【装逼帖】对贤知有您进行修改(红红火火恍恍惚惚)
本帖最后由 chenmissjin 于 2017-2-2 07:03 编辑恩,没错,就是这么吊。贤知大大别打我。。。。。【怕怕】 ;han;
首先必须感谢诸位大神写了封神这个mod,让我们这些修改爱好者可以自己修改那些生物。
玩封神也有些时日了,修改过的生物也有不少了,从最开始的十字军,到鬼王,再到鬼魂(这个真的不建议改,不管从什么方面来说bt图即使开局带100鬼魂赢的时候都能上百万),再到钻石人,接着是金人,最后,就是压场的贤知有您了。恩,从此处开始,因为显而易见的原因,用剑圣指代。贤知大大别打我。。。。。【怕怕】;han;
剑圣这个生物修改相当的不方便。因为这个生物占用了原版中没有的代码:122,所以
!?PI;
!!MA:X7/?i;
!!VRi:|622610;
!!MA:X7/i;[十字军为双击、环击、无反击、生命-用于测试]
这样的代码绝对不适用。
http://bbs.h3wog.com/forum. ... 36507&extra=&page=2帖子里的魔法元素专用的那个脚本如果把121(魔法元素生物代码)直接改成122的话100%进入战斗闪退
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4299 帖子里的连续攻击+反击同上,不过不会闪退,仅仅是不生效而已
然后,因为是新添加的生物(个人感觉是这个原因),easyerm写出来的修改生物基本属性的脚本同样失效(就是攻防血速),然而奇怪的是生物经验特技却是有效的。完全想不通为啥。;ft;
最后,发一张算是修改好了的剑圣经验特技图吧
本帖最后由 chenmissjin 于 2017-2-5 16:38 编辑
XEricSin 发表于 2017-2-5 00:45
肯定是你自己没搞对,可能你自己都没搞清楚你的问题在哪。
你得把问题梳理清楚我们才好帮你看问题。
12 ...
封神中122是有的,就是剑圣。
我所说的【召唤镜像体】是通过erm进行类似圣侏儒的召唤(不过圣侏儒召唤的是实体我的是镜像为什么不用实体?因为根本停不下来。恩,我很认真的在讲)代码如下:
!?BF&1000;[战场生成后]
!!DO20000/0/41/1:P100/122/122/500/1/1;
!?BR&1000;[每回合触发]
!!DO20000/0/41/1&v997>=1:P100/122/122/500/1/1; [每回合NOT周边填满召唤NOT镜像,比例500%]
然后当我改了【英雄加强生物】之后,出现了以下的问题:
1.英雄刚进入战场(布阵阶段)已经生成了镜像(好吧这不是什么大问题我只是不大理解为什么会酱子而已)
2.上述镜像第二回合【绝对不会】进行变身,但是修改的双击、环击、无反击什么的有效果,第二回合之后生成的则是正好相反,总之,感觉好像二选一。。。。
英雄加强的脚本放在下面:(选凯琳是因为这货可以改特长)
!?BF&1000;[战场生成后]
**英雄凯琳(巡逻兵)增加己方所有生物伤100%,**
!!DO20000/0/20/1&v9555=23:P1/v9555/8/100/0/300/-1;
!!DO20000/21/41/1&v9560=23:P1/v9560/8/100/0/300/-1;
**英雄凯琳(巡逻兵)增加己方所有生物速度12,**
!!DO20000/0/20/1&v9555=23:P2/v9555/1/12/0/40/-1;
!!DO20000/21/41/1&v9560=23:P2/v9560/1/12/0/40/-1;
**英雄凯琳(巡逻兵)增加己方所有生物 飞行生命 双击 不反击 环击效果,几率100%**
!!DO20000/0/20/1&v9555=23:P3/v9555/622610/0/100/-1;
