some message for BRII by 逝者如斯夫
恩………………我新开个帖来发表一下那些剧情吧…………我虽然不擅长原创,可以擅长收集,总结资料,这些是我收集总结的资料中感觉可以的,给你作为BRII的剧情…………此帖理论完成时间:2月10日。另:虽然这里内容是别的游戏的,但是许多内容是我亲自翻译的,希望不要到处传阅。我尽量按照BRII测试里的内容进行剧情改编。
本来由于风格不同,本觉得不大想加入这些内容,不过后来想了下,这些可以安排成支线剧情,不必是主线。所以现在打算写的都是支线剧情…………
先写一篇,看看效果………………
本文以及以下的文章所有版权归逝者如斯夫/斯坦福/new century所有,不得随意选用。
[ 本帖最后由 逝者如斯夫 于 2006-1-27 11:48 编辑 ] 剧情:吟唱短剑Forpar's Mystical Lute任务是给某个生物一种特殊技能,而不是一件宝物效果:剑舞:某个部队获得效果:为全队人加50%攻击力,自身加75%,持续1回合。不需要消耗MP
任务开始:在一个金字塔Undead pyramid city旁边接。Baldric Slezaf“这里的死灵每天都在干扰我,希望我可以为他们作出一曲。我被干扰了那么多年了,希望可以为这个事做个终结。但是,我的乐谱有缺漏,第24页、第25页失踪了,让我无法完成演唱会。而且,我的乐器Lute也不见了,希望可以先生可以帮我找寻。”
“我是在Karanas那里丢失了第24、25页,在丢失时,24页被撕裂了,分成两半。至于琴,在Steamfont Mountains有一个著名的造琴师Forpar Fizfla,只有他才知道Lute的铸造方法。”金字塔处接任务
the top half of page 24:来到Karanas的守卫塔,你发现Konia Swiftfoot弹奏着奇妙的音乐。“请问这音乐是哪来的?”“这是我从一张被撕裂的乐谱上学来的。”“这乐谱可以给我吗?“Konia Swiftfoot看了你一眼“为什么要给你?”你说明了来意。“”恩…………我不知道应否相信你们。看来你们是著名的旅游者了,不知道你们有没有听过一年一度的环Karanas赛跑呢?你要赢得比赛,以获得我的认可。”接着环一个地方转一圈,交换物品,交换几轮(NPC名:Fajio Knejo(位置在城墙附近)、Andad Filla(位置在海边)、Misty Tekchita(在竞技场边)),最后获得速度之戒。带回给Konia Swiftfoot,以获得认可。第一个分任务是赛跑,其实就是环某几个地图转一圈…………交换几个物品当凭证…………具体物品自己放就可以了…………the bottom half of page 24:当你把速度之戒交给Konia Swiftfoot,他惊讶的望着你“很少人能这么快捷的完成这个竞赛。现在我相信你们是著名的旅游者了。当然,这个乐谱不是我的,可是,好歹在我手中保存了多年。我听说Braenar Swiftsong有一个Mahlin's Bongos,可以敲打出完美的音符,我希望用它敲出一首难度很高的歌,可是那家伙一直都不答应给我。我希望你可以帮我借来。”
Mahlin's Bongos:当你发现Braenar Swiftsong,看到他带着有一脸悲伤。“先生,请问你是Braenar Swiftsong吗?”“Braenar Swiftsong已经死了,已经死了…………”“死了?真可惜,我还有事要找他呢。”“Braenar Swiftsong死了,Braenar Swiftsong死了…………他女儿死了,他也就死了…………“”那到底Braenar Swiftsong死了没?“”Braenar Swiftsong的女儿,已经死了…………“你注意到桌子上有张Solusek Mining Company Invoice,上面写着Mechanical Doll。你问那个伤心的人“Mechanical Doll是什么?”“这是给我女儿Serra的礼物,55555555555”你终于确认这个男人就是Braenar Swiftsong。“我女儿本来要找Marfen Binkdirple,拿我送给她的生日礼物。谁知道…………在路上…………555555,被Maligar杀害了。”在附近找到Maligar,一个狼人,杀了他,回来“这是Maligar的头颅。”呀!这家伙终于死了,感谢神!!“”对了,我可以借你的Mahlin's Bongos吗?“”Braenar Swiftsong已经死了,再也不会唱歌,弹琴了。Mahlin's Bongos没用了,就送给你吧。“得到Mahlin's Bongos,交给Konia Swiftfoot”哦…………这真是个不幸的消息,草原上少了Braenar Swiftsong的歌声是很大的损失。让我唱上一曲,表达我的哀悼吧。“一曲后,把page 24交给你。”听说Kelkim Menkia他好象有一张和我类似的乐谱,不过里面的歌曲并不相同,或许就是你寻找的第25页“这个任务是杀个狼人…………
Page 25:当你找到Kelkim Menkia,她正对着一个破了的琴发呆。你和他道明来意后,她想了想,说“唉,我最喜爱的琴的琴弦被狼人弄破了,而这个琴的琴弦是用龙的肠子做的。希望你可以帮我弄来。”去杀毒龙Eldrig the Old,红龙Nezekezena,黑龙Blackwing,回来。“感谢你为我带回来原料。作为报答,这第25页就给你吧。”明显,这个分任务是杀三条龙…………龙的特性我等会说。可以是杀最后那条龙获得凭证,然后交给任务NPCHead and Neck of the Mystical Lute:当你找到Forpar Fizfla“先生,你好”“………………”先生,你好“”………………“先生,你好”“…………”这个人不肯说话,只好退出。根据邻居的说法,这个人只有在Vedico Windwisper来访的时候说话,平时都是躲在房子里不知道干什么。
当你找到Vedico Windwisper,“恩…………我的the Alluring Horn在一次和独眼的战斗中弄丢了,希望你可以帮我找回。”杀独眼Quag Maelstrom“谢谢,那我就写封信给Forpar Fizfla,介绍他给你认识吧。”杀独眼……………………
当你和Forpar Fizfla说明了来意,他神色没有丝毫改变,只是写了张纸条给你,上面写着“一个古代渔夫的脊椎骨,一种绝种已久的阿米达兰之藤,一个变狼臆想狂的石化头盖骨”
杀一九头龙,得到Backbone,杀狼人,先可以得到Amygdalan Tentacle,然后再杀狼人BOSS,可以得到petrified werewolf skull。杀1九头龙两龙人…………
Body of the Mystical Lute:交给Forpar Fizfla,他依然一句话不说,给了张字条你。“红色龙鳞,紫色龙鳞,蓝色龙鳞”
杀一红龙Lord Nagafen得红色龙鳞,杀一紫龙Gorenaire得紫色龙鳞,杀一圣龙Lady Vox得到蓝色龙鳞。仍然是三条龙…………Strings of the Mystical Lute:这个老头依旧用一张字条打发了你…………当你看到是琴弦,突然心中有种不祥的感觉。
以所有诅咒(除了石化、麻痹外)的状态下杀一毒龙a clone of Trakanon,得到Trakanon's Guts。杀一毒龙
交给那老头后,他制作了Forpar's Mystical Lute。从头到尾,那老头没有说过一句话!!
最后,回到金字塔旁,交给Baldric Slezaf所有东西。得到奖励,同时Baldric Slezaf的演唱会也召开了…………
关于多个宝物的关卡的设置…………就不需要我多说了吧…………我之所以选这个来说,是因为这个与其本身的历史最少接触,也就是说,在过程中不需要交代一些事,例如龙和诗人和吸血鬼的三角仇恨,诗人的事迹等等都被我省略了。
各大BOSS属性:Maligar:狼人,攻击会失明和麻痹或释放200的小箭伤害。(不需要太强,这个)
Eldrig the Old:毒龙,开始全部自方中毒,毒龙会释放针对敌方的死亡波纹(就想梦魇那招)攻击带麻痹效果
Nezekezena:红龙,红龙会释放死亡波纹,攻击带麻痹效果(这2条是龙必定的招数,其实也就是AD&D里的龙焰和龙威,只要是龙就会释放的),每回合召唤火元素。
Blackwing:黑龙,黑龙会释放死亡波纹,攻击带麻痹效果,每回合召唤蜥蜴人
Quag Maelstrom:独眼巨人:回吸魔法,但是没什么特殊,只是跑龙套而已。
Phinigel Autropos:九头龙:会召唤九头龙。没有龙焰和龙威(废话,根本就不是龙)
Amygdalan Warriors:狼人:普通生物,普通的对待就可以了
Rarely Knights:狼人,依然是普通的生物,普通的对待就可以了
Rarely Knights:狼人将军…………可以召唤狼人…………可以释放狂乱…………
