拆城重建后的魔法塔里的魔法和拆前的一样
比如拆个沼泽城,建成地狱城,魔法塔里1-3级魔法仍然是原先沼泽城的时候的那几个,4级魔法和5级魔法则是空的。;balu;如何让重建的城里魔法塔刷新魔法呢?;yowe; haha 没遇到过这个问题,我倒是以前拆城2级兵还是以前城市的兵种。 楼主的提议不错哦,用脚本就能做出来。话说,假设用脚本把加速减速改为2级魔法,有于地图优先设定,城镇魔法依然只在一级中出现加减速呢。要全盘修改也是麻烦。楼主的问题估计得再拆城或重建时刷新改写魔法塔数据。 贤知有您 发表于 2017-11-7 09:10
楼主的提议不错哦,用脚本就能做出来。话说,假设用脚本把加速减速改为2级魔法,有于地图优先设定,城镇魔 ...
或者像封神里海伦刷宝物商店一样消耗秘银刷新魔法也行啊;gaxing; gigichart 发表于 2017-11-7 16:43
或者像封神里海伦刷宝物商店一样消耗秘银刷新魔法也行啊
海伦的刷宝物也有BUG啊,那个刷新不是全刷的,假设宝屋一共卖6件宝物,你买了5件再刷永远只能刷一件,这点非常蛋疼,所以用过一次海伦刷拍卖行就再不玩了,简直浪费秘银。 canary 发表于 2017-11-7 19:59
海伦的刷宝物也有BUG啊,那个刷新不是全刷的,假设宝屋一共卖6件宝物,你买了5件再刷永远只能刷一件,这 ...
海伦这个BUG很容易修啊,把这段替换掉原来的就行了 !!FU40000:P41;#41海伦
!?FU40000&x1=41;
*!CA-1:T?y1;
!!CM:S?y2 I?y3;
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!!HEx1:O?y5 B0/?z6;
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!!IF&y6<10:M^要转化宝物商店出售的宝物至少需要10秘银。^;
!!FU&y6<10:E;
!!IF:Q2^%Z6要转化宝物商店出售的宝物吗?每次需要10秘银。^;
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!!VRy10:Sy6 -10;
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!!UN:J6/y7/?y8;
!!UN:J7/x16/y8;
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!!VRy8&y8<3:S141 R2;
!!VRy8&y8=3:S160;
!!VRy8&y8>3/y8<7:S146 R11;
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!!en:;;kaun;这样就能完美的刷了 gigichart 发表于 2017-11-7 23:30
海伦这个BUG很容易修啊,把这段替换掉原来的就行了 这样就能完美的刷了
;om;还有这种操作,厉害了GIG!:good_job:
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