zhuran0822 发表于 2016-12-3 15:27:37

透漏下一步封神的隐藏职业变迁

本帖最后由 zhuran0822 于 2016-12-4 14:52 编辑

好吧,我来透漏下一步的封神计划,涉及隐藏职业方面的调整(一本正经的胡说八道):
1.每个种族增加一个专属隐藏职业,要求四项技能等级高级+等级16级以上;
2.原有隐藏职业修改;
3.所有隐藏职业转职后覆盖之前的职业,不可再次转职(海贼王特殊情况)。

具体如下:
通用隐藏职业——海贼王(理财+航海+幸运+鹰眼+12级)
丰收号角:每天+4各资源(宝石、水晶、水银、硫磺)。
金鹅:每天+4000金币(比宝物少1000)。
大秘宝(one piece):得到宝物航海家之帽。
自由的旗帜:可以再次转职为其他职业,被其他职业覆盖(不可以再次转职为海贼王)。

城堡族隐藏职业——征服王(领导+后勤+攻击+防御+16级)
冠军冲锋:攻击时,所有部队移动距离+3,增加冲锋、龙息特性,原有冲锋特性的部队,冲锋加成翻倍。
方阵坚守:所有部队生命+20%,得到偏移特性(50%几率减免50%),原有偏移特性的部队偏移几率100%。
人族必胜:士气最低+1,对所有城堡族以外的兵种攻击后,必然士气爆发;
王之征服:战斗胜利后,可选择一支已击溃的敌方部队作为援军,下次战斗的第二回合出现在战场,最多可保留3支部队。

塔楼族隐藏职业——大法师(气系+水系+火系+土系+16级)
雷鸣闪电:可选择得到气系魔法球(四选一),10倍气系魔法效果,魔法增加10%几率麻痹效果,攻击不会唤醒麻痹状态的部队。
急冻寒川:可选择得到水系魔法球(四选一),10倍水系魔法效果,魔法增加10%几率恐惧效果,攻击后随机释放一项3回合的全体增益buffer。
炙炎炼狱:可选择得到火系魔法球(四选一),10倍火系魔法效果,魔法增加10%几率失明效果,攻击不会唤醒失明状态的部队。
地爆天星:可选择得到土系魔法球(四选一),10倍土系魔法效果,魔法增加10%几率石化效果,攻击不会唤醒石化状态的部队。

壁垒族隐藏职业——恶魔猎手(幸运+射箭+侦查+寻路16级)
复仇打击:对攻击过己方部队的兵种释放标记,对被标记过的部队攻击时,造成1.5+(幸运值*10%)的伤害。
自然怒火:所有近战部队增加缠绕特性,移动后,1回合后失效,远程部队攻击时有30%几率缠绕对方3回合,被缠绕对象攻击时,受到的伤害减半。
月亮泉水:所有dbuff,最多只有1回合就会失效。
恶魔变身:部队全部阵亡时,最强的部队复活,变身为1个拥有同等血量的BOSS模版的恶魔猎人(瞬移+双击+致命+射击+近战不减)。

canary 发表于 2016-12-3 15:33:16

想的不错啊 继续继续 嘎嘎

zhuran0822 发表于 2016-12-3 16:15:11

据点族隐藏职业——野蛮斗士(攻击+抗魔+后勤+鹰眼+16级)
荒野咆哮:每回合对敌方全体释放血怒“荒野咆哮”,未监测通过的部队强制恐惧,检测通过的再次经过判断,是否受到减速效果。
斗争渴望:抵抗恐惧、士气低落,防御强制为0,防御数值叠加到攻击上,且突破上限(攻防差值计算极限不再是28,上升到280)。
图腾轰击:部队攻击目标1格以内的敌人受到50%伤害,攻击次数强制为1,如果有双击、三击,则此次攻击倍数增加到2、3倍。
先祖崇拜:部队魔法抗性90%,所有装备部位能且只能装备武器,但是只有主武器栏能装备组合宝物。

zhuran0822 发表于 2016-12-3 16:28:33

地牢族隐藏职业——巨龙祭祀(学习+理财+魔力+智力+16级)
龙裔血脉:开始战斗后,呼唤随机巨龙助阵,装备龙之心后,巨龙部队数量*5,且多出一队。
龙王宝藏:战斗胜利后,指挥官得到的金币加倍,也可以选择奉献金币,得到等同金币数量的巨龙部队。
龙息喷射:部队增加龙息特性,已有龙息的部队,攻击范围加倍(4格)。
龙语魔法:释放的魔法无视魔免、魔法抵抗,杀伤类魔法威力*8,30%概率暴击。

