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寻对新h3各种族感兴趣的新老玩家,大家一起研究,一同推广。本人将提供关于新版的各种服务……愿意报名者回帖说明留qq或短信。;cn; 新版H3能带一点封神的功能就好了;tl; 肯洛-哈格Zo 发表于 2018-2-3 21:04新版H3能带一点封神的功能就好了
和封神是不同路线,新3对战的策略深度是回味无穷的。 phyzel 发表于 2018-2-4 07:15
我想知道和封神有啥区别
完全不同的路线。本版有旧版介绍。 lasefance 发表于 2018-2-5 10:39
我心目中的(并不一定都是7级兵,符合整体种族特点及风格):城堡 祭祀 ,塔楼 灯怪,地下城 美杜莎,据点...
地狱 城堡 十字军 以前玩对战最后决定胜利的主力往往是这个天使什么的没数量 被对手一发雷鸣爆弹入魂就很难再爬起来
壁垒 矮子MF时候没人用 对战决战的时候很有用 原版的矮人抗魔就老子这独一份 最终决战谁家攒了大票的矮子拉出来冲过去对面都够头疼 控制还是伤害都容易被抵抗 壁垒这个种族前强后弱 后期对决基本上是不能MF的兵种撑起了半边天
塔楼 铁皮人 历来对战能战到最后的几种兵
据点 大耳怪 别笑初期对决大耳怪是王牌中的王牌
沼泽 飞龙 真正扭转战局的不是会死眼的黑牛 不是能传送进对手阵营飞禽大咬的九头 而是能量产的这货
地狱 恶鬼 不容易损失 从头自动带到尾 能手动更是能把大票小跳跳变这个 翻盘资本
鬼族 骷髅蛋子没得跑 几个英雄分头暴骷髅最后合兵太无耻了
元素 凤凰 无论是HIT-RUN末日还是 打野 凤凰这种属性不是太逆天但是速度数量爆表的生物实在是无解
地牢 黑龙 跟楼上一样一样是末日流的代表
canary 发表于 2018-2-7 07:16
城堡 十字军 以前玩对战最后决定胜利的主力往往是这个天使什么的没数量 被对手一发雷鸣爆弹入魂就很难再爬 ...
新版满足你的一切想象,并同时超过它…… titanzwh 发表于 2018-2-8 01:30
新版满足你的一切想象,并同时超过它……
泰坦老大,刚下了游戏,先研究研究:good_job: 玩了封神,就玩不惯其他版本了,唉 最近开始玩新三,感觉还挺好的 ;yowe;
新三还得再研究研究 感觉有代表性的得有故事性,一点点小建议 一点点不成熟的意见人族emmm,我很小的时候还没上学貌似,看家里长辈玩那个H2和H3,对剑士印象深刻,这个兵挺符合人族的(后来看的H系列也都是人族皇族啦皇子啦公主啦巴拉巴拉的英雄无敌的故事),不选天使是因为毕竟人族不是神族;
然后壁垒这个种族是自然之精,树精、独角兽和那个特殊射手叫啥名我又忘了。。感觉有点适合嗷,精灵王子、复仇、森林之精巴拉巴拉等等;
塔楼的话....整个种族围绕着奥秘魔法科技与雷霆之力,直接雷电的化身——泰坦or魔法的化身——阿拉丁神灯(索姆拉?),哈哈哈;
据点是个很莽的种族,血战&野蛮是它的代名词,canary大大说的都是根据游戏本体实际体验很有道理,但是感觉要代言的话会不会狼骑兵or比蒙(甚至独眼巨人,因为有那个延迟伤害某种程度上感觉贼man)更好一点,哈哈哈,毕竟种族的特性里边,据点算是一个最有血性,拳拳到肉,刀刀见血,狭路拼杀勇者胜的感觉;
沼泽的基调我感觉有点把握不准,幽暗静谧又暗藏杀机,腐烂而充满危险,吧?哈哈,比如C大说的仿佛被沼泽腐化的巨龙后代——飞龙,沼泽深处血腥暴虐的眼珠(九头蛇)这样;
地狱感觉是罪与恶的引诱、堕落,恶鬼or邪神蛮OK的;
鬼族骷髅吧哈哈哈,真的太明了了,这个甚至可以延伸,比如骷髅兵奇遇啦,变成英雄单位学会了魔法然后成了巫妖复活了古巨龙之尸骸啥的;
元素族凤凰亮眼记忆深刻且有一定的图腾意味;
地牢的黑龙和牛头印象深刻,应该无可争议,的吧(超小声)。
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