龙场的月光 发表于 2019-6-9 22:16:02

第一次过地狱,发个图随便吐槽一下(非5.24更新地狱,4.30地狱)




首先吐槽一下5.24以后地狱玩不起,幸好我保存了430版本。

1V7 200% 大地图 无海洋,野兵弱

前面几局超大地图最后结局都是宕机,所以选了大地图,终于第一次通关。

即使430地狱,翻车率依然超过70%。

最难是早期的生存问题,我这张随机地图已经是神图级别,早期仍然大量SL,夹缝中钻出一线生机。地图奉上

中期不能松懈、老老实实加兵攒兵,与电脑主力游击战

电脑最后不堪其扰,放弃发展,要不然根本打不完。;kl;

花粥破 发表于 2019-6-10 00:32:44

电脑居然被你弄得无心发展了,哈哈哈,这个AI有人的气息,有点意思

canary 发表于 2019-6-10 04:28:06

5.24之前的地狱直播,从来没电脑能活到月3。
基本都是月2左右就死的差不多了,拖时间打电脑得不偿失。
第一周刷塔楼英雄或者首发塔楼,秘银融合圣侏儒主动冲口灭电脑是最稳妥的做法。0932这种地图区域小的地图尤其吃这套打法,第二周第二天之前,电脑遇到玩家这种套路基本就是死,最差也能做到打掉电脑城池。

这也就是为啥我要给地狱难度AI增强带兵属性,一个是前期防RUSH,第二就是增加中后期平衡性。玩家各个种族搭配叠加起来的效果远超AI,如果不限制各种黑科技,再强化AI的实力也就那个水准,该死的一定会被玩家抓漏洞机会抓死。

比如黑科技禁魔球抓AI高属性英雄拿来当主力,导师批量升级,地狱批量献祭直接暴走等等。

封魔的用意所在就是不同的群体都有的玩,喜欢养猪的其余模式随便虐电脑,喜欢挑战的可以尝试开始攻略地狱难度。一个游戏,总得有一个难度是要给玩家挑战极限用的。既然是极限了自然需要对玩家对游戏各个职业,各个种族,各个兵种特性了如指掌,还得一点运气才能打出完美的通关流程,但是这期间会有各种意外各种被针对克制问题出现,最后的胜利往往生死一念之差。我本人不是很热衷于玩地狱难度挑战,但是对于真正热爱挑战的,地狱难度会是个很好的挑战模式。

lyy790421 发表于 2019-6-10 14:42:25

从来没有玩过地狱,害怕,哈哈哈哈
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