封神强制野怪有指挥官追随者之类的好难受啊
这游戏追求的就是无损,野怪里有个指挥官追随者之类的,一下子就使无损难度大增,打得心累不说,还没经验拿,蛮恶心的玄九霄 发表于 2019-7-11 09:22
另外,对面有指挥官其实也无所谓啊,只要英雄带加速装备,或者指挥官有速度之靴,开局先把指挥官秒了再说。 ...
嗯,壁垒的复活50HP限制解决了,准备新补丁放出,还修复了一些小问题。弄了个有意思的随机挑战模式地图,准备完善了可以拿出来当小游戏玩。
开局直接随机英雄,随机经验,随机部队,随机魔法,随机宝物。 玄九霄 发表于 2019-7-11 09:43
元素族的一般都是上来平A,好像没遇到过主动召唤元素的,可以留到最后,假设星界灵是最后一队被消灭的, ...
额。。我先确认下,咱讨论的是野怪对吧?如果是敌方英雄我是无所谓有没有指挥官和追随者之类的
打野的话感觉很难办啊,首先你的指挥官不一定是墓园,也不一定带强力魔法,而且有时候要秒的单位太多了,野怪的追随者威胁也很大,还有种族自带的兵种,也能恶心到吐,比如地狱族的那个普攻会放火墙的,还有地下的额外的牛头,貌似还免疫死神之眼,你根本秒不过来
我是个好人 发表于 2019-7-11 09:36
有时候不好秒呀,比如元素的自带重生,有的还带格挡
元素族的一般都是上来平A,好像没遇到过主动召唤元素的,可以留到最后,假设星界灵是最后一队被消灭的,复活不会生效,直接结束战斗;其他复活单位比如骷髅召唤师也是。
所以,不如把星界灵牵制走,留到最后?
至于格挡的,格挡不了魔法应该,死眼或者其他伤害魔法聚堆时消灭吧。
尤其开战的时候,如果对面2格兵,流星火雨可以同时打3队兵+指挥官。 封神本来就有很多套路的.等你熟悉了套路,你就不会老说电脑太强,而是说电脑太傻. 贤知有您 发表于 2019-3-28 19:30
封神本来就有很多套路的.等你熟悉了套路,你就不会老说电脑太强,而是说电脑太傻.
我知道很多套路,但是野怪这个设定游戏体验真的会下降很多 开头总觉得野怪好强 自己取消就行了啊 这个游戏就难在开头,开始发展好了后面就可以横推。 开头总觉得野怪好强 新手玩一下低难度,熟悉一下套路,然后就好玩了 zhang2016007 发表于 2019-5-16 10:50
自己取消就行了啊
这个好像取消不了啊 lxx2004510 发表于 2019-5-18 11:05
新手玩一下低难度,熟悉一下套路,然后就好玩了
也不算新手 比如地下的牛头 地狱的那个火焰的 不死族的那个 恶心得不要不要的 无损几乎无可能 liufreedom 发表于 2019-5-18 11:00
开头总觉得野怪好强
主要是一堆乱七八糟的额外单位,本来简单的1级兵,根本不敢打了,没法保证远程单位无损 backcow 发表于 2019-5-17 01:34
这个游戏就难在开头,开始发展好了后面就可以横推。
后面肯定可以横推,但是前期游戏体验很不好,那种精打细算达到无伤的成就感,正是这游戏的魅力之一,结果现在野怪加入了这个以后,还因为一些其他五花八门的技能,很多怪几乎不可能无伤了 我是个好人 发表于 2019-7-1 09:51
后面肯定可以横推,但是前期游戏体验很不好,那种精打细算达到无伤的成就感,正是这游戏的魅力之一,结果 ...
选好开局英雄,清野真心无压力。 你不上指挥官,野怪就不会上,对面的属性永远比你高,如果没有必胜的把握,禁止指挥官参战 一般情况下干掉指挥官和追随者的最好办法是瞪眼,但有些不受魔法,有些等级高也瞪不死,是很烦人,血量、伤害都高,一个灭你一队都正常。 我是个好人 发表于 2019-7-1 09:51
后面肯定可以横推,但是前期游戏体验很不好,那种精打细算达到无伤的成就感,正是这游戏的魅力之一,结果 ...
加群96604885下载取消野怪指挥官 yunings 发表于 2019-7-1 09:57
选好开局英雄,清野真心无压力。
额。。这倒确实啊 hxc2008 发表于 2019-7-1 20:13
加群96604885下载取消野怪指挥官
了解。 YJ-snow 发表于 2019-7-1 17:43
一般情况下干掉指挥官和追随者的最好办法是瞪眼,但有些不受魔法,有些等级高也瞪不死,是很烦人,血量、伤 ...
是墓园指挥官的那个技能吗?感觉瞪不瞪得死好像跟对方当前血量还有兵种类型有关,搞不清。。 alanking423 发表于 2019-7-1 11:08
你不上指挥官,野怪就不会上,对面的属性永远比你高,如果没有必胜的把握,禁止指挥官参战
不上不行呀,电脑英雄是必带指挥官的,到时候很吃亏