请大家一起来关注中国的Mod:wog的h4化!
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WOG&H4化卷土重来
WOG&H4化再生
我做了一个上午wog的h4化,画面效果可看!:lol:
[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2008-10-27 22:32 编辑 ] 呵呵,不错,可以考虑用H4的生物巢穴来代替8级生物巢穴,不知道楼主可做个升级文件出来否~? LZ。。偶爱你。。把资料交出来。。:P: 我现在只有一点不明白:h4的df2格式资源如何查看? 附议二楼。其实H4的建筑有很多已经被搬到WoG中了,象能量之石等,如果可能,直接将H4的生物动画做成def引入wog也是相当不错的,呵呵 当然可以将h4里的怪物导入WoG,只不过动画帧数过多,我想都没多少人会有如此强的耐力:): 真是辛苦楼主了,想必工作量挺大的.
H4里面有些建筑固然好看,如果不和整个WOG的风格来配合的话,个人觉得会有点怪,就好像上面山边的建筑和山的搭配不大好,纯粹是个人意见了.
不知如果动画增多了,会不会休息或者WoG化的时候要等待更长的时间呢?有时候觉得那两个时间挺长的.
说实在,偶是很佩服象楼主等等许多强人的 可以到主页去下载游戏屠夫的各种工具来进行编辑. 原帖由 寒江夜雨 于 $07$2$26$ 16:09 发表
可以到主页去下载游戏屠夫的各种工具来进行编辑.
不行啊,defview只支持h3资源文件def,不支持h4资源文件df2的. 很好啊,WoG地图又有新素材了~~~~~~~~~搭配一下肯定好看 楼主强淫啊~~ 感觉还是很生硬啊 这不都是Quicksilver里的吗?:-_-b:
这张图是我截的:P:
http://bbs.h3wog.com/attachment.php?aid=3942&noupdate=yes
[ 本帖最后由 暗黑龙守护神 于 2007-3-4 09:39 编辑 ] 那我下次截副与Quicksilver里的不同,而Quicksilver里的h4建筑物都已经被缩小了,而且Quicksilver里的h4建筑物都没动画,感觉不好看! 目前仅有这些,太少了!没办法,一个星期内只有半个小时做:-_-b: :o: 感觉怪怪的 太厉害了,连英雄头像都可以换,佩服啊 我超喜欢H4的螳螂,不知道能不能搞过来做精灵城的8级兵啊 换太多了,反而不知道谁是谁了………………要适应!! 楼主比较N,这都给你想到!?