yjwlhy 发表于 2007-2-7 16:33:42

郁闷啊,让领导术可以战后招祭司,玩了没多久就强得变态了.

我自己写了一个ERM,让有领导术的英雄可以在战后招到枪兵,高级领导术招戟兵,罗兰德则招僧侣和祭司,玩最大的随机地图,选罗兰德开始,招到100多个祭司时与电脑主力对战,结果双方都死伤惨重的时候我逃了回城,又带了些大天使出去,招到几百个的时候又与其碰面,结果帮我增加了100多个祭司,再跟野兵打,很快祭司就超过了一千,结果横扫地图,连魔法都不必用.强得太BT了.很快就失去了乐趣.
其实我觉得自己改ERM的确是一种乐趣,但改得厉害反而失去了游戏的乐趣.
如果真的要领导术招兵,一定要只能招一级兵,而且比率要很低,不然很快就强得BT,还有就是强烈要求要禁鬼王斗篷.

星晟 发表于 2007-2-7 18:24:48

这些就是看个人的啦,有些人就喜欢虐待电脑~至于鬼王斗篷嘛,自己不组合就行了呗~

strongestid 发表于 2007-2-7 18:28:34

你可以用AI实力加强ERM,自己打开来改,电脑想改多强就多强。譬如3周内电脑英雄4围上30,1、2、3级兵过万,顶级兵300左右。在这种情况下,你给自己加多强都很难打。

yearn1025 发表于 2007-2-7 18:43:02

不会啊。。。2追开出传说中的白幽灵。。来多少吸多少。。- -~~

yjwlhy 发表于 2007-2-7 19:01:56

我觉得改的最高境界是改出来增加了游戏性,同时又保持其平衡性.

poet 发表于 2007-2-9 10:20:46

原帖由 yjwlhy 于 2007-2-7 16:33 发表
我自己写了一个ERM,让有领导术的英雄可以在战后招到枪兵,高级领导术招戟兵,罗兰德则招僧侣和祭司,玩最大的随机地图,选罗兰德开始,招到100多个祭司时与电脑主力对战,结果双方都死伤惨重的时候我逃了回城,又带了些 ...

平衡计算的话,你可以计算一下这几种情形:

1。相同生命值的情形。
2。相同价格的情形。
3。相同时间的情形(决定于产量)

在以上这些情况下,一级兵的杀伤都是很强的。
简单的例子:150个侏儒,共600点生命,伤害力为150-300。1个雷神,600点生命,伤害力仅为60-75。即使把攻防的加成算进去,一级兵的杀伤还是大于八级兵。某种程度上说,这也是一追不选高级兵的道理。

相对来说,最均衡的是四级兵。所以如果要控制自己实力过分增长,建议只招四级兵。领导术要招,招剑士就好,基本级招1%,中级招2%,高级招3%。绝对不会觉得无聊。

Hunter 发表于 2007-2-9 12:32:27

原帖由 strongestid 于 2007-2-7 18:28 发表
你可以用AI实力加强ERM,自己打开来改,电脑想改多强就多强。譬如3周内电脑英雄4围上30,1、2、3级兵过万,顶级兵300左右。在这种情况下,你给自己加多强都很难打。
我把电脑初始兵力改成9999×7的8级兵,开每周增强90%
自己用无敌套装,结果还是被我虐待...

chelence 发表于 2007-2-10 14:12:27

楼上阵bt~
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