封神对于魔法型英雄来说并不友好
开了作弊器全神器的塔楼的英雄一个泰坦之雷1W+伤害劈对面1800+加的大妖精结果才死了200多瞬间懵逼 主要是魔免的太多了,比如我一开始以为地狱的火焰领主消除场上火免很厉害,结果发现还是很鸡肋、、生物经验特技获得的魔免无法被消除,这点我个人还是蛮郁闷的;bf; 建议将部分魔免类型的改成多倍魔法消耗,这样考虑到续航之类的,大型伤害魔法也会有所权衡 抗魔来说,泰坦族的魔导师能解决兵种经验几率抗魔问题,不过不能解决像黑龙这样天生抗魔的问题,可能需要黑球,黑球法师之戒的老索很厉害,基本上见面一个连锁对面兵就死完了 新版本索姆拉,地狱难度,只要有这个英雄去盗毁灭球,组合出法师戒,带几个低级炮灰,20多魔力就能去打龙城了,C大最喜欢这个英雄,太强力了
魔法英雄需要带毁灭之球。。。但是还是有个别生物不吃控制魔法的!!! 封神的魔抗好。。。。 boyan2004 发表于 2019-8-13 17:12
新版本索姆拉,地狱难度,只要有这个英雄去盗毁灭球,组合出法师戒,带几个低级炮灰,20多魔力就能去打龙城 ...
如果没有黛玛克,随便找个能转工会首领的,10级以后也可以有同样效果,嘿嘿嘿。 封神我只崇尚力量,征兵,涨4围 玄九霄 发表于 2019-8-21 14:45
如果没有黛玛克,随便找个能转工会首领的,10级以后也可以有同样效果,嘿嘿嘿。
刚开始哪有那么容易转职?黛马克的好处是第一天招出来,有个头盔给他,第二天就能去盗宝,不用转职 玄九霄 发表于 2019-8-21 14:45
如果没有黛玛克,随便找个能转工会首领的,10级以后也可以有同样效果,嘿嘿嘿。
嗯,黛玛克前期关键是蓝不够;jx;
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