魔改版封神神祗山洞bug
我用的是最新版的,神祗山洞中出现了一个无限霹雳寒冰的bug。直到把我的兵种全部打死完,不知道是怎么回事~~神祗山洞不推荐开 这个不光是这个BUG 就算原版也有 被电脑打自己部队变至高4神的BUG。 这个估计应该是释放魔法不占用行动力+无限施法次数造成的,其实改成圣逐鹿那样每回合有几次施法就好。 点额鲤 发表于 2019-1-16 07:40
这个估计应该是释放魔法不占用行动力+无限施法次数造成的,其实改成圣逐鹿那样每回合有几次施法就好。
是的,现在的施法再动我没限制指挥官还有部分生物的每回合施法次数上限。神祗山洞脚本里的BOSS是无限施法,所以才有楼主遇到的BUG。 嗯嗯嗯嗯嗯呃恩呢嫩嫩 本帖最后由 点额鲤 于 2019-1-16 18:18 编辑
canary 发表于 2019-1-16 10:12
是的,现在的施法再动我没限制指挥官还有部分生物的每回合施法次数上限。神祗山洞脚本里的BOSS是无限施法 ...
个人感觉这个还是限制一下比较好。神祗山洞就不说了,兽人指挥官上来就可以释放降低士气,如果连发6次,相当于对面6队兵只能挨打,不能行动。这比瞎眼还狠,瞎眼好歹你是不能攻击的。等控制完打完一轮之后第二轮已经残了。
所以建议还是控制一下释放次数的上限,不同类型的兵或者指挥官,上限可以不同。偏物理类型的可以少点,偏魔法型的可以多点。另外,指挥官控制技能的回合数应该是按照他的力量来算。我看有的指挥官技能好像始终就控制1个回合。
目前可以换指挥官的情况下,一般最常用的就是据点的野蛮指挥官,自带弩车不说,还有降士气控制。其次塔楼指挥官,法系必备,省魔法不说,开局自带不耗魔法不耗行动力的连锁闪电(索拉姆开局都不够魔法放连锁闪电),外带自动霹雳闪电和远程攻击。感觉和野蛮指挥官并列开局最好用的指挥官。再次就是人族的了,治疗能加血能清除负面状态,还有镜像,无限反击,稍微上点等级就可以上去抗了。
至于其他指挥官,原来最强魅惑被废,元素指挥官召唤好像也有点问题,也就沼泽的靠强控制魔法还能混混,其他上场概率不大了。
;jx;怎么打啊···· 魔改版bug太多 放弃了 还是关掉这个功能比较好 现在封魔好像是稳定的,用过几次 canary 发表于 2019-1-16 10:12
是的,现在的施法再动我没限制指挥官还有部分生物的每回合施法次数上限。神祗山洞脚本里的BOSS是无限施法 ...
这个可能是因为带的是神使是知识使者加上魔法元素造成的吧?一般进去都是对面先手,然后那些兵的速度又不低、然后我看了下他带的兵,最快的也就10速左右,被对面压制很正常 我都是把这些东西关了的 不关这个选项,经常圣天使和雷神出来打你,恶心不死 肯定是mod之间冲突了啊
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