龙腾月 发表于 2017-12-11 10:08:27

封神隐藏职业招魂死神和其他问题

招魂死神这职业打双层地图还行,打单地图就要命了。(本人不怎么喜欢双层图)鬼魂的惧光特性直接将属性降一半,地上对战就比农民强一点。最重要的是不能用任何魔法复活。明明是鬼魂,不就是不死系,却不能复活你能信。打野怪数量上去的很快,可和对面电脑主力打必定全部死光。强烈要求去掉惧光特性和还鬼魂不死系的特性。(这是不是对玩单层地图的玩家不怎么公平呢)。当你的英雄转职成主教和电脑主教对战时你的狮鹫无法召唤可电脑一样可以召唤狮鹫,你学了战术和学了战术的电脑对战时,你会发现电脑的战术是真的,你的是冒牌的。还有封神里魔抗的怪太多了,天使不但可以群体复活,连帐篷,投石车,炮车都能复活就算了,居然还群体上魔法神镜。凤凰也带群体反魔镜。这叫塔楼城玩毛线呀(居然还消弱魔导士)(这是有多恨塔楼呀)。沼泽城一般玩的人都喜欢选泰泽(本人觉得还行),一般都会转职成捍卫者。这时你会发现部队的速度和乌龟差不多,有没有搞错捍卫者降攻击就算了还降速度。这我也忍了,究极九头怪居然不能上加速。这下醉了,在没有战术的情况下4点速度,基本算是废了。即便是高级战术也就7点速度。(居然继续消弱捍卫者)速度降成了狗,攻击也降了。不加强就算了还消弱。(本人表示不服)。亡灵城的好像是骷髅统领反正名字蛮犀利,可然并卵。80的血除了有个驱魔基本没什么用。还可以召唤亡魂,攻击,防御,生命全1.这东西招出来是来搞笑的吗?原来蛮喜欢玩的塔楼基本就没怎么玩了,魔抗天下玩塔楼基本找虐。沼泽城也没怎么玩了,捍卫者都消砍了。究极九头怪在其他变态的8级兵里完全没地位,甚至还不如血龙。(难道封神制作组对究极九头怪有很大意见?)。现在还是玩的野蛮人城有点意思,转职狂战无论对手防多高,上去就是3刀。不是你倒就是我倒。重点是双方全孤注一掷,外带连续3刀(有点像蛮王)。觉得天使城应该算现版本最厉害的城之一。很多人说人族的特长没什么用。你想一下在前期你做出了小天使就几乎等于做出了大天使。人族的每个阶段的兵都几乎算是精英了。连最不起眼的射手伤害绝对爆表。一次对面400+的骷髅。35个剑士上去2个来回清光。重点是人族士气太高了。天使估计就是封神的代表,集所有无耻技能于一身(就想问下还有比他更无耻的吗)

ming851127 发表于 2017-12-11 12:45:13

人族确实在这个版本一跃成为最牛逼的种族。个人感觉封神还是得变化还是相当多的,和电脑玩想赢还是不难的,关键是需要多种族配合。不是一味的单一种族发展,单一种族绝对人族最牛!

点额鲤 发表于 2017-12-11 18:46:03

没有发现和电脑对战战术失效的情况。
另外,沼泽的捍卫者是防守用的,进攻还是工程师好,bt工程机器不说,还有全屏布阵。九头站中间能打全屏,对面电脑没有兵敢站九头边上的。
更何况还有马利斯刷龙蝇宝物直接合成7级兵血污怪,绝对是所有种族7级兵最快出的。2400块钱一个的7级兵,群攻,不反击,飞行,自动回血复活,速度10。没有比这个性价比更高的兵了。
地图上一般龙蝇宝物多点1周都能10个以上,论数量也没有什么种族的7级兵能比。

人族天使和皇家卫士确实厉害,但是价格在那里。
而且要说到兵种技能bt,你可以看看银飞马,4级兵就能主动释放4种魔法。自带袭扰施法,加速,闪避远程(游侠带近战也闪避),不反击,攻击返回。
250银飞马速度超凤凰,500银飞马对面禁魔自己不禁(强过禁魔球)。

