air 发表于 2017-4-26 00:47:50

发现MP命令替换是无效的..ERA2.4版本是这样.....

貌似2.4以前的版本可可以设计....直接把MP3文件放MP3.就能替换.而2.4版本发现这段居然是无效的...看来得内存修改的节奏啊;sl;
!#MP:S41/^BossBattle1^;
!#MP:S42/^BossBattle1^;
!#MP:S43/^BossBattle1^;
!#MP:S44/^BossBattle1^;

XEricSin 发表于 2017-4-26 01:11:42

你看看是不是战斗开始音乐被屏蔽或者被高清mod劫持了?你用SN在第一回合是播放也行啊。

贤知有您 发表于 2017-4-26 15:10:21

呵呵。其实ERA作者bersy大哥说,鉴于MP命令可能导致游戏崩溃,最好少用或不用。后来,他的2.46版直接屏蔽掉了。当然可以用内存修改改回来。

air 发表于 2017-4-26 16:55:49

贤知有您 发表于 2017-4-26 15:10
呵呵。其实ERA作者bersy大哥说,鉴于MP命令可能导致游戏崩溃,最好少用或不用。后来,他的2.46版直接屏蔽掉 ...

;lh;;lh;求改回办法.....不然只有四曲战斗曲......太单调了;sl;;sl;

air 发表于 2017-4-26 17:04:51

贤知有您 发表于 2017-4-26 15:10
呵呵。其实ERA作者bersy大哥说,鉴于MP命令可能导致游戏崩溃,最好少用或不用。后来,他的2.46版直接屏蔽掉 ...

难怪访问尸骨的时候经常游戏崩溃..........原来MP被屏蔽了用!MP:P1/$;的情况和访问尸骨等完全相同..估计bersy大神也没想到吧.......估计有时候不小心吧内置的MP给拦截..于是就导致访问某个物体就崩溃...然后重启就又能访问几次.然后又崩溃.情况和MP:P1/$一样的...虽然只是尸骨这样不重点的东西才会出现这种问题....

贤知有您 发表于 2017-4-26 17:58:50

访问崩溃的问题,要试试是不是HD引起的。反正我改回能用MP,游戏崩溃几率明显变大。怎样改要查一下,忘记在哪儿了,当时是问bersy的。

air 发表于 2017-4-26 18:03:28

贤知有您 发表于 2017-4-26 17:58
访问崩溃的问题,要试试是不是HD引起的。反正我改回能用MP,游戏崩溃几率明显变大。怎样改要查一下,忘记在 ...

;sw;访问崩溃都习惯了.....就算是原版H3 BT图不也经常崩溃.只要不是硬i崩溃就行了...就替换几个战斗背景音乐.不至于吧?

air 发表于 2017-4-26 20:15:21

XEricSin 发表于 2017-4-26 01:11
你看看是不是战斗开始音乐被屏蔽或者被高清mod劫持了?你用SN在第一回合是播放也行啊。

第一回合 SN真的可用????感觉会同时播发2个MP3的节奏............还有如果被选择的MP3放完了呢?

air 发表于 2017-4-27 12:24:26

贤知有您 发表于 2017-4-26 17:58
访问崩溃的问题,要试试是不是HD引起的。反正我改回能用MP,游戏崩溃几率明显变大。怎样改要查一下,忘记在 ...

查到了吗?貌似战斗背景的 mp3只能4曲也无法添加啊..

贤知有您 发表于 2017-4-27 12:35:36

爪机没法找。只能4曲还不够多?写个脚本随机音乐不就得了呵呵

air 发表于 2017-4-27 12:38:37

贤知有您 发表于 2017-4-27 12:35
爪机没法找。只能4曲还不够多?写个脚本随机音乐不就得了呵呵

问题是,你无法替换啊..用SN强制播放感觉会发生2个mp3同时播放的节奏....无法屏蔽掉原来的...

air 发表于 2017-4-27 13:02:52

贤知有您 发表于 2017-4-27 12:35
爪机没法找。只能4曲还不够多?写个脚本随机音乐不就得了呵呵

发现你的隐蔽部队MOD 里用2.46版本载入的话.这两句被说成语法错误了...
!?PI;
!!SN:M-1/156/1/1 W^007.HiddenSlot^/v1; [建立156字符串数组(存于游戏中),用于记录所有英雄的额外部队]
!!SN:M-1/14/0/0 W^007.SummonStack^/v1; [记

贤知有您 发表于 2017-4-27 14:14:48

隐蔽部队脚本有点旧。如果现在做的话,建议不建立字符串组,直接建立整形数据组。出错问题可能同你的加载有关吧。楼主有空可以到HC论坛看看erm的讨论贴,超广知识面,方方面面都学到。

air 发表于 2017-4-27 14:40:43

贤知有您 发表于 2017-4-27 14:14
隐蔽部队脚本有点旧。如果现在做的话,建议不建立字符串组,直接建立整形数据组。出错问题可能同你的加载有 ...

;sl;吧你的那个帖子英雄头像的那个地址修理下啊
..链接失效了..


http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2173043365&uk=1880067157

air 发表于 2017-4-28 17:28:38

贤知有您 发表于 2017-4-27 14:14
隐蔽部队脚本有点旧。如果现在做的话,建议不建立字符串组,直接建立整形数据组。出错问题可能同你的加载有 ...

!?PI;
!!SN:M-1/156/1/1 W^007.HiddenSlot^/v1;
!!SN:M-1/14/0/0 W^007.SummonStack^/v1;
话说这两句是是什么意思呢?如何替代...2.46版本藏兵脚本无法使用啊...

air 发表于 2017-4-28 17:29:55

贤知有您 发表于 2017-4-27 14:14
隐蔽部队脚本有点旧。如果现在做的话,建议不建立字符串组,直接建立整形数据组。出错问题可能同你的加载有 ...

!!SN:M-1/14/0/0 就是这局出错...

贤知有您 发表于 2017-4-28 20:03:34

没错啊,语法不向下兼容。但你用的既然是246肯定没问题的。

air 发表于 2017-4-28 21:35:50

贤知有您 发表于 2017-4-28 20:03
没错啊,语法不向下兼容。但你用的既然是246肯定没问题的。

;sw;唉.查了半天改变战斗背景音乐.还是无解啊....难道只能替换四曲?不知道有类似改变战场背景类似的,改变战场MP3的内存修改吗?既然MP引起崩溃...

贤知有您 发表于 2017-5-2 00:05:05

楼主也太纠结战斗音乐了吧
取消"ERA2.46版本屏蔽MP触发器"的限制

!!UN:C5876817/4/496825064;
!!UN:C5876821/1/0;
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