chenmissjin 发表于 2017-1-12 19:55:50

【ERM求助】关于贤知大大的erm

本人刚开始玩erm,然而碰见了几个问题。想请各路大神进来指点一下。1.贤知大大的http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=43770&extra=&page=1这个帖子说了一些关于用erm及时修改的东西,然而我把这个下载以后(下载地址在26楼)解压放进封神mod并没有半点作用,不知是哪里搞错了
2.贤知大大的http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42992&extra=&page=1这个帖子说了一些关于用erm修改十字军攻击次数和连续反击的内容(具体请看帖子内部gif语言表述无力),恩,这东西相当相当变态,慎用。使用方法刚刚被我琢磨出来了,是在游戏根目录/data/S(S文件夹如果是ERA版本应该是没有的,自己建立,最好大写,小写不知道后果)新建一个txt文件,把代码粘贴进去(代码贤知大大帖子里有,这就不说了)然后更名为XX.erm(XX是自己想要起的名字,最好英文字母,中文不晓得后果)。这样子进游戏应该就可以让erm中的代码生效了(亲测封神mod和仅仅不激活封神其余保留【用封神的都晓得封神一般和其他几个同时激活】的era complete兼容,剩下的情况不晓得会出什么问题)。然而,我不想用十字军啊.....我想用鬼魂(就是可以吸魂复活并且没有上限的那个).......我完全不知道该修改哪里。。。。。
3.贤知大大的http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=36598&page=1&authorid=1192这个帖子讲了一个他自己做的软件easyerm。这个软件相当的厉害,完全可以把农民修改成圣龙的属性并且添加一大堆的特性(双击,无反击,环击,免疫恐惧什么的)。用法的跟2一样,不重复了。然而我完全不知道修改英雄双特长应该怎么(还有生物添加吸魂特性)。具体来说,我不知道生成的那段代码应该放在通用脚本的什么位置。对了,因为这个软件年代比较久远,是用VB6.0写的,所以还要下载一个VB6.0。不下载一定会出错并且打不开那个运行程序。

先到这里,后面的想起来再说。

最后,@一下贤知大大。 @贤知有您

chenmissjin 发表于 2017-1-12 19:56:43

额,我好像又火星了。是不是不是好友不能@的?

chenmissjin 发表于 2017-1-12 20:07:07

恩,去测测看多次攻击脚本和 野蛮人的残忍之斧能不能同时起作用。如果能的话,应该是攻击6次。(由于设定里是添加而不是等于所以假设erm中次数为4次,应该就是攻击-攻击-攻击-攻击-攻击-反击-攻击这样没错)
测试ing.......激动

chenmissjin 发表于 2017-1-12 20:13:08

我了个去,怎么会7次?我。。。。。。【懵逼中】

chenmissjin 发表于 2017-1-12 20:14:18

有没有谁告诉我像贤知大大在http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42992&extra=&page=1这个帖子里一样发GIF应该怎么做?应该不是附件吧。。。。

chenmissjin 发表于 2017-1-12 20:17:30

哦对了,我想起来了。在封神mod里我找到过宝物强化的那个erm,然后我修改了一些东西(主要是几率之类的),然而不管我怎么弄无法在游戏中生效,请问有谁知道正确的方法应该是怎么弄吗?

贤知有您 发表于 2017-1-12 21:12:55

首先说明一点吧.要测试脚本,就不要跑到封神等MOD里面去测试了.只用原来的WOG就好了.不然测试有问题都不知道从何查起.

十字军改其他生物,你看看脚本都有提示
!!FU|y2<>7:E; [十字军主动攻击]
7就是十字军的生物编号,你改成其他生物编号就好了.具体可以看看ERM帮助文件,有很多内容.

双特长的问题,举例只是个特例,实际应用其它多种特长时是比较复杂的.学习ERM应该先从基础起步,等你积累了多种ERM与游戏的交互概念后,写起来会很有feel的.

chenmissjin 发表于 2017-1-12 23:30:31

chenmissjin 发表于 2017-1-12 20:13
我了个去,怎么会7次?我。。。。。。【懵逼中】

接4楼

我刚刚冷静下来理了一下,的确是7次。2(原先属性无修改的)+4(erm中添加的)+1(宝物)=7.
恩,刚刚写那层楼的时候被数学帝吴凡附体了,不要在意。
容我吃口翔冷静一下。。。。。
【论数学是体育老师教的严重性】

chenmissjin 发表于 2017-1-12 23:36:06

修改了鬼魂以后发现这废材就是废材,完全扶不起来。加了双击、4次添加攻击、无反击、冲锋、攻击后返回、无视防御(属性基本没变,就把防御加了2点,伤害改成3-3)1000鬼魂在地面(鬼魂在地面属性减半)打70左右的野外火鸟差点死光光......我不想多说什么,改鬼王去了。
有点要注意,改了erm文件后玩到一半的地图载入后是不会读取修改后的数据的,要开新档。

chenmissjin 发表于 2017-1-13 19:14:45

贤知有您 发表于 2017-1-12 21:12
首先说明一点吧.要测试脚本,就不要跑到封神等MOD里面去测试了.只用原来的WOG就好了.不然测试有问题都不知道 ...

贤知大大,感谢你的回复。
那麻烦我问一下如果想改封神内部的文件(例如加强后的生物属性)应该怎么改?我试了很多方法都没有用
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