龙腾月 发表于 2017-12-12 18:59:36

沼泽城就龙蝇速度稍快点,工程师职业也只是针对部分英雄和职业。如果以工程师当主力全沼泽城的怪大部分是被虐。首先速度就是硬伤,全屏布阵的前提是对方没有战术。在战术加强的情况下高级战术速度+3,一部分情况电脑也会学习战术。那么就不可能全屏布阵了,速度上大部分情况对面占优。在战术没有加强的情况下即使对面不学战术,即使可以全屏布阵,大部分情况先出手的还是对方。然后就是工程师除了可以全屏布阵就是破坏对方全部战争机器。游戏前期当然算不错,到中期就比较无力了。再加上天使的复活可以把所有的战争机器全复活。玩游戏当然想出城打仗了,个人觉得一部分玩家玩沼泽城都会把捍卫者做主力,起码符合这城的特点够硬。减攻击可以接受可减速度就有点不太厚道了。银飞马确实是蛮不错的,这版本算BT了。不过壁垒大部分兵种都抗魔。反正这版本最惨的就是塔楼了。我记得和风暴领主还是魔导士打,反正就看见他不停的放魔法可全被抵抗了。一场仗下来就没打中一次。更何况现在的高级气系的抗气可以抵挡75%还不算怪自身的。

herosandy 发表于 2017-12-13 09:25:16

老是在说天使天使的,我也是醉了。单一兵种属性强有用,不考虑产量不考虑经济?那我还说蛮牛随便一个死眼瞪死的天使千千万了。工程师前期裸奔MF的经济优势就完全被你吃了?沼泽城初期带蜥蜴人射手可以无损MF包括雷神在内的所有远程兵种的优势也被你吃了?后期拼7级兵数量,谁能多过沼泽的血污怪?开荒的时候转捍卫者简直就是自找麻烦,防御再高还不是要死兵,更何况,在电脑作弊前期带大量兵来攻城的时候,能守住城的只有工程师而不是捍卫者。

canary 发表于 2017-12-13 21:53:05

捍卫者以前牛逼(2。0)是因为塔楼直接能炼宝做出沼泽专属神器进战场直接召唤地狱九头(+3头 +3胸 +4武器+4盾),加上泰泽非常容易转捍卫,还有那时候的九头有吞噬而且还没被限速,等泰泽出个水系传送就能大杀四方基本不存在损失的问题。但是现在(2.2)还是老老实实工程师走起吧,虽然泰泽的捍卫依然是神一般的存在,到了20级就差不多物理无视了,问题前期没了速出专属神器,成长绝对没工程师顺滑,以前2.0时期倒是无所谓了,只要有专属盾,谁上都能速开荒,那时候自然选择后期性价比最高的职业和英雄玩了,这也是2.0时期泰泽封神的根本原因。

另外我说下啊,小地图最高难度1V7,我赢过的几个种族就包括鬼族跟沼泽反而是人族从来没赢过,很多玩法套路还需要自己挖掘。

龙腾月 发表于 2017-12-15 10:31:22

哦,原来是这样呀。我没玩过2.0.直接从2.13开始玩的。好像现在的沼泽的专属神器不怎么厉害呀。人族好像是后期吧,没怎么玩人族。不过弓箭手的伤害绝对牛,80多个射手打400多骷髅兵,1次就可以射死100+。个人觉得地下城召的黄金牛还是很给力的,直接可以把人从城里打出来。

hwzshjl6 发表于 2017-12-15 11:29:59

招魂死神即使在单层地图也是超牛啊,合2个龙巫妖出来,刷各种龙,大群龙巫妖的2次进攻能让对手欲仙欲死的。

龙腾月 发表于 2017-12-15 15:01:58

龙巫妖没记错的话好像要15秘银加1血龙换一只吧。15秘银很难搞呀。我是不是没开秘银的矿呢,总觉得秘银很少。还有怎么显示我的秘银有多少呢?总是提示秘银不够无法合成。上面好像提示按CTRL+K,我按了也没什么反应

龙腾月 发表于 2017-12-15 15:26:26

就我个人而言还是蛮喜欢招魂死神这职业的。如果鬼魂能在单地图能力不减,能用聚灵复活就好了。其实这想法不过分吧,鬼魂属于亡灵为什么不能用聚灵复活呢?个人觉得鬼武者这职业不怎么样,其一等级*30的伤害在后期不但没什么用,还会影响自己复活。其二把带的其他兵种变成不受士气影响的亡灵兵种,这样就不会受到士气加成的效果了。
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