关于封神异次元之门改动的投票,欢迎大家踊跃参加
本人也算是h3的骨灰粉了,近20年的游戏年龄,自从下载安装封神之后,感觉游戏可玩性还是提高了不少的,但是一直觉得“异次元之门”魔法改的比较失败,感觉把一个战略5级魔法改成了一个1级魔法,用处实在不大,甚至觉得这不是改进,而是一种删除!其实个人感觉封神已经把魔法门英雄无敌的魔法门特性给去掉了,感觉少了很多魔法元素,试想如果当年魔法门英雄无敌3如果没了魔法这个元素,那这游戏还会这么火吗?以上只是本人的一点愚见,希望坛主能尊重原版,尊重广大h3粉的心声!希望下个版本能够让魔法门这个元素得到重视!其实我也觉得次元门魔法修改的不太好,主要这是属于战略性魔法,一般怕破坏平衡,可以禁掉,但有些地图没他进行不下去,想用封神玩老图会受到这个限制,其他魔法到时修改的不错。 习惯了也还好,不用消耗移动力传兵传宝杀敌,还是挺好用的。配合召唤援兵,主英雄永不回城。 改魔法并不是初衷,倒是想删除了这个魔法。有飞行奇术已经够好用了,况且电脑用了异次元可能会死机。说得不好听,既然沧海大神要求封神不用异次元,自然有其道理的,一个mod总该有自己的规则。当然,还是老话自己动手就好。话说当年出HD时我还在想异次元会不会距离变大呢,结果当然是想多了。 楼主啊,这个恐怕真得自己动手了 把异次元改为 格雷尔的天赋 和英雄互换 比较好!! 看了下这几天的投票情况,看来绝大多数粉丝还是觉得改回原版魔法效果,希望下个版本能体现! 应该增加一个选项‘只要沧老师肯出新版,砍掉异次元我都支持’,投票的人肯定多。对于游戏时间较少的玩家来说,也就玩玩常规图,如果限制了必须用特定魔法才能过关,我想我是没耐心去玩的。反而现在封神的功能玩得挺爽。 我是搞不懂啦,难道说在AI行动时禁用一切魔法很难吗?当然啦,还是要尊重作者的
我也是醉了,少了次元门这个法术,就没有特色了?魔法门之英雄无敌的来历是因为一个魔法?简直逗。我倒是劝你好好的去把魔法门这个系列玩一遍。还有,飞行奇术不够你用吗?天使之翼不够你用吗?
至于楼上的,为什么在AI行动的时候要禁用一切魔法?那么AI跟个傻子一样只会走路,还有什么难度?再说了,你可以自己改啊。 AI行动时禁用一切魔法是很难的。只能说,禁了AI的异次元,让玩家自己爽。我以前也觉得异次元很爽,后来倒觉得很无聊,除非这是张特制地图。不管怎样,正如风大说的,封神更新比这重要多了,坐等沧海消息。 我倒觉得回城比异次元更加算bug。 次元门修改后,还是很好用。尤其是在进攻时,可以在城外进攻。尤其是可以攻击庇护所里的敌人。要不然家门口有个庇护所,够让人烦的 现在的异次元门就挺好的啊 刚玩的时候,用40秘银买了这个技能,一用还以为出错了,只能跟英雄交换物品和兵,对于有回城术的英雄来说毛用都没。
不过看到上面版主的解释改动的目的,觉得这样改动也还是可以接受的。
感谢制作者让我们能玩到制作用心,质量上乘的游戏。 路过,还没试过,原版的技能是最喜欢 =的技能,没有之一。 个人觉得回城、飞行已经够用了,当然,在地下城原版跳地穴仍然需要异次元 ;cn;其实大家都有大家的打法 习惯就好 比如我和小伙伴开局 几时候都是禁已次元门 大魔法之帽 天使之翼 不用打就可以偷宝物之类;jx; 这个魔法改了后,我这样得了路痴在底下晃悠个把月都出不来。。。 异次元之门,飞行奇术都是我必禁的东西,实在是太烦了。