请教一下大神,鬼族是不是削弱了啊
Q1招魂术是不是有上限了?我开启了大富翁100%模式
野怪3000狼骑才复活80个吸血鬼王???
3000半人马也是 80鬼王 我英雄已经鬼王套 +高级招魂 +圣物+招魂塔了啊??
Q2时间市场(可以遗忘技能的) 还有宝物升级商店 功能都改了?? 是不是没有这2个建筑了?
zhugelin 发表于 2017-10-18 21:39
那宝物升级商店和时间市场怎么设置都不会出现是吧。。。。好痛心
招魂术上限是多少阿???是 ...
忘了计算方式了,上限应该是单次100。那两个不会出现的 说的都没有错 Archer30 发表于 2017-10-18 21:26
说的都没有错
;han;那宝物升级商店和时间市场怎么设置都不会出现是吧。。。。好痛心
招魂术上限是多少阿???是生命总数计算吗? Archer30 发表于 2017-10-18 22:05
忘了计算方式了,上限应该是单次100。那两个不会出现的
;lh;鬼族几WK的兵力设想落空了 说的都没有错啊兄弟 好久没玩了,具体算法忘记了,当初还专门看过脚本,现在就记得有100限制。
刚才专门去看了下7号脚本有鬼王斗篷后的招魂术
!?PI;
!!SN:M-1/156/0/1 W^GuiWang^/v1;
!?BA0&1000;
!!FU77733&v9555>-1:P130/v9555;
!!FU77733&v9560>-1:P130/v9560;
!?FU77733&x1=130;
!!SN:W^GuiWang^/?y1;
!!SN:My1/x2/?y2; //获取X2堆栈内的内存记录数值
!!HEx2:A2/x1/d/?y3;//获取宝物信息
!!if&y2>0/y3>0:;
!!UN:C5127987/4/59;//初级招魂+鬼王斗篷升级版 僵尸
!!UN:C5127978/4/63; //中级招魂+鬼王斗篷升级版 吸血鬼王
!!UN:C5127967/4/67; //高级招魂+鬼王斗篷升级版 恐怖骑士
!!en:;
!?BA1;//对AI
!!UN:C5127987/4/57; //初级招魂+鬼王斗篷 骷髅勇士
!!UN:C5127978/4/61; //中极招魂+鬼王斗篷 邪灵
!!UN:C5127967/4/65;//高极招魂+鬼王斗篷 尸巫王
!?FU777715;
!!FU|x1=-1/x2=-1:E;
!!HEx2:S12/?y1 Ed/?y2/1 A2/130/d/?y3; //获取英雄招魂术等级 战后增长经验 装备鬼王斗篷信息
!!UN:Cx3/4/?y4; //读取电脑招魂生物
!!UN:Cx4/4/?y5;//读取玩家招魂生物
!!VRy8:Sy2*5; //赋予Y8为5倍获取经验
!!VRy8&y8>100:S100; //100限制
!!VRy8&y3>0:+20; //升级后的鬼王斗篷招募数量+20 但是依然不能超过100数量限制
!!if&y5>0:;
!!MA:Ly4/?y6;//获取招魂生物等级
!!VRy7&y6=0:Sy5; 1级生物骷髅是原版全额的
!!VRy7&y6=1:Sy5:2; 2级生物僵尸只有原版招魂数量1/2
!!VRy7&y6=2:Sy5:3; 3级生物幽灵只有原版1/3
!!VRy7&y6=3:Sy5:4; 4级生物吸血鬼只有原版1/4
!!VRy7&y6>3:Sy5:5; 5级生物巫妖只有原版1/5 五分之一的巫妖
!!VRy7&y4=4::2; 6级生物死骑直接减半(这会血多成了数量起不来的原因啦)
!!VRy7&y7<1:S1; 招魂数量至少为1
!!VRy7&y7>y8:Sy8; 等级越高战斗获取的经验越低 当你一场战斗原版招魂生物数量超过你获取的经验的时候,招魂数量会变成按照经验获取计算。
!!UN:Cx4/4/y7; //内存写入招魂生物数量
!!en:;
以下是百度出来的原版招魂计算:
1、部分单位无法招魂,其中主要是一些无生命单位(例如:亡灵自己的单位);
2、每次计算招魂数目,招魂总数不得超过生物数量(不允许砍一个人招出两组骨头架子来,骨头不够用……);
3、招魂按分队算,野怪的每个分队分别按总血量*当前招魂百分比,计算招魂生命值,换算成招魂单位;
4、如果单位可以招魂,并且总血量达到招募要求,但由于分队问题每个分队都不够招魂,则招1个(俗称:系统赏你的,拿着吧~)。
上限就是100,我用罗尼斯招大红袍,也是最多100
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