【ERM脚本】wog中指挥官怎么削弱,感觉太BT了
wog中指挥官怎么削弱,感觉太BT了,比如玩地狱,女妖的魅惑逆天了感觉,打仗都不需要自己造兵了,魅惑过来的比自己带的都牛;bf;,怎么能ERM修改削弱下;exp; 哎没人搭理啊,玩的是wog,或者劳烦谁知道的告诉哪个ERM文件控制,我自己研究研究也行 就想把一些指数相应调低些,比如魅惑:在战斗开始前可以媚惑一部分野兵,算法是 5%+(指挥官等级-1)/2 最多不超过20% 。改成最多10% 禁用指挥官,或者把强化指挥官选项去掉? 玄九霄 发表于 2019-6-24 13:52禁用指挥官,或者把强化指挥官选项去掉?
先谢啦,我知道可以禁用,强化的本来也没开,我想玩指挥官的,只是不想某些族的那么BT,所以只想调整下某些参数 硬编码,除了指挥官加强脚本,其它没有erm控制 盘古 发表于 2019-6-24 15:01
先谢啦,我知道可以禁用,强化的本来也没开,我想玩指挥官的,只是不想某些族的那么BT,所以只想调整下某 ...
那你可以把“选择指挥官”选项开启,然后换个其他的。
嗯,其实女妖是我用的最少的,我一般用圣师带帐篷或者食人魔带弩车裸奔。 贤知有您 发表于 2019-6-24 23:10
硬编码,除了指挥官加强脚本,其它没有erm控制
那反向思维,能否通过ERM编写个指挥官削弱脚本来实现? 玄九霄 发表于 2019-6-25 07:49
那你可以把“选择指挥官”选项开启,然后换个其他的。
嗯,其实女妖是我用的最少的,我一般用圣师带帐篷 ...
谢谢,不过我的本意是想让游戏中各族的指挥官平衡些,而不是自己玩哪个 盘古 发表于 2019-6-25 09:21
那反向思维,能否通过ERM编写个指挥官削弱脚本来实现?
变态图都嫌指挥官不够强,谁还专门去削弱啊。。 盘古 发表于 2019-6-25 09:29
谢谢,不过我的本意是想让游戏中各族的指挥官平衡些,而不是自己玩哪个
女妖也没那么变态啊,非封神版本,加强指挥官的情况下,智力特长英雄换圣师指挥官,无限反击加格挡,扔出去就结束了;弩车特长带食人魔,叠加弩车,一箭秒一堆圣龙。感觉这些都比女妖强啊……当然,如果更BT图,7格满8级兵的情况下,女妖肯定更犀利,这个毕竟是少数。随机地图还是前两种比较恶心,不用带兵,裸奔快速战斗即可。 再有,星界领初期召唤元素,开局还是挺好使的;墓园的自带恐惧和聚灵奇术;沼泽的带加速,还额外加攻防;塔楼的带减少耗魔和祈祷,地下城不反击还赚钱……
等等等等,根据地图需要,切换起来多个选择而已,不然只是多个超级兵,意义何在啊?…… 玄九霄 发表于 2019-6-25 09:56
女妖也没那么变态啊,非封神版本,加强指挥官的情况下,智力特长英雄换圣师指挥官,无限反击加格挡,扔出 ...
你说的也有道理,不过大家玩法不同,我更喜欢以各兵种搭配为主,指挥官辅助,而不是出来个超级英雄,直接裸奔清场。所以只想把参数调低些,适当减低指挥官在战争中的主导因素 女妖魅惑20%,剩下80%,相当于1打4,英雄技能好一点不带兵清场不是很轻松的事情吗。。我只是拿女妖举个例子,我是想把所有种族的指挥官都想做个调整,削弱些,各种族的也更平衡些 魅惑过来的兵 你 不收不就 好了。只是相当与星灵的站前驱逐一样的。谁要那些垃圾兵啊 :deyi: 本帖最后由 盘古 于 2019-6-26 10:27 编辑
yoyoo80 发表于 2019-6-25 19:12
魅惑过来的兵 你 不收不就 好了。只是相当与星灵的站前驱逐一样的。谁要那些垃圾兵啊
额,说了我只是想把指挥官系统调整的更平衡,而不是我玩不玩哪个族。。再说哪里是垃圾兵,你下个龙国、圣龙穴试试 楼主玩啥版本,还有女妖魅惑20%?老大不是已经处理了呀?反正我玩封魔,女妖早就没了20%魅惑了,除非地狱族转职;kl;
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