兄弟,不用试了,新版转换率换了,1/10,不是以前按1比1的血来转换,这招没有用了,这个英雄彻底废了。
我搞错了,10:1血的转换率是顶级献祭的转换,对死掉部队的复活还是1:1的,当时草率了,试了战术觉得失望就不再试了。再看别人的帖子发现是我试错战术了,不过献祭这个技能感觉没有什么用啊。总之纳美斯还是很牛的,特别是转职成摄魂魔。但真要转换大量部队,操作还是很麻烦的,部队太多冲上去,没能全部死完就惨了,挺考究操作和耐心的。 释德见 发表于 2017-2-20 22:44
我搞错了,10:1血的转换率是顶级献祭的转换,对死掉部队的复活还是1:1的,当时草率了,试了战术觉得失 ...
确实是操作繁琐,需要分兵送死。兵多送死难。野怪太强会团灭,野怪太弱很被反击死来不及复活。而且只能手动战斗,不能自动战斗。 点额鲤 发表于 2017-2-21 09:53
确实是操作繁琐,需要分兵送死。兵多送死难。野怪太强会团灭,野怪太弱很被反击死来不及复活。而且只能手 ...
突发奇想,纳美斯如果会招魂是不是更BT,结果发现骷髅兵不能复活,残念。。。 释德见 发表于 2017-2-7 07:14
兄弟,不用试了,新版转换率换了,1/10,不是以前按1比1的血来转换,这招没有用了,这个英雄彻底废了。
嘎嘎 你弄错了。。。娜美斯之所以猛 是因为无限施法BUG 意味着娜美斯只要有一只邪神王(千万别升级成邪神领主) 每次献祭前右下角点防御图标选施法 然后一次战斗中就不是只能献祭一次了,当然镜像大法复制的镜像也一样能献祭,这下你明白了吧? canary 发表于 2017-2-24 17:19
嘎嘎 你弄错了。。。娜美斯之所以猛 是因为无限施法BUG 意味着娜美斯只要有一只邪神王(千万别升级成邪神 ...
按你说的试了下,右键防御按钮选择施法,然后就出错了。
貌似
本帖最后由 canary 于 2017-2-25 02:03 编辑释德见 发表于 2017-2-24 22:44
按你说的试了下,右键防御按钮选择施法,然后就出错了。
好吧 看样子已经被砍过了。。。。。。貌似就是把邪神王献祭的动画给卡擦了
测试了下,你不把复活的怪物指定为邪神领主就不会报错。
canary 发表于 2017-2-25 00:40
好吧 看样子已经被砍过了。。。。。。貌似就是把邪神王献祭的动画给卡擦了
测试了下,你不把复活的怪物 ...
是和复活生物种类有关,我原来设置的是魔幻法师,换成邪神王,就不出错了。不知道是不是特殊兵种都会出错。
能无限复活,的确战略价值巨大,这回我认可纳美斯是神级英雄了。 感谢楼主 虽然看的不是太懂 canary 发表于 2017-2-25 00:40
好吧 看样子已经被砍过了。。。。。。貌似就是把邪神王献祭的动画给卡擦了
测试了下,你不把复活的怪物 ...
又多试了几把,邪神王复活现在问题多多,除了复活成特殊兵种会出错退出,一些常规兵种会出现复活数量莫名变少,甚至是0个兵的情况,这个应该算bug了。 释德见 发表于 2017-3-4 22:18
又多试了几把,邪神王复活现在问题多多,除了复活成特殊兵种会出错退出,一些常规兵种会出现复活数量莫名 ...
邪神王的献祭跟复活压根不一样,献祭是按照固定原有HP比例献祭为指定生物,复活是按照当前兵种HP来计算,但是不能超过献祭前数目,而且跟复活的邪神王数目挂钩,2个邪神王跟200个邪神王复活的效果完全不同。目前娜美斯就算再砍,也依然很猛。 canary 发表于 2017-3-5 14:02
邪神王的献祭跟复活压根不一样,献祭是按照固定原有HP比例献祭为指定生物,复活是按照当前兵种HP来计算, ...
才看清你原来写的无限施法是指献祭,可献祭我用小怪物献祭成魔幻法师,专门用计算器算了血量,10:1的转换率,这种转换率转一次都觉得亏了,还转无数次?复活才是1:1的血量转换,无限复活才猛,当然现在的纳美斯已经很猛了。
为啥邪神王的复活和邪神王数量挂钩?而邪神领主的复活肯定是不挂钩的,用邪神领主的复活,一个和多个是一样的。邪神王我试下来,同样是一个,复活出来的部队都不一样,特别诡异。
算了,不研究了,还是用邪神领主的复活简单,操作稍微注意点,没有无限复活也很牛叉了,不管是复活成魔幻法师再转成死骑,还是直接转其他,都很猛。我现在喜欢转独眼王,让狙击手带,太猛了,配上精灵王弓,三连发,一砸一大片。 释德见 发表于 2017-3-5 14:45
才看清你原来写的无限施法是指献祭,可献祭我用小怪物献祭成魔幻法师,专门用计算器算了血量,10:1的转 ...
这个英雄就是这么用的呀,杂毛兵种到他手里送死一复活,瞬间一票双剑主力出来了,配合地狱战马系统,简直爽的不要不要的,招募一堆地狱英雄轮流蹲家过天,一周集合的小跳跳就很夸张了。一天16+7*8=72头,7天下来就快500只了,一送死你算算这得多少主力部队起来?弄个神圣血瓶外加双剑的血量,后面拉起来的数目吓死人,具体我就不说了。而且这货非常依赖战术,呵呵,谁用谁知道。 释德见 发表于 2017-3-5 14:45
才看清你原来写的无限施法是指献祭,可献祭我用小怪物献祭成魔幻法师,专门用计算器算了血量,10:1的转 ...
她升级邪神王成为邪神领主不但没啥加强,反而是削弱了复活效果。邪神领主1个跟100个没区别,邪神王的复活1个跟100个就有了,送死15个小跳跳1个顶多拉起来一个独眼(假设你设置的复活独眼),100个至少拉起来5个以上,复活的POWER我没看脚本,不过可以感觉出来是跟数目挂钩的,有没有上限我不知道,我只知道我邪神王平均分组,能互相无损复活,所以根本不担心会有损失什么的。
带个龙心,配合牺牲,会让你玩的更嗨。
直接献祭我肯定是不推荐的,沧老师的复活脚本其实就是以前的献祭脚本,估计Y的忘记修改了。2.1.3时期的纳美斯无论献祭还是复活都是跟现在的复活脚本一样的,那个时候才叫用的舒服,现在玩复活流还得先去送死。献祭目前双剑还有神圣血瓶这些是没啥效果的,不过复活还是有效,是按照当前死亡生物的总HP复活为指定生物的,所以才会出现10几个一级兵送死能拉起来5+个邪神王的事情,我没具体测试过最终比例有多少,不过总HP够了,复活的邪神数量够了,1:1复活应该没啥问题,昨晚我玩的一盘送死歌革复活烈火精灵,110只左右居然拉起来了52只,当时我都不知道怎么计算了。 ;sw;这不是以前传说中的抽牛升级版? 送死这活难啊:shufu: 没玩过这个英雄,看万帖再去尝试尝试 听楼主的说法确实很BT,我也想试试了 邪神真的削的太多了。还不如英3原版的养猪好用。 很强势的存在 666哒