【英雄无敌5】TOE3.1玩H5初版六个战役主英雄开局技能优化MOD
你是否想在东方部落TOE3.1版本重温H5初代的6个战役却因为没有记忆导师给英雄洗点而耿耿于怀?
那就打上这个战役英雄开局技能优化MOD吧!
根据各族技能、各族魔法和各族战役情况
设定好了各族战役英雄的最佳开局技能
就算后面脸再丑
出的技能再搓
都不怕英雄变废物了
如果还嫌不过瘾
附送史诗难度敌方1.5~3倍产量增强MOD
满足您的极限受虐欲望undefined
(MOD使用方法:解压后把H5U文件丢到UserMODs文件夹里)
修改原则:
一、开局会终极技能
二、优先开荒技能急救帐篷,次技能优先引导你出三连弩、燃烧箭或注魔弩
三、魔法技能对应各族魔法塔
四、具体情况具体安排:如哥德里克不给后勤;阿格雷尔给后勤;马卡尔会死亡诏书;芬丹可选注魔弩;泽希尔会终极技能,魔法效果等同技能专业,无需破坏等技能,不如给个弩车节约法力......
部分英雄技能图示
找不到H5东方部落3.1版游戏本体下载的玩家
建议去贴吧下载这个版本:
https://tieba.baidu.com/p/2124170794?red_tag=0129310819 老号被冻结-无奈 发表于 2017-10-18 14:15
个人感觉帖主弄的这些技能不是很好虽然出发点很好但是对于我来说这样的技能英雄已经废掉了
;cool;哪个是废的,说出你的理由;jx; 老号被冻结-无奈 发表于 2017-10-27 08:02
个人倾向 战役英雄破坏这种东西我是断然不会学的 当然雷拉格除外一般都是走光明出风暴来袭 机械对于4个 ...
不学机械是10W对决图的套路啦,战役更像是发展图,注重的是漫长而艰难的初中期开荒
等最后一关最终决战时该练的英雄都练好了,多个机械也无所谓吧
原版战每关都严格限制了英雄等级上限,所以不到最后一关,敌人的兵力规模都在机械杀伤力的理想范围内,反倒是己方的城建、资源、初始兵力和魔法值捉襟见肘,依靠机械才能更好的大开杀戮 虽然还没玩,不过作为一个英雄无敌爱好者还是要投一票。 技能我还真自己改过,不过这个3倍兵量真的非常赞;tl; 多倍产量一直都是爽点
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