封神版的建议
个人认为封神版的类容还是很丰富的,就是那大恶魔的死亡游戏技能长期连一些大耳怪都打不死。1.100%。2.50%。3.75%。4.125%。5.0。6.200%。这骰子其实不公平2.3.5全伤害下降。1却是正常伤害。4只加到125%。只有6是双倍。为什么有些版本总是要替换一些城才能出新城池呢。为什么不能加入新城池而非替换呢?现有的城池其实做的都很不错的每个城都有自己的优点换掉总是很可惜的。有一个深渊号角的版本,里面的水城其实蛮不错的,如果加到封神里面来估计会更好玩。城池的样式给人有点像海盗,可以把海贼王给他们专属转职。顶级兵巢穴那个漩涡设计的蛮不错的。不过个人估计要增加1-2做新城肯定是一件非常大的工程,还要考虑到各各种族的平衡和英雄的设定。不过我想大多数玩家都想体验一下新的城池的感觉。还有魔法方面能不能在加一点新魔法和把一些魔法适当的加强呢。现在这版本最常用伤害魔法的就是霹雳闪电,流星火雨,地爆等等就那几个,而有些魔法全图打完也从来不会用的。还有神圣天使每2回合给友军加反魔镜这也太那个了吧,这版本里的怪抗魔的太多了,连小蝴蝶都免疫1级魔法。是不是需要消减点抗魔的怪兽。这版本比蒙的直接无视60%防御(记得最高版本直接无视对方防御,叼爆了)技能没了。九头速度才5点还不能上加速。堪比乌龟。恶魔还出个死亡游戏,运气不好连大耳怪都笑了。唯有神圣天使,复活,治疗,加速,反镜,祈祷一起上。还要在招个天使。可能 制作者 不喜欢 大恶魔吧 ,不然 怎么也要加个 死亡凝视
大恶魔不弱啊,单格攻返不反击再加抗魔石化等,本身就是无比强悍的战略意义型兵种。
还有就是......地狱在封神中最主要的技能和定位之一就是“召唤门”,利用强大的召唤生物杀死敌人。而作为地狱老大的恶魔所召唤的超级生物并不是一般生物可以抗衡的。 总觉得大恶魔很可怜,从英雄无敌出来总是被天使压得要命。怪不得和天使的仇恨很深。
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