http://bbs.h3wog.com/thread-826-1-1.html 原帖由 头不可端 于 2007-1-13 23:09 发表
可惜啊要是我是天才的做出ERM给你们用用可是相对不错的 虽然你也会做 但是你没那脑子想的出:):
:D:
狂人天天有,今年特别多,你知道为什么没人回帖而偏偏是我回帖么?你的想法要是真的那么棒,我怎会不帮忙做这个脚本?恕我直言,你的这些想法不过是满足自己的一己之欲而已,也许,我不回复你的帖子会是更加明智的做法,因为我错误的估计了你,以为你会有兴趣学习脚本。 招魂术找农民或者跳跳 难度太高,还是等级提升后再写这个吧
领导术提高我方士气同时降低敌人士气 好像只能改成对英雄有效,对野兵无效.除非使用战斗前敌方全部受厄运状态
幸运术的几率调整到20%同时降低敌人运气 同上...
神秘术从每天回30%蓝降低变成25% 同时取消战场上降低敌人魔法场60%变成一定几率是敌人释放的魔法失败 这个最容易,不过依你的想法,要修改原有的ERM.
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