请问迷失领域里的双兵种特长,是怎么改的?有谁知道吗?
今天,我去百度贴吧提问,才知道还有迷失领域这个MOD。这个里边居然还能有双兵种这是怎么弄的啊? 迷失领域是在原版英三上直接更改了游戏设定框架,而wog没有,如果要用wog增加双特长是可以做到类似的,但是会比较麻烦。 XEricSin 发表于 2017-1-5 12:27迷失领域是在原版英三上直接更改了游戏设定框架,而wog没有,如果要用wog增加双特长是可以做到类似的,但是 ...
哦,那算了,请问大神。纳格斯和杰德特他们的特长外国友人是怎么修改的。为什么连美化界面都覆盖不了呢?而且改了h3era.exe里的硬编码好像也不行。 纳格斯和杰德特的特长,是插件制作出来的.因为外国人有源码,可以轻松地处理这些硬编码问题. 贤知有您 发表于 2017-1-5 21:07
纳格斯和杰德特的特长,是插件制作出来的.因为外国人有源码,可以轻松地处理这些硬编码问题.
那您的意思是永远也改不回去了吗?贤知老师。 武藤游戏 发表于 2017-1-6 00:23
那您的意思是永远也改不回去了吗?贤知老师。
直接使用ERM的更改英雄特长语法就直接改掉了.
楼主何不去研究一下ERM这种针对WOG的语言呢.非常简单又好玩.;kaun; 贤知有您 发表于 2017-1-6 19:51
直接使用ERM的更改英雄特长语法就直接改掉了.
楼主何不去研究一下ERM这种针对WOG的语言呢.非常简单又好 ...
那技能的图片呢?选英雄的时候还是显示的黑暗天幕和重建对吧?只能用erm在游戏时改成制定特长。是这样的意思对吧。 是的。erm非常简单易用,满足你的要求。 贤知有您 发表于 2017-1-7 19:29
是的。erm非常简单易用,满足你的要求。
谢谢贤知大大,我去钻研钻研。
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