关于封神野兵指挥官不吐不快
本帖最后由 jsywww5311 于 2018-4-5 20:58 编辑本人十几年前接触H3,玩H3只能说是入门级都没有,纯粹的菜鸡,根本没心情去研究养步兵线这种操作,从来都是无脑单英雄堆兵力跟电脑硬刚,所以200难度对我来说完全就是止步于此
几年前接触wog之后一发不可收拾,非常喜欢坛内各位大佬的脑洞erm,老实猪9in1,宝物典当行都是常备erm,没错,我依旧还是那个喜欢堆兵硬刚的菜鸡
最近接触封神,一上来就看到了关于水晶龙狂暴的帖子,感觉水晶龙强则强矣,极难控制。搜索了一下有大神给出了解决方式,还是两种,一个是直接放弃狂暴带来的攻击增益,一个是改变狂暴的魔法使其可控,当然菜鸡如我是选择后者
最后重点来了,封神很多设定我还是挺喜欢的,第二特长啊,高级职业啊,但是这个野兵指挥官我是真的无法忍受。我和大部分坛友的无法忍受的点不同,我对于指挥官和追随者的认知就是我在七个兵格之外多了两个兵,可以一回合多打两下,野兵指挥官和追随者完全就是把我的优势给抹平了,而坛友大部分是认为指挥官简单粗暴的复制属性技能在加强个百分之几这种做法太粗糙。搜索之后发现大部分吐槽都没得到解决,苍老师也是死不退让不给大家是否启用的选项,只能是要么都有,要么都没有。
我是个稍微有点小强迫症的家伙,之前在论坛看贤知大大说erm是种很简单的语言,不过看着那一堆函数变量我直接脑子都大了,根本没心情去研究,这次这指挥官真是让我如芒在背,最后花了一下午的时间对照着erm帮助和注释稍微看懂了点erm语言逻辑,找到了解决方法如下:
打开封神MOD下data\s\下的28号erm
搜索野兵指挥官1
!?BA0&1000;
!!FU17000&v9555>-1/v9560=-2/v6115>-1:P380/v6115/v9555; 野兵指挥官1
!!DO17000/0/6/1:P381/0/v6129; 圣龙数量检查
!!DO17000/0/6/1:P382/1/v6130; *v6129*v6130*
!?FU17000&x1=380;
!!FU&x3=121:E; 特殊英雄:罗斯可
!!UN:P3/?y6; 此行是指挥官选项判断,由变量y6的值决定
!!FU&y6=1:E; 开启指挥官选项触发 此行是y6结果为1的时候,即上行变量结果为1(代表指挥官选项被禁用)则直接停止代码继续运行
!!COx3:D?y7;
!!FU&y7=1:E; 本方指挥官死亡退出
所以解决方法就是把上面的y6的值改为0,即可在开启指挥官选项的时候停止代码继续运行,同时野兵的那组升级兵也没了,并且选择指挥官不参战似乎也不会出现野兵指挥官,当然这个改动对野兵追随者没影响,毕竟追随者战略性上没指挥官强。
原本还想研究一下改成自己不参战敌人参战这种自虐选项,但是我是条咸鱼啊,而且我只是有点小强迫症,不是完美主义者,只是连点常规操作都懒得研究只想跟电脑刚正面的菜鸡啊,上面这下完全达到了我的目的,于是心满意足的闪人了{:2_160:}
最后这贴只是吐槽一下不要为了硬核而硬核,也是给跟我一样的咸鱼一个爽玩的方式
有了尝试就会上瘾的,楼主加油哦,erm脚本正在向你招手嘿嘿 一入修改深似海,从此那啥是路人。 杜卡 发表于 2018-4-6 19:10
其实挺好改,只不过知道的都不说,搞不懂这些人才的想法,毕竟高人一等
其实高考挺容易,对着答案抄的话,半个小时就能抄完一张卷,搞不懂为什么那么多人都说两个小时都做不够做,毕竟有些人就是喜欢装什么B。 我觉得野兵指挥官问题不是很大,只要别学速度和防御就可以了 把Y6的值改为1就能一劳永逸吗? 我改了怎么没有用呢…… 本帖最后由 jsywww5311 于 2018-5-4 11:47 编辑
@fiaher 是改成0就不会出指挥官
@古代齿轮 改了之后要开新图,读档是没用的,F12可以重载脚本,不过文本会乱掉
玩了一个月,发现了个更简单粗暴的修改方式。。。
同样是28号脚本
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;10.中立生物(x1=380~399)
=========================================================
!?BA0&1000;
!!FU17000&v9555>-1/v9560=-2/v6115>-1:P380/v6115/v9555; 野兵指挥官1
!!DO17000/0/6/1:P381/0/v6129; 圣龙数量检查
!!DO17000/0/6/1:P382/1/v6130; *v6129*v6130*
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!?BF&1000;
!!DO17001/0/41/1:P390; 经验函数1:普通生物
!!DO17001/0/41/1:P391; 属性函数1:集团奖励
!!DO17001/0/41/1:P392; 属性函数2:生物奖励
!!DO17001/0/41/1:P393; 属性函数3:魔法奖励
!!DO17001/0/41/1:P394; 属性函数4:宝物奖励
!!FU17001&v9555>-1/v9560=-2/v6115>-1:P380/v6114/v9555;野兵指挥官2+野兵升级
!!FU17001&v9555>-1/v9560=-2/v6115>-1:P381/v9555/30/1; 野兵追随者
把红色的俩叹号改成俩星号“**”,即将这几行脚本注释掉,这样就简单粗暴的阻止函数运行,野兵指挥官追随者就都没了 杜卡 发表于 2018-4-6 19:10
其实挺好改,只不过知道的都不说,搞不懂这些人才的想法,毕竟高人一等
不是不说,修改方法几年前我就发过一次,但是这种东西毕竟要尊重下原作者,所以私下怎么改都可以,但是论坛上发毕竟要获得作者许可,话说到现在该知道的基本也都知道了。 canary 发表于 2018-5-5 22:16
不是不说,修改方法几年前我就发过一次,但是这种东西毕竟要尊重下原作者,所以私下怎么改都可以,但是论 ...
;bq;看过你发的那个编辑掉的回复,然后死活找不到具体的修改方式,最后被逼的只能自己去研究。
;ym;我觉得吧,这东西还是要给玩家选择的,作者限定死了硬核模式,完全就是在逼走休闲玩家,我一开始可是被这个指挥官还有人族剑圣给砍出内伤来了 难怪开局修改完指挥官后就没法玩了,今天才知道原因;bq; 能不能把指挥官和追随都禁了。 jsywww5311 发表于 2018-5-4 11:22
@fiaher 是改成0就不会出指挥官
@古代齿轮 改了之后要开新图,读档是没用的,F12可以重载脚本,不过文本会 ...
感谢你,我也是刚开始玩被那个指挥官直接复制烦的不行不行:shangxin: 难度越来越大了,哈哈 哎,我还在玩封神2.0.0,出门碰上地下城的指挥官是真的烦,招个荣耀牛头王,被恶心的不行 一入修改深似海啊
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