武藤游戏 发表于 2017-1-4 16:02:19

兽哥哥 发表于 2017-1-4 15:31
这些东西我不懂,只是玩游戏的时候注意到的,比如我们玩原版对战的时候,1级的露娜0033指数可以直接去魔 ...

哦,谢谢。我再仔细研究研究。

chenmissjin 发表于 2017-1-29 21:15:35

武藤游戏 发表于 2017-1-4 16:02
哦,谢谢。我再仔细研究研究。

请问你所说的硬编码是在哪里改的?会有第二特长吗?

武藤游戏 发表于 2017-1-30 00:34:57

chenmissjin 发表于 2017-1-29 21:15
请问你所说的硬编码是在哪里改的?会有第二特长吗?

这个硬编码是游戏启动程序里的。就是那个h3era.exe。那个文件。你用UltraEdit打开,就会看见一连串密密麻麻的数字。那些就是硬编码。

贤知有您 发表于 2017-1-30 01:39:20

首先赞一下兽哥的超级实战玩家经验.
楼主说的两个英雄特长说明都是正确的,正如上面有人说的类似指引的问题.但实际上虽然特长魔法是一个魔法编号,在应用时是有一个大函数来决定加成方式的.
该函数在内存展开后的地址是 004E6260.
;aieol;

chenmissjin 发表于 2017-1-30 03:59:03

武藤游戏 发表于 2017-1-30 00:34
这个硬编码是游戏启动程序里的。就是那个h3era.exe。那个文件。你用UltraEdit打开,就会看见一连串密密麻 ...

感谢你的回复,帮到我了。我下个ultraedit试试看

chenmissjin 发表于 2017-1-30 04:13:10

本帖最后由 chenmissjin 于 2017-1-30 04:53 编辑

贤知有您 发表于 2017-1-30 01:39
首先赞一下兽哥的超级实战玩家经验.
楼主说的两个英雄特长说明都是正确的,正如上面有人说的类似指引的问题 ...
贤知大大,能不能指点一下英雄第二特长的erm文件是那个啊?找不到的说
还有,能不能告诉我一下剑圣的生物编号是多少?不知道要到哪里去找

贤知有您 发表于 2017-1-30 10:36:29

话说楼上想改封神的第二特长?剑圣的编号,你在战斗时只要加载了操作增强,就能在现场弹出新生物信息界面中看到编号,一个是堆栈号一个是生物编号。

quamarine 发表于 2017-1-30 17:58:06

翻译说这锅我可不背,英文版里luna说明是damage from fire wall is doubled,可不就是火墙伤害翻倍

而且实战也完全对得上,用过露娜的人都知道实际效果就是翻倍

XEricSin 发表于 2017-1-31 15:06:48

era的mod大多数是用erm写的,没有修改硬编码(应该是为了兼容性),所以最好到游戏中实测数值。
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查看完整版本: 露娜、萨丽尔满满的套路,骗了我这么多年;翻译君你又调皮了。

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