封神逼的玩家开自动的怪与逼的玩家手动的怪
1.独眼/独眼王手动打触发迟钝神技,反正肉搏一回合你咋都弄不死。魔法除非是末日带黑龙大灾变魔导师审判之雷这类全屏攻击的也甭想一回合灭掉。
自动战斗则简单很多
2.蛇妖/纳迦女王
手动打非远程或者没不反击的兵种近身肉搏各种被先手攻击,然后还强制提升行动顺序,经常会因此造成战损。
跟楼上一样,基本都是开自动简单很多。
3.骑士/冠军骑士
除了远程克制之外,所有的肉搏攻击,管你有没有不反击特技都是强制骑兵先动,敢肉搏摸他们先做好被捅两次菊花的心理准备。
比上面俩还恶心一点的是,这货还免疫减速魔法,自身又是冲全屏的,纯肉搏部队遇到了很头疼。
自动战斗则简单的不要不要的
4.紫龙
哎哟鸡儿哟,魔法输出暴强不说,还给了个痛苦之镜20%反弹伤害,远程肉搏摸它都不是很安逸了。
魔法基本别想,丢过去指不定落在自家谁头上。
自动战斗简单很多
5.蜥蜴射手/蜥蜴勇士
强制取消远程攻击,就这个特技就能让几乎所有远程部队尿一壶的了。
在肉搏部队一回合爬不过去或者魔法输出不能控场的前提下,还是自动战斗比较好。
6.骷髅召唤师
初期MF依赖兵海的遇到这位绝对想哭,问题特么的是个亡灵的都会附带这位。以前塔楼一周内带大矮子MF遇到亡灵小骷髅都绕着走就因为这货。还好现在削了100%傀儡魔法减伤,不然还真是很难搞死,尤其是自己初期低级部队数量多的情况下。
自动战斗就妥妥的安逸多了。
7.傀儡龙
自己玩塔楼铸造师还没感觉这货有多么强大,当遇到AI的铸造师的时候我有点想哭,环击格挡魔法抵抗复活。。。。这些属性妥妥的茅坑里的石头
自动战 坚决自动战
8.邪神领主
肉搏自带环击,远程反击,远程攻击而且还是不能堵枪口的那种,包括魔法封印啥的都没用,实力不足碾压遇到基本都会有战损,还是自动吧。
9.野猪
对,以前的骑猪哥布林变野猪射手+拳手了,配合据点以牙还牙,实力不足碾压的时候遇到绝对也是恶心的一B。
10.矮子/矮子战士
标志性的矮人抗魔 格挡 激怒 损失一半变山丘之王 远程肉搏附带缠绕 附加20点还是30点的带复活的回复特技实力不足+运气衰到家的时候会发现魔法次次被抵抗,攻击次次被格挡,5速的矮子战场上行动完还来个士气爆发冲脸,血拼一半数量后变山丘后面有可能还真被磨死。
这个其实不算太恶心,上面说的是一种极端点背下的情况。
11.银飞马
自带速度集群 数量多了扎堆还真难抢过先手 干扰施法 数量过20后施法就很难成功攻击返回 不反击 远程每回合一次闪避 还是那句话 碾压的时候想怎么揉怎么揉,实力不济的时候遇到还是绕着走或者干脆自动战斗得了。
12.牛头/牛头王
呵呵 致命攻击 降低防御 高昂的士气 未攻击行动后100%再动 每点士气多造成5%额外伤害 实力不济遇到这货难保不会被狠狠咬一口,还是绕路或者自动战得了。
13.黑龙/暗黑龙
7级8级兵最怕的就是这位,攻击返回 时不时的爆士气 留个幻影 魔蚀明灯 酸液 攻击不反击 魔法免疫 实力不济遇到铁定绕路或者自动。
14.灯神
必定先手,攻击返回原地留召唤的小灯神,和平之歌20%还是30%几率让对手不能行动,死亡后20%原地复活多次。还好这货因为AI关系默认先给自家加BUFF不会先手过来打人,不过就算如此,依然恶心的一B,尤其是敌人电脑带的灯神,明明是打算活捉的,可惜往往因为这位会造成不必要的损失。
建议自动
15.火鸟/凤凰/神凤
封神最强单控 速度除灯神外最快 无反击 缠绕 火盾 无经验特技就能复活三次 双剑后复活5次还是多少 不看别的属性 就这个 我相信没人愿意手动怼这个 还是妥妥的自动战斗安逸多了。