!!DO20000/21/41/1&v9560=23:P3/v9560/622610/0/100/-1;
麻烦大大指点了,谢谢
给楼主提个修改角度,供参考,如果贤知大大愿意考虑在封神后面版本中修改就更好了。
楼主的修改思路基本在技能上,其实有各种强大技能的兵种、英雄已经很多了,楼主选择对他修改肯定有认可他特色的地方。那贤知有您最大的特色是什么?我个人认为是变身。这是他和其他英雄、兵种、追随者最不共的地方。
因为曾经见识过电脑操作贤知有您,在我最初忽视他的情况下,不断变身(在早期封神版本中),然后砍圣龙什么就像砍狗一样轻松,本来我能无损获胜的战局,竟被他靠个人能力翻盘!后面自己用贤知有您,拼命保护他等他变身,结果只有三次,三次变完虽然也挺厉害,但是不爽啊,真遇到厉害的敌人,没什么鸟用。
所以如果把贤知有您的数据、能力调低,特别是速度,然后变身次数增加,最好无限,变身后再适当增加技能,每次变身一定要恢复满血,然后变身时加上台词,类似于“赐予我力量吧,我是贤知有您!”。于是战斗的前期需要非常用心地保护他,然后等他成长,神挡杀神。这样会给游戏带来一些变数,会让游戏更加有趣。同时可能也可以让论坛的各位大大在其他的英雄、追随者、兵种的调整中多些思路,多些真正的特色。反正玩封神肯定不是追求平衡的,稍有些不平衡但是更有特色应该是大家欢迎的。 chenmissjin 发表于 2017-2-5 16:29
封神中122是有的,就是剑圣。
我所说的【召唤镜像体】是通过erm进行类似圣侏儒的召唤(不过圣侏儒召唤的 ...
1.英雄刚进入战场(布阵阶段)已经生成了镜像(好吧这不是什么大问题我只是不大理解为什么会酱子而已)
顺序BA>BF>布阵>第一回合>第二回合。
2.上述镜像第二回合【绝对不会】进行变身,但是修改的双击、环击、无反击什么的有效果,第二回合之后生成的则是正好相反,总之,感觉好像二选一。。。。
会不会变身直接受封神脚本的控制,可能设置了第二回合后开始变身。英雄加强生物的部分很可能跟召唤镜像冲突了,导致怪物标记出问题。你要把FU20000和加强生物码比对才知道具体问题。 哦,对了,看见图才想起来。图中的“冲锋”对于剑圣是无效的。因为基础属性修改无效必须要戴风行者拳套然后剑圣就能飞了,论坛中也有人说如果加了飞行特技冲锋就会失效然而我改的其他生物全部有效,不晓得是什么缘故。 这样算起来有一大堆东西不能用在剑圣的身上啊。。。有种很亏的感觉。。;dao; ;azhao; 忘记了最基础的东西: http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43770因为是新的生物,应该是只有用这个办法得到。反正wogeditor是不可以的。 那么,既然剑圣这么弱(相对而言),这个帖子里的脚本就派上用场了
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=38188&page=1&authorid=1192
靠这个脚本,瞬间咸鱼翻身。想想吧,99次行动加6格子的战争使者。。。。。。不说了,大家自行想象。
哦,还有,这个改出来的剑圣是没有那三个魔法的。 这个帖子应该算得上是原创吧,求打赏。。。
虽然几乎没什么人愿意这么改就是了。 哎我玩追随神迹你们都在玩封神。。。。哎没有币啊真不好~~ 飞行和冲锋是不相容的.
楼主还可以加个100%格挡或者100%偏移伤害,再加个免疫所有魔法.
;kaun;
本帖最后由 chenmissjin 于 2017-2-2 12:48 编辑
贤知有您 发表于 2017-2-2 10:41
飞行和冲锋是不相容的.
楼主还可以加个100%格挡或者100%偏移伤害,再加个免疫所有魔法.
