去除封神怪物的抗魔特技
本帖最后由 gigichart 于 2018-4-13 09:59 编辑;kaun;解压后放到Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\Data
;kaun;只留了矮人和龙巫妖的没删
;kaun;大幅提升7级和8级兵的属性成长
;kaun;加载失败需要每次按F12才能用的就另建MOD文件夹在里面创建一个Data文件夹把这文件放进去再在MOD加载里把这个MOD放到封神上面就可以了
;kaun;别问我之前为什么没说,因为我没碰到过这种情况
帮楼主顶一下,说不定哪天就用上了;cn; 感谢大神已经伸手;hap; 嚒嚰 GIGI 我爱你 简单暴力,直接把技能改了 要去除对方的抗魔特性,带一个毁灭球就可以了啊 塔楼的春天到啦~~ 小纸条 发表于 2018-4-11 09:01
要去除对方的抗魔特性,带一个毁灭球就可以了啊
毁灭之球只能取消敌人天生的魔法免疫 对特长加的不其效果 谢谢Gigi的分享,法师可以有一席之地了;kaun; 终于可以在玩封神下,用法师做主力了,这几天有空体验体验 GIGI你这高级兵弄得太变态了 有原始版没?给发个,而且还有一大票的矮人抗魔没去掉。。。。
吸血鬼王的矮人抗魔
双足飞龙王的
==貌似是改掉了 问题战场上的显示有问题 战斗结束显示的才是正常的 这啥情况?
还有巫妖有召唤护卫小骷髅 可以。。。。为啥巫妖王反而木有了?
没神圣血瓶就这血量了 谁敢信?
这高级兵双剑成长是要逆天么
好吧 自己解决了,开始游戏后哪怕是新开地图也要按下F12刷一下脚本,然后战场显示正常。。。。
好了 再次伸手求高级兵原始双剑成长数据 感觉这个这么一弄低级兵一点出场余地都木有了
canary 发表于 2018-4-13 00:07
好吧 自己解决了,开始游戏后哪怕是新开地图也要按下F12刷一下脚本,然后战场显示正常。。。。
;om;你另建MOD文件夹在里面创建一个Data文件夹把这文件放进去再在MOD加载里把这个MOD放到封神上面就可以了,不需要每次都按F12
;kaun;早期对封神SptrAits.txt修改都是直接扔封神那,并没有这种问题,后面涉及到脚本就另创了个MOD文件夹也没出过这种问题.你不说我还不知道有这情况;kaun;
;kaun;就是因为高级兵原先的成长太低了才改的,全部7级兵就比6级成长高那么一点怎么行,一个满级龙打不过2只0级龙的时代过去了 敌人兵是几千,一个魔法下去才几十个,没什么用 liqiang818lq 发表于 2018-4-15 00:16
敌人兵是几千,一个魔法下去才几十个,没什么用
一开始开局的时候,野怪数量不多,魔法伤害还是很有用的。中后期,迟缓有没有还是差别很大的,失明,丧心病狂,也有很好的效果。
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