关于疯狂龙蝇
有没有人用疯狂龙蝇做追随者,作为追随者后是不是攻击不反击的特效就没了? 一追如果没开特殊脚本,兵种经验是清空的,这种情况下,兵种升级特效都是消失的。疯狂龙蝇是不是默认自带这些忘记了,回头研究一下? 我试过了,反击特效没有了 疯狂龙蝇作为第一追随者是没有相关技能的。我个人觉得疯狂龙蝇最好不用开,自己用EasyERM编写一下普通龙蝇的技能跟疯狂龙蝇一样就可以了。但是作为第一追随者要想有升级技能的话就要用另一个编码来实现。
由英雄等级确定第一追随者的经验等级
!!VRy11:Sy2 :4; 英雄级别/4
!!VRy11&y11>10:S10; 限制最高10级
!!VRy12:Sx1 *-1 -1; 计算经验堆栈值
!!EAy12:Ey11/12/d/d; 按英雄级别给予追随者经验等级
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