封神紫龙和蛮牛的新发现
元旦闲来无事打了一盘随机,兽人塞瑞格开局。出生地贫瘠,野兵强悍,果断攒钱诱捕紫龙开局。一路渐行渐远,打到分界路口,50~99个蛮牛守住路口不让过。哥有高土高火,2个紫龙,16个半兽人,几个狼骑,幸好追随者到了独眼。打的那个艰辛!蛮牛不能碰,这家伙仿佛作弊一样的存在,不但免疫减速,而且行动后如果挨打会在还击后立即再次行动,等于一个回合可以行动两次还不是出士气。最可气的是,明明就是个没有头脑的野兽,结果在我的高级丧心病狂之下,三队蛮牛倒是挨到了一起亲热的站着,下面显示出一行让我惊掉眼睛的小字:蛮牛用它残存的理智,克制住了发狂的冲动!你吗,挨在一起就是不互殴!紫龙妥妥的被瞪死,结果更让人意外的出现了,下一回合已经成了尸体的紫龙竟然自己爬了起来,没有放复活,战场没有魔法波动,就这么自己站起来还是满血!这是什么技能!!!四系全免,每轮放雷鸣爆弹,反弹伤害反弹魔法生命锁链,100%士气,单独一个还能像凤凰一样复活,修成两剑后肉搏也不弱。以前怎么没发现这么牛鼻的一条龙哦!!!不可能吧!没遇见过 上面说的技能确实都有,而且还不止,还会闪避,所有杀伤类魔法全能选择释放,魔法杀伤力随数量非线性叠加,我猜想会不会是神龙使者带它才会有这么不同的表现 看你的英雄是塞瑞格,既然能自动复活紫龙,应该是你转职成了萨满祭司吧!萨满祭司能自动复活本方完全死亡的部队。。。肯定是这样没错 确实是转职成了萨满祭司,忘记了职业还有这个特性,以为就是人族的圣者能复活。查了一下,萨满的先祖图腾技能:英雄通过每回合向先祖祈祷复活本方已完全死亡部队,点数为英雄等级*30。所以紫龙是不能自己复活的。 蛮牛是这么理性的存在,还真不知道。 还有,看来楼主对封神的兵种怪物的特技了解得不是很清楚,其实打这么多蛮牛的话,你只需要带几个送死的杂兵加2个紫龙就够了,不要带近战兵,因为蛮牛是行动后被近战攻击才会再次行动,远程和魔法攻击不会。而封神蛮牛设定为没有士气,是不会士气高涨的,而且蛮牛速度很慢,所以完全可以用紫龙放风筝,追随者独眼可以砸一砸,近战就不要上去攻击了,不行的时候让杂兵去送死,应该不会死紫龙的。封神蛮牛的弱点就是强力魔法攻击,因为它对远程和近战物理攻击都会有减免,被攻击前自动释放护体神盾或气盾。紫龙正是蛮牛的克星! 4楼高手,学习了;tl; 赤膊打领带 发表于 2018-1-4 08:25
还有,看来楼主对封神的兵种怪物的特技了解得不是很清楚,其实打这么多蛮牛的话,你只需要带几个送死的杂兵 ...
你对兵种理解的很透彻,蛮牛确实没有出士气。不过双剑的蛮牛速度是7,而且免疫减速,几队一起冲上来,紫龙的腾挪空间就没有了。 封神后期魔免生物一大堆,紫龙用处真心不如原版 hykol001 发表于 2018-1-20 16:24
封神后期魔免生物一大堆,紫龙用处真心不如原版
那是你没用紫龙试试,它放的魔法几乎全部无视魔免,除了神圣凤凰的魔法神镜,我一路闪下来就没有被魔免过
而且肉搏也很屌,它自带的魔法神镜是魔法和伤害全部反弹的,你砍它一下,自己的其他部队倒一片 蛮牛吃不吃流沙?如果吃的话,用地穴领主去打。 我是新人看到封神蛮牛 “免疫减速,而且行动后如果挨打会在还击后立即再次行动,等于一个回合可以行动两次还不是出士气”。 表示心理有一万只熊本熊
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