我确定相容除了剑圣真的,我也搞不清为什么,但是除了剑圣,像是十字军,鬼魂,鬼王,金人,全部有用
格挡什么的太变态我就没加(除了神使们因为它们本来就不死)
醉饮皇龙 发表于 2017-2-2 09:04
哎我玩追随神迹你们都在玩封神。。。。哎没有币啊真不好~~
不是币,是积分
两个是不一样的东西
推荐你看一下我的这个帖子
http://bbs.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=58275&page=1#pid890247
这样你后天肯定够积分了 PI时修改应该没问题吧,不应该有无效的技能啊,如果不行,也可以尝试在战斗开始BF时修改试试。
除了用即时命令召唤,你还可以把码贴到脚本里自动召唤,但你得把召唤时机设好。
另外,封神里的剑圣的技能应该是脚本专门写的,不单单是用MA加几个定义好的技能。 XEricSin 发表于 2017-2-2 14:59
PI时修改应该没问题吧,不应该有无效的技能啊,如果不行,也可以尝试在战斗开始BF时修改试试。
除了用即时 ...
BF? 这个不是搞障碍物的么?还是我哪里弄错了。。。;ft;
那个PI没有用真的是残念。。。;cool; XEricSin 发表于 2017-2-2 14:59
PI时修改应该没问题吧,不应该有无效的技能啊,如果不行,也可以尝试在战斗开始BF时修改试试。
除了用即时 ...
刚刚才看见你的评分。。。。。谢谢支持 chenmissjin 发表于 2017-2-2 22:15
BF? 这个不是搞障碍物的么?还是我哪里弄错了。。。
那个PI没有用真的是残念。。。
触发器主要是指的时机,!?BF表示战斗地图设置好后的时机,不是说只能设置障碍物。
!?PI是wog设置读取后的时机。
!?BG0表示动作开始前的时机,除了设置动作,你还可以用其他的命令,比如更改变量!!VR,弹出对话框!!IF:M等等。
只要不明显冲突,应该都没问题的。
XEricSin 发表于 2017-2-3 17:30
触发器主要是指的时机,!?BF表示战斗地图设置好后的时机,不是说只能设置障碍物。
!?PI是wog设置读 ...
表示已经放弃。。
正在研究镜像体。然而一大堆的问题跑出来了。貌似所有【标志能力】全部不能赋予镜像,然而在这个类别中的“攻击后返回”却是可以的,完全搞不懂为什么。;ft; 按理说不是都是【标志能力】么?包括我用翡翠塔加强剑圣,召唤出来的镜像也不行。最最最过分的就是我用贤知大大的easyerm改出来的实体召唤竟然也不可以。真是郁闷。。;lan; XEricSin 发表于 2017-2-3 17:30
触发器主要是指的时机,!?BF表示战斗地图设置好后的时机,不是说只能设置障碍物。
!?PI是wog设置读 ...
关于楼上指出【标志能力不能赋予镜像或召唤实体】已经解决,方法是用easyerm英雄加强的脚本 chenmissjin 发表于 2017-2-4 17:55
表示已经放弃。。
正在研究镜像体。然而一大堆的问题跑出来了。貌似所有【标志能力】全部不能赋予镜像, ...
肯定是你自己没搞对,可能你自己都没搞清楚你的问题在哪。
你得把问题梳理清楚我们才好帮你看问题。
122是没有的生物,召唤的时候应该要特殊些。如果已经召唤出来了,那么问题应该不大。
再说你镜像的问题
我不知道你讲的具体是什么问题,也不知道你到底要实现什么东东
变成镜像和召唤镜像是两码事 其实吧也不要去修改啊,单个资料片来玩就可以了,自己去适应 黑猪 发表于 2017-2-5 01:22
其实吧也不要去修改啊,单个资料片来玩就可以了,自己去适应
本人喜欢自己修改,无修改不游戏,这也是我为什么从不玩网游的重要原因之一
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