5个吸1点。
高低级阴魂降低10点hp,增加1点杀伤(靠近原版基础)。
尸巫降低20%hp,增加20%杀伤(回复原版基础)
透视大地和透视大气的魔法消耗增加(战略性魔法)。
狮鹫宝屋不再刷新,一次打掉永久作废。
勇气勋章由1级宝物变为2级宝物。
加减幸运魔法最高级从加减6点变为加减9点,群体魔法消耗从16点变为24点。
3.27
恐怖骑士的恐怖技能触发概率从10%-50%,调整为20%-35%
枪兵增加对高低级飞马的杀伤加成和受伤减成。
修复了一个魔法元素的技能bug。
沼泽高级弓手价格从45降到40。
3.26
解决了一个数据不同步bug;
抗魔术的概率从10%、20%、30%,降到5%、15%、25%
高级蛇妖的建筑金币从12500涨到13500;
泰坦的资源需求从40个宝石涨到50个宝石;
高级黑骑的建筑金币从10000涨到11000;
-五头龙的攻击和防御变为18、20。
其他细微调整。
3.25
-修改了一处会引起崩溃的bug
-给除了祈祷以外的所有buff类英雄额外增加了50%的加成;
-低级和高级云殿建筑资源分别增加了2水银2硫磺2水晶和4水银4硫磺4水晶;
-金矿的收入从500还原为1000;
-帐篷的价格分别从3000、2000、1000变为2250、1500、750 本帖最后由 titanzwh 于 2019-8-19 21:24 编辑
3.3因为一些小问题还再处理,尚未正式发布,正式发布的时候会在论坛说明详细内容。 都没放出下载资源 本帖最后由 黑暗的手 于 2019-10-26 00:02 编辑
哦,这样呀 那有那么快的事,慢慢等吧 都3.31了,补丁更新还没跟上;cn;
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