自改的特长兵种(包括衍生兵种)全属性与英雄等级相关脚本
本帖最后由 gigichart 于 2018-12-25 21:09 编辑用canary的魔改版补丁2018-8-19龙血领主脚本改的;kaun;
我这脚本有2个问题:
基础的特长生物速度会比衍生特长生物多1点,反复测了一天没发现原因;lul;
想屏蔽原H3兵种特长增加的攻防,但是屏蔽后增加的攻防数值比预计的少了很多;dao;
谁来帮忙解决下;aiel;@贤知有您 @canary @XEricSin @fly123
<P>!?BF&1000/v6103=0;
!!DO19901/0/20/1&v9555>-1:P2/v9555;
!!DO19901/21/41/1&v9560>-1:P2/v9560;
!?FU19901&x1=2;
!!BMx16:T?y2 N?y3 O?y4 F?i A?y5 D?y6 H?y10 U1/?y28 U2/?y29 S?y30;
!!HEx2:X?y19/?y20/d/d/d/d/d; 检测当前英雄是否为特长生物 特长生物编号 or -1
!!VRy21|y20<>-1/y20<112/y20>115:Sy20+1;
!!VRy21&y20=112:S127;
!!VRy21&y20=113:S125;
!!VRy21&y20=114:S129;
!!VRy21&y20=115:S123;
!!VRy22&y20=6:S144;
!!VRy22&y20=8:S169;
!!VRy22&y20=18:S170;
!!VRy22&y20=20:S193;
!!VRy22&y20=50:S138;
!!VRy22&y20=58:S141;
!!VRy22&y20=76:S192;
!!VRy22&y20=86:S142;
!!VRy22&y20=98:S194;
!!VRy22&y20=108:S168;
!!VRy22&y20=194:S198;
!!VRy22&y20=12:S150;
!!VRy22&y20=26:S151;
!!VRy22&y20=40:S152;
!!VRy22&y20=54:S153;
!!VRy22&y20=68:S154;
!!VRy22&y20=82:S155;
!!VRy22&y20=96:S156;
!!VRy22&y20=110:S157;
!!VRy22&y20=130:S158;
!!VRy22&y20=112:S166;
!!VRy22&y20=113:S165;
!!VRy22&y20=114:S164;
!!VRy22&y20=115:S167;
!!VRy22&y20=32:S116;
!!VRy23&y20=32:S117;
!!VRy23&y20=18:S137;
!!VRy23&y20=68:S196;
!!VRy23&y20=194:S99;
!!FU|y2<0/y3<1/y4=-1:E; 战场中堆栈怪物编号为空/数量为0/是召唤物则退出
!!VRy32:Si &-2147483648; 检测所有战场生物标记是否有龙属性
!!if&y19=7:;
!!FU&y32=0:E;
!!el:;
!!FU&y2<>y20/y2<>y21/y2<>y22/y2<>y23:E; 堆栈生物没有特长生物退出
!!en:;
!!MA:Ly2/?y11; 获得生物位阶0-6
!!HEx2:Ed/?y12; 获得英雄等级
!!VRy13:Sy11 +1;
!!VRy24:Sy12 *y5:y13:20;
!!VRy25:Sy12 *y5:20;
!!VRy26:Sy12 *y6:y13:20;
!!VRy27:Sy12 *y6:20;
!!VRy14&y2=y20/y2=y21:Sy25 -y24; 屏蔽原H3兵种特长增加的攻防
!!VRy14&y2<>y20/y2<>y21:Sy25;
!!VRy15&y2=y20/y2=y21:Sy27 -y26; 屏蔽原H3兵种特长增加的攻防
!!VRy15&y2<>y20/y2<>y21:Sy27;
!!VRy16:Sy12 *y10 :20; H
!!VRy17:Sy12 *y28 :20; 1 U
!!VRy18:Sy12 *y29 :20; 1 U
!!BMx16:Ady14 Ddy15 U1/dy17 U2/dy18 Hdy16;
!!FU&y2<>y20/y2<>y21:E;
!!VRy31:Sy30-1; 屏蔽原H3兵种特长增加的速度</P>
<P>!!VRy31&y30<0:S0;
!!BMx16:Sy31;
</P>
原来的龙血脚本是直接检测英雄是否有特长生物特技
如果有
直接给该特长生物添加龙标志
然后所有龙标志的生物就会享受龙血领主属性增强加成
一个特长生物英雄:比如索萨
索萨转龙血后,带领的所有龙类(天生就有龙类标志)以及特长的生物获得属性加成。
你的脚本里面既然都算特长生物了天生就有了速度+1 没必要再处理一次了吧
后面y30部分不管就是了 canary 发表于 2018-12-25 16:47
原来的龙血脚本是直接检测英雄是否有特长生物特技
如果有
直接给该特长生物添加龙标志
我是想让其他兵种特长的只增加特长兵种和衍生兵种属性,然后龙特长的就只增加龙属性生物的属性。;gaxing;
龙血领主等于是同时特长了兵种和龙生物;ft;
页:
[1]