16.毒龙 水晶龙 圣龙
这几位基本上都是食物链顶端的生物了,遇到手动实力不碾压基本都是惨胜,自动没得说。
17.黑暗猎手
特殊生物,有几率出现在冒险地图上,本身就是7级兵的素质,等敢打的时候经常发现攻防血都能飙到8级兵的素质,那么就很头疼了。肉搏打它会被还射,放辅助控制魔法还小心被窃魔(是真的永久丢失这个法术了) 见到基本无视或者开自动轻松搞定。
然后来说说那些强行需要手操打的怪
1.黑暗骑士/恐怖骑士/死亡骑士
本身就是素质极高的6级生物,本作给他们追加了120点的复活回复 5格冲锋断魂斩(强化版死神之眼) 无反击 配合自身就有的致命一击 攻击附加诅咒,自动战斗往往不小心就会损失高级单位,还是老老实实手操无损得了。
2.精灵/火精灵
地狱6级生物,加了很多实用跟恶心的特技,不过都比不上人家自带的火盾的威慑力,自动战斗基本上铁定主力肉搏部队损失。还是老老实实手操来打吧,反正这货实力不济无论手操还是自动都不会占啥便宜。
3.野牛/蛮牛
死神之眼。。。就这一个原因够么? 跟楼上一样,实力不济的时候不论手操还是自动都难无损的存在。手操被攻击触发毒牛外皮硬的一B,还会暴走,突然损失没商量,还能回复。
4.梦魇
跟老牛一样死眼,自动经常死高级兵。手操也不好打,速度快,有魔抗有格挡,有镇魂装甲最高33%几率恐吓攻击者不能行动,攻击附带死亡波纹按照兵阶差距增加伤害。
5.新增的欺诈者 原版的地狱火马
跟火精灵一个原因 本身7级兵的素质配合火盾 自动战斗很难搞 手操也一样难搞
其他的暂时想不起来了,欢迎楼下补充。;yowe;
深有同感。还有狼骑,满屏乱蹦啊。幻影和大地精灵对付据点兵,那都是忍痛等待让电脑先行动完再出手,否则触发不了援助攻击。 黑暗猎手我感觉这小子没伤害啊,就血多,不好杀。
嗯,欺诈者也是一样,直接伤害不好。但欺诈者的火盾太伤了。
2864066318 发表于 2018-3-16 01:42
黑暗猎手我感觉这小子没伤害啊,就血多,不好杀。
嗯,欺诈者也是一样,直接伤害不好。但欺诈者的火盾太伤 ...
黑暗猎手是远程伤害大大高于近身伤害,被它射中8级兵都得挂。只能贴身但不能打,然后换其他远程兵射它。近身攻击比射手还菜 ;jx;紫龙只需一个驱散就行了 gigichart 发表于 2018-3-17 15:31
紫龙只需一个驱散就行了
然后你自己也被驱散了。对面如果有5-6队。。运气不好给你来个连闪甚至雷鸣爆破。你要复活多久。。。。 ppm002 发表于 2018-3-18 12:47
然后你自己也被驱散了。对面如果有5-6队。。运气不好给你来个连闪甚至雷鸣爆破。你要复活多久。。。。
;kaun;速度没人家快你还敢去打紫龙?死一片不是当然的吗 沧海看到了就说,下次遇到这些怪,强制不能自动战斗,问你怕不怕哈哈 贤知有您 发表于 2018-3-18 20:04
沧海看到了就说,下次遇到这些怪,强制不能自动战斗,问你怕不怕哈哈
说实话,我真期待还有下一版更新啊。 贤知有您 发表于 2018-3-18 20:04
沧海看到了就说,下次遇到这些怪,强制不能自动战斗,问你怕不怕哈哈
007 有没有什么命令能随时检测AI的四维
比如每回合执行一次,检测到AI的四维超过120强制锁成120?
我给AI整了个四维加钱加兵,问题一旦拖的时间过长,AI的四维会溢出,求大神助攻! 玩封神,战斗无损太难了。经常性的忘记兵种特性,手贱,点错。
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