zhuran0822 发表于 2016-12-3 16:40:03

本帖最后由 zhuran0822 于 2016-12-4 14:48 编辑

地狱族隐藏职业——恐惧魔王(攻击+战术+土系+火系+16级)
黑夜降临:得到特殊魔法“黑夜降临”,释放后,地狱族以外的部队,移动距离减半,20几率失明1回合。
深渊恐惧:敌方部队行动前20%几率“丧心病狂”,待机部队则50%几率会随机移动,失去行动机会。
邪神鞭笞:设定1~6阶地狱兵种后,部队死亡自动复活为40%~80%血量的指定部队。
恶魔阴影:己方地狱部队增加瞬移、攻防、无反击特性,恶魔、大恶魔、基督之敌额外增加隐身特性,速度、伤害加倍。

zhuran0822 发表于 2016-12-3 17:36:31

本帖最后由 zhuran0822 于 2016-12-4 14:50 编辑

墓园族隐藏职业——召魂死神(召魂+领导+土系+魔力+16级)
鬼魂重生:转职成功后,等级变为1级,属性1,1,1,1,得到1个特殊兵种鬼魂。
生灵渴望:攻击生命部队时,鬼魂拥有双击、无反击特性。
亡灵驱使:战斗时,己方亡灵部队100%士气爆发一次。
死神镰刀:战斗开始时,选中一支敌方部队,令选中的部队数量-99%。

zhuran0822 发表于 2016-12-3 17:49:05


沼泽族隐藏职业——巫毒使者(防御+箭术+侦查+幸运+16级)
巫毒吹箭:部队攻击对方后令敌方兵种中巫毒,hp上限-15%,可叠加,最多叠加6次。
驯兽大师:部队特殊攻击几率+50%,沼泽部队特殊攻击几率+100%。
守卫家园:防御战(被攻击)中,部队防御、生命+20%,每回合自动回血,并可以复活。
沼泽坟墓:防御中,敌方英雄四维-5,每次防御战胜利,该数值+5,主动攻击胜利,该数值-1。

zhuran0822 发表于 2016-12-3 17:57:55

元素族隐藏职业——以太领主(知识+魔力+鹰眼+寻路+16级)
以太之门:召唤元素数量*10。
以太爆发:元素部队攻击时伤害50%~200波动。
以太守卫:随从变为以太守卫,在战后,将战斗中死亡元素部队的属性的10%,叠加到以太守卫身上。
以太创世:可以改变地形为“以太世界”,所有魔法自动高级,元素部队属性翻倍。

沙鸥天下 发表于 2016-12-3 20:31:42

;om;是可以啊 ;om;

拉克爵士 发表于 2016-12-3 20:46:36

太牛X了绝对顶起{:2_142:}

ishooting 发表于 2016-12-4 11:10:06

墓园还要重新练级;om;,别的种族都已经成为即战力,墓园转职还要苦B的练等级吸鬼魂

zhuran0822 发表于 2016-12-4 14:45:33

ishooting 发表于 2016-12-4 11:10
墓园还要重新练级,别的种族都已经成为即战力,墓园转职还要苦B的练等级吸鬼魂

谁让鬼魂这么BUG

zhuran0822 发表于 2016-12-6 10:02:09

寂寞无敌 发表于 2016-12-5 09:37
这个招魂死神不对,应该改为自有选择召唤出的亡灵生物类型,这样才符合招魂死神的身份,省掉一个鬼王斗篷 ...

这个好像真的可以!隐藏职业召魂死神,可以选择复生的亡灵类型,比鬼魂好,鬼魂就该永远锁小黑屋!

英雄世界WOG 发表于 2016-12-8 18:33:49

还没有玩过一个隐藏职业

崔国璐 发表于 2016-12-9 00:26:01

支持创意!
人族好牛啊,感觉要出大后期,那个恶魔猎手让人期待啊,还有元素族可不可以最后合成一个超级元素,哈哈,有点变态。不死族可以死3次,一次比一次厉害,也不错。还有啊,龙族呢,龙们你打算怎样加强?是不是该有隐藏职业,四神使者,那四个神,基本看不见啊

zhuran0822 发表于 2016-12-9 09:47:13

崔国璐 发表于 2016-12-9 00:26
支持创意!
人族好牛啊,感觉要出大后期,那个恶魔猎手让人期待啊,还有元素族可不可以最后合成一个超级元 ...

野外没有隐藏职业,每个阵营一个隐藏职业,再加上一个通用隐藏职业海贼王——野外阵营太强大,就不搞隐藏职业了吧

chenmissjin 发表于 2017-1-22 00:46:40

吊吊吊吊
不知道什么时候能出来
期待

qw5550818 发表于 2017-1-22 09:43:10

这个 好久能出呢? 马上过年了啊!!!!!!!!!!!!!!

zhuran0822 发表于 2017-2-23 11:54:11

本帖最后由 zhuran0822 于 2017-2-23 11:58 编辑

canary 发表于 2016-12-3 15:33
想的不错啊 继续继续 嘎嘎
貌似不少人误会这是正式计划了,没看到我写的是“一本正经的胡说八道”,要不苍老师选择还行的实现下?

@沧海一粟

路壬癸 发表于 2017-11-1 10:36:53

创意好啊,什么时候出啊??
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