heroes3 发表于 2007-2-25 16:43:34

请大家一起来关注中国的Mod:wog的h4化!

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WOG&H4化卷土重来

WOG&H4化再生

我做了一个上午wog的h4化,画面效果可看!:lol:

[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2008-10-27 22:32 编辑 ]

星晟 发表于 2007-2-25 18:37:25

呵呵,不错,可以考虑用H4的生物巢穴来代替8级生物巢穴,不知道楼主可做个升级文件出来否~?

yearn1025 发表于 2007-2-25 19:43:17

LZ。。偶爱你。。把资料交出来。。:P:

暗黑龙守护神 发表于 2007-2-25 21:07:13

我现在只有一点不明白:h4的df2格式资源如何查看?

yunings 发表于 2007-2-25 23:17:58

附议二楼。其实H4的建筑有很多已经被搬到WoG中了,象能量之石等,如果可能,直接将H4的生物动画做成def引入wog也是相当不错的,呵呵

heroes3 发表于 2007-2-26 13:51:40

当然可以将h4里的怪物导入WoG,只不过动画帧数过多,我想都没多少人会有如此强的耐力:):

rainyflyday 发表于 2007-2-26 14:45:11

真是辛苦楼主了,想必工作量挺大的.
H4里面有些建筑固然好看,如果不和整个WOG的风格来配合的话,个人觉得会有点怪,就好像上面山边的建筑和山的搭配不大好,纯粹是个人意见了.
不知如果动画增多了,会不会休息或者WoG化的时候要等待更长的时间呢?有时候觉得那两个时间挺长的.
说实在,偶是很佩服象楼主等等许多强人的

寒江夜雨 发表于 2007-2-26 16:09:01

可以到主页去下载游戏屠夫的各种工具来进行编辑.

暗黑龙守护神 发表于 2007-2-26 16:14:02

原帖由 寒江夜雨 于 $07$2$26$ 16:09 发表
可以到主页去下载游戏屠夫的各种工具来进行编辑.
不行啊,defview只支持h3资源文件def,不支持h4资源文件df2的.

翼男 发表于 2007-2-28 22:05:11

很好啊,WoG地图又有新素材了~~~~~~~~~搭配一下肯定好看

chelence 发表于 2007-3-1 00:14:37

楼主强淫啊~~

fishingggd 发表于 2007-3-1 19:28:18

感觉还是很生硬啊

暗黑龙守护神 发表于 2007-3-4 09:38:01

这不都是Quicksilver里的吗?:-_-b:
这张图是我截的:P:
http://bbs.h3wog.com/attachment.php?aid=3942&noupdate=yes

[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2007-3-4 09:39 编辑 ]

heroes3 发表于 2007-3-4 12:21:06

那我下次截副与Quicksilver里的不同,而Quicksilver里的h4建筑物都已经被缩小了,而且Quicksilver里的h4建筑物都没动画,感觉不好看!

heroes3 发表于 2007-3-4 13:31:12

目前仅有这些,太少了!没办法,一个星期内只有半个小时做:-_-b:

w_force 发表于 2007-3-5 09:43:37

:o: 感觉怪怪的

ccfsxp07 发表于 2007-3-7 00:09:40

太厉害了,连英雄头像都可以换,佩服啊

游侠 发表于 2007-3-7 17:16:34

我超喜欢H4的螳螂,不知道能不能搞过来做精灵城的8级兵啊

upasia 发表于 2007-3-8 10:37:12

换太多了,反而不知道谁是谁了………………要适应!!

abcdefg2k 发表于 2007-3-10 01:28:25

楼主比较N,这都给你想到!?
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