野兵援军系统是加大难度吗?
我个人觉得,反而导致难度降了很多.前期打时野兵援军少,还导致往往有些野兵正常是打不过的,结果利用野兵援军卡位反而轻松打过了,
后期嘛己方英雄又练出头了,援兵再多也还只是野兵,不过多赚好多经验值罢了.
不知道大家是怎么看的? 主力英雄打到很后期的时候会碰到很多7级生物援军~有时候会造成不小的麻烦。。。。。。一般偶会培养1-2个只吃经验不打仗的英雄来解决后期的战斗。 用牛头
都是钱
:-_*: 主力英雄打到到最后,野兵援军一般为1600多八级兵,除橙色外裸奔很麻烦的 原帖由 qiancaoqian 于 2007-3-12 17:27 发表
主力英雄打到到最后,野兵援军一般为1600多八级兵,除橙色外裸奔很麻烦的
打到最后....
援军好象是没有经验等级的,再多不也还是菜吗?
能裸奔打到最后的话,无非就是每一仗的实际战斗时间加长了而已.
相反,由于援军的存在,前期很多仗难度降下来了,中后期又白送了N多的钱和经验来,我个人感觉此选项很不可取.
不记得看了哪篇贴子了,举的例子就是说很强的怪物,因为有3个吸血鬼援军,然后就被轻松击败了,还带图片的.....
事实上,我玩了这些天WoG,感觉有二个选项适得其反(野兵援军和增加战斗难度),本想增加却反而降低了战斗难度. 在我看来是送兵的,选了援军攒骷髅超快。。。
另外这会导致电脑发展缓慢。
[ 本帖最后由 KT-7EX 于 2007-3-12 18:36 编辑 ] 战斗到最后的援军 什么地图啊?追随者都是那么高的级别 TDS2.05
不过上边的打法比较BT哦
有难度吗?
1000多级的女妖一追,500多级的神圣天使二追.....难道打这点野兵很有难度?
BT....BT的不是野兵系统,是这么高的一追二追....
随便来个英雄
一追女妖400经验升一级,1200多级,晕,随便换个一级兵做一追,就有24000多级了......真是BT,真有耐心.... LS的是1.32版的TDS,在2.05版,一追女妖是200经验升一级哦 这种级别简直:han: 在论坛上有小草裸奔通关的存档,LS的可以试下
PS:女妖1360多级 1000多级:lianhong: 打其它BT地图,加上快速升级二追的脚本,一千多级也是家常便饭啦 没试过援军 我晕,都是一群BT 哪里有一群BT啊。只是有人挖坟了
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