Lord Nagafen:红龙:比之前的龙更强的龙焰和龙威,带恐惧,恢复
Gorenaire:紫龙,和Lord Nagafen一样的额外技能
Lady Vox:圣龙,和Lady Vox一样的技能。
the clone of Trakanon:毒龙,最后BOSS,部队中所有诅咒(除了石化、麻痹外)的状态出场,毒龙一样拥有龙焰和龙威,恐惧,恢复,不死属性
如果你设定生物职业中有人是诗人的,这个任务就交给你了…………我已经省略了许多剧情,尽量简化了…………
[ 本帖最后由 逝者如斯夫 于 2006-1-27 08:53 编辑 ] 哼,即使有更好的剧本,但在这个地图上,我坚决反对作为我独有形象的紫龙和低级蜥蜴人被其它角色“盗用”啊,不然显得我好没个性。:==: 楼上TF 时间猫06年1月27日 11:44 发表于: #9
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像紫龙、圣龙等等一些些已经作为主线Boss出现的生物形象还是……还是不适合到处作为其它角色出场,我觉得。不然,那些boss形象在这地图上显得比较没有独立性……
不过算了,我早就说过我的这些文章与BRII已经定好的风格不符合的。如果不使用也就算了…………那我也没必要继续写下去了…………
本来还打算更新下任务的,不过算了………… 哦,那个时间猫是谁,害得小熊情绪如此低落悲伤;别害怕,我帮你对付那家伙。 不是…………没什么问题的。
老实说…………其实因为这个所谓支线任务是一个拥有上万文字量的任务…………而且还有大量英文的诗歌,拥有完整的世界,完善的历史…………当年我翻译的不知道多辛苦…………其实,从中抽取部分来作为支线这当然是可以,不过我本来打算把对话和诗歌全部补充上去,然后把省略的支线也填上去。不过既然只是取其中的框架,那其他的东西都不必要了…………
另外提一点,我是马甲,我不是和你说过在秘罗地后我就不再玩万智牌吗?就是因为碰上了翻译这些东西的任务…………我翻译加其相关文章,一共10几万字…………哪还有时间碰万智牌?再加上控制套的衰落,所以我就只是偶尔关注下有什么新牌,而没有再进行研究了。 紫龙头像跟这些任务的冲突不大吧?
大家妥协一下,共同完成这个地图的世界格局! 不好协调啊 胡,另做一个地图吧。
不管怎样,如果做图所需付出超过了制图人拥有的精力和时间,那么我们将永远也玩不到这个地图了。 所以我主动选择放弃。 没关系,你可以把你的翻译作品发上来让人们欣赏。 不了,那不是我一个人翻译的,而且一定程度上涉及别的方面,发上来不大好。 原帖由 翼之暹罗 于 2006-1-27 12:02 发表
哦,那个时间猫是谁,害得小熊情绪如此低落悲伤;别害怕,我帮你对付那家伙。
TF~~~时间果然有EG天赋:==:
过了初二我来整理一下BRII的世界观好了,现在有点乱乱的……
大体上有的东西:
实体界 —— 真实存在于现实世界的板图
包括游家岛和秋叶岛两座岛屿以及巴托鲁丁大陆
其中的城镇:游家村,刺槐村,玄雾城,风之都(表),冰峰雪域,和两座尚未命名的城镇
P S:这里的城镇并不一定真的就是一座城
幻梦界 —— 由人们潜意识中的超物质组成的世界,本来是与实体界完全隔绝的。众神战争中被封印的灵魂碎片有一部分被天神扔进了这个世界,以达到让一般人无法获取的目的。然而麦基借助时间猫的力量成功潜入了幻梦界并开始了他搜寻灵魂碎片的行动。游戏的一部分是在这个世界里进行的
其中的城镇:风之都(里),和两座未命名的城镇,以及决战麦基时的圣殿 恩…………看了剧情介绍,我就更不应该介入这个BRII了…………果然和我的风格完全不一样………… ………………………… ……………………………… 小逝,你要是再没有新内容跟贴,我可锁贴了 说实话,我自己都还没决定是否要跟帖。不过主要是BRII的地图大局已定。等我回广州以后我再做决定。毕竟,定的只是主线任务,而分支任务则可以提供。不过则需要做大量的修改,毕竟我仔细想了下,其实如果引入过多内容的话,对地图是有害无利,所以仍然在考虑中。
至于增添有效内容,那肯定是回广州之后的事,也起码是初三到初五我才回去的………… 原帖由 archmage 于 2006-2-2 12:58 发表
为什么决战那地方叫圣殿?
不符合偶这个邪恶的最终Boss的身份
只是随口说说,正式名字还没起呢